雑記

【朗報】PC勢は今回のパッチからロビーでの『FPS上限が60』に

PC勢は今回のパッチからロビーでのFPS上限が60に

開発者のJordan Rapp氏によって、今回のパッチの変更内容についてツイートされています。

内容は下記のとおりです。

Jordan Rapp氏のツイート内容

長年のコミュニティからの要望であったQoLアップデートを、なんとか忍び込ませることができた。

ロビーでのFPSが60Hzに制限されるようになり、GPUのクールダウンタイムを設けることによってマッチ中のGPUの負荷が軽減されるはずです。

Jordan Rapp氏のツイート

Marin
Marin
240FPS出るマシンとかだと、マッチ中だけでなくロビーで待機中もずっと240FPS出っぱなしでGPUとかに負荷をかけていたのが軽減されるよ~って話です
Marin
Marin
マシン的な不具合が軽減されそうなのでこれはありがたい
Marin
Marin
パッチノート公開時にも記載あったようですが、着目できてなかったので改めて取り上げました
【Apexアプデ情報】6月21日配信のパッチノートまとめ6月21日配信のパッチノートまとめ 6月21日配信のパッチノート内容をまとめました。 https://apexleg...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    いいね

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  2. 匿名 より:

    朗報なん?
    常に1800くらい出てたらええやん

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  3. 匿名 より:

    機械音痴だからこれの良さを教えて欲しいです。

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  4. 匿名 より:

    ゲーム中も60になるバグが出そう

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    • 匿名 より:

      そうした方が「公平」だよね、PCユーザーだけ有利な高FPSでプレイしてるのダメだわ

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      • 匿名 より:

        ならなんでCSはエイムアシストついてるんですか?PCも全員エイムアシストつけるべきでは?

      • 匿名 より:

        そうそう
        プラットフォーム間の公平性を保つためにも、FPSは30固定にしてほしよね

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  5. 匿名 より:

    ロビーでフレームレート高い方がいいやつなんておらんからこれでええやろ

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  6. 匿名 より:

    CPUってのは、人間で言うところの「脳」に当たる部分で、ゲーム中ずっと集中して脳がつかれるからロビーで休憩するってのを人間はやってるわけで、コンピューターも、ゲーム中は高いfps値で脳(CPU)使うからロビーでは休ませて処理能力の低下を押さえようって感じ

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  7. 匿名 より:

    PCに優しい機能つけてくれるの有難いけど、へんなバグだけは勘弁してください
    取り組み自体はナイス👍

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  8. 匿名 より:

    とてもタフな機能だね

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  9. 匿名 より:

    PCでは休憩になるFPSでCSはずっと動いてるんか

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  10. 匿名 より:

    どうせ
    「特定の状況下でマッチ後も60FPS制限になるバグ」も追加されるのがAPEX

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  11. 匿名 より:

    ロビー中もフレームレート出て困ったことないから選択式にしてほしいわ
    60以下にされるとかなり違和感あるし

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  12. 匿名 より:

    ほとんどのプレイヤーが子供用ゲーム機で遊んでるからあまり影響ないよな

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  13. 匿名 より:

    なぜかインペリアルハルはこれを嫌っています
    かれは病気の可能性があります

  14. 匿名 より:

    実際にFPS240出るパソコン持ってる側からすると、ロビーで240出てようが心配ない冷却機能も備えているし、むしろマッチ→ロビー→マッチの間が短かった場合、グラボもそれに合わせて240と60を無意味に急降下~急上昇させられて不安定になって故障する可能性もある。
    ロビーなんて実際どうでもよくて、本当にやってほしいのはマップ内でのグラフィックの最適化で、各マップFPSが極端に下がる場所とかいっぱいあるからそっちのほうが何とかしてほしいわ

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  15. 匿名 より:

    人間と違って機械は出力を上げるときが1番パワーを使うんだからそんなことされたら毎試合消耗させらせてグラボ壊れますわ。
    朗報どころか悲報だし、酷い改悪……

  16. 匿名 より:

    これで初めてCSがどういう環境でやってたか分かるんだね
    カクカクすぎてランクマ開始のボタン押すまでに2時間くらいかかりそうw

  17. 匿名 より:

    これの何が嫌って運営がFPS値操れるってことはチーターも操れるってことだからな

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