1: 国内プレイヤーさん
マドマギの紫パークいつも悩むわ
いまのとこビッグドリル選んでるけど
ドリル2個欲しい場面も多すぎる
2: 国内プレイヤーさん
まどマギはビッグドリル一択よ
デカくないとちょっと下がっただけで当たらないからね
3: 国内プレイヤーさん
マギーのドリルが壊せるオブジェクト(ニューキャの盾とか)に当たるとUIがチカチカするのってバグか?
めちゃくちゃやりづらいんだけど
4: 国内プレイヤーさん
俺はスリンガーにしてるかなあ
ドリルで敵どかしたいとき手数増やしたい
5: 国内プレイヤーさん
俺もビッグ一択だと思ってたけど割とダブルドリルも刺さりそうな気もするな
汎用性で言えばビッグが使いやすい感はあるけど
Marin
こういう悩めるパークがいいよね

【Apex】海外勢「APEXは2024年の約束を破った」x より
https://twitter.com/Grrted/status/1873385869299831180
【反応...
全部状況や好みによって選べるパークがいいんだけどな
一択、産廃、そもそも取らないとパーク実装前より弱いとかそんなんばっかりで萎えるわ
シア然りカタリスト然り 個性や強みを持たせて欲しい
悩めるって面白ポイントってことじゃん 安易に答え求めるより楽しもうぜ(^_-)-☆
ストック増えるのは誰でも理解できる強さ
仮に当たらなくても撃ててるだけで満足できるからね
戦術そのもの強化は使える人じゃないと理解できない
当たらなかったら一見同じだから
まーた同じこと記事にしてるよ
前の記事で、ドリル2個はクールタイム変わってなくて範囲小さくなってるから、2個もてるけど弱体化じゃね?、ってあったような
予備でドリルをもう一個持ってるような状態になるだけでクールタイム自体は普通のと変わらないんだよね。
初っ端に2個打てるから錯覚するけど、一歩下がると当たらなくなるドリル2個打ってもねえ。
リチャージ次第撃ちたい場面では、最初の2回以降、効果時間短いドリル撃ち続けることになるからね
クールタイム少しでも短くなるならいいんだけど
ビッグドリルの判定がデカすぎるんよね
ドリル自体は下がれば当たらないし、ほんの少しの嫌がらせにしかならない それが二個になったところで
それよかデカデカドリルにすると少し下がるだけじゃ防げないし、普通にダウンや確キル取れるしこっち一択
マッドマギーはエーペックスで1番調整が美しいキャラだと思う。ほんとにちょうどいい強さ。
ビックドリル一択じゃない?
スリンガーはドリルを予備で一個持てる状態になってるだけだからクールタイム実質変わらないし、範囲短くなってる分使える場面が狭まるだけだと思うわ。