1: 国内プレイヤーさん
このシステムで野良ソロだと前シーズンと同じ単独ソロハイドが最大効率なのが受けるわ
マジで効率求めるならそうなるぞ
2: 国内プレイヤーさん
ブロンズですらマッチの半分以上のプレイヤーがポイントを盛れないのはやり過ぎ感ある
ゴールドぐらいまではカジュアルの延長くらいで、やっただけ上がる仕様でいいのにな
3: 国内プレイヤーさん
マップによるけどな
広すぎるとチームで固まれないやつに人権ない
あと紫泥率低下と白鎧経験値増加のせいで金鎧の価値上がったわ
安置外ダメも金鎧ならフェーズ2までは安定するし
4: 国内プレイヤーさん
どんなに上手いプレイヤーでも盛れるペースが倍以上かかるようになるのは間違いないからな
単純に回すのがめんどくさいってプレイヤーが増え、回しつづけるのは一部のプレイヤーになった結果、スプ後半でプレマス帯が過疎過疎になってチーターやりたい放題になる未来がみえる
5: 国内プレイヤーさん
今シーズンも内部レートマッチは健在なのか?
だったら時間さえかければいける感じ?
敵の強さってダイヤ行っても変わらないのか?
6: 国内プレイヤーさん
基本そうだけど
ランクあがるごとに最低レーティングの方に少しゲタ履かされる
前シーズンよりは浅くなってるらしいけど
めちゃくそ弱いまま上がると少しだけきついかも
あと早めに上がりすぎるとどうしても人数不足の上位帯と混ざるんじゃないかな
7: 国内プレイヤーさん
今シーズンはガチガチの内部レートマッチで、かつ、LP獲得が減って、初動死のマイナスが増えたから、沼る人が出てくるポイント配分。
×時間さえかければ盛れる
○上手くても時間が掛かる
○上手くない奴は幾ら時間を掛けても盛れない
8: 国内プレイヤーさん
上手ければどんどん内部レートが上がるからな
上手いの基準が上位1割ぐらいで落ち着く気がする
それでもその中で揉まれるからな
得意げにパターン分けしてるけど上手くなくてもハイドしてればいくらでも盛れるんよな〜
アホがチーム行動する前提で話してるのほんま草
悔しいことにこの通りなんだよな。盛ること考えるならハイドが1番だよなぁ…何だこのクソシステム…
クソシステム?お前がバトロワ向いてないだけだろw
エペやめろw
向いてるからハイドって選択肢を取れるんやろ
もしかして無駄に戦って野良にヘイト溜めてるアホ?w
人生のバトロワで即落ちしちゃったのかな?^^;
なんで人生のバトロワで負けてんのに生きてんだよ、この世は生ぬるい世界か?
昨シーズンからは観て楽しむに留まるコンテンツになったからもっと闇鍋にして煮詰めてくれと願う
ハイドしたら内部レート上がります!←上がったところでハイドするから関係ない
弱いままランク上がったらキツくなります!←盛るためにはハイドが最適解になる
時間をかけないと上がりにくいです!←ハイドが最も効率的になった
これ運営がハイド推奨してるとしか思えないんだけど
どうすんの?
そして単独降下だけでなくフルパでハイドしてる人や人数欠けで仕方なくハイドしてる人もBANしそう、それが運営の策略…?!
軌道もないしモチベーション湧かないわ
盛るのも時間かかるし他のゲームに流れちゃった
またランクシステム変わったら戻ります
S18のランクシステムの方が好き👍
S17のランクシステムの方が好き👎
両方ゴミだろ
ちゃんと動ける強い味方を引けるように内部レート上がるまでハイドしてるわwwww
お前がゴミじゃ意味ねえだろ
味方がゴミな時より盛れるから関係ないよ☺️
ランク人口過疎っててCSすらマッチング遅いからその分無駄に時間かかるよ
マッチング遅いんじゃなくて今までが早すぎたって言ってたろ
じゃあ尚更1マッチが大事だからハイドして盛らなきゃねw
前シーズンは散々マスターじゃないと恥ずかしいとか言ってたけど
今シーズンは逆にプラチナやダイヤすら付けていると「時間あって羨ましいね」と思われるから上げない方がいいかもね
勝手に言わせておけば良いじゃん
趣味にすら時間を割けない人生ってそれ、何の為に生きてるの?って話
俺も趣味に沢山時間割けてるのはいい事だと思うわ。
素晴らしい考えだ
フルパでもうすぐマスターだけど
事故起きない様にアンチと敵の位置見て即移動
すぐ近くに漁夫がいる状態にして凸られない様に守りの体制整えて部隊が減るまで眺める作業
でも徹底してこれをすれば戦わずとも誰でも盛れるだろうからランクの指標が強さから暇人度に変わったよね
自分で暇人と言ってるから言っちゃうけど、マスターは上位0.1%の暇人の王やで
このムーブしてるっていう人多いらしいけどどこ通っても接敵するマップはどうしてんの?オリンパスとかランドマーク全部埋まってラウンド2で17部隊とかたまにあるけど
2パーティーの横に降りて絡まれないようにする
索敵して家とか取れそうな強ポジに入る
ブロークンムーンでアンチ真逆でもラウンド3までにはポジ確保するように動く
道中絡まれたら時間と漁夫考えて引くかどうか決める
アンチ入ってから挟まれたり移動で詰むなら強ポジの理解不足
アンチ間に合わないなら漁りがそもそも遅い
アーマー育成できない雑魚
アーマー育成してもポイントは貰えないからね、もしかしてシルバーでスタックしてるシーズン17初マスター?
ルーキー1スタートフレ、シルバー2スタートフレ、シルバー3スタートワイでフルパでやってるけど今全員ゴールド4で並んだわ
レートボーナスやばすぎてキャリーされる方が早く高ランク行けそう
ワイの周りはゴールド2ぐらいからレートボーナス無くなったやで
レートボーナスが貰えなくなるランクが低ければ低いほどレートが低いってこと?つまり内部レート高かったらプラチナやダイヤくらいまでレートボーナス貰える?
オクタンとか言うクソキャラとウイングマン消せ
ウイングマン使ってるやつ8割当たってないからな
全弾胴体にあてても効率悪いのに
あんなの頭に当たること前提の武器なのにプロ(笑)にあこがれて持ってるやつ全員雑魚
〇〇だらけで草
小賢しいわ
ルーキーでスタック中、誰か助けて;;
>>6
>あと早めに上がりすぎるとどうしても人数不足の上位帯と混ざるんじゃないかな
知り合い報告だけど、本人はすでにゴールドなんだが、内部レートが同じ相手がまだ大半ブロンズ・シルバーばっかなせいで、撃破ボーナスにマイナス補正(ランク帯差)が掛かってめちゃくちゃキルポがしょっぱいって嘆いてた
前シーズンの感じだと、その知り合いはダイヤ3あたりからランク帯マッチに切り替わってたらしいから、プラチナ上がっても敵味方がブロンズだらけだと別の意味でほんまにしんどそう
逆に、ランク帯でのマッチ(ランクが内部レート以上になった場合)にならない限り上位帯には吸われないって証明だろうから、適正ランクまでは安心して潜れるとは思う
日常生活を送れているのかも怪しいレベルのガイジが山程見られるから動物園感覚でランクマやると楽しいと
リアルじゃ絶対に見られない境界知能がわんさかいる
白アーマーで敵のアーマーすら割れてないのに突っ込んでく雑魚とかハッタショでしかない
物言いはカスだが確かにどこ見てんねん何しとんねんこいつみたいな敵が増えたな
雑魚同士で戦って研鑽できるのはいいことよ
昼より夜の方が雑魚味方率たかくて草
ぴかぴかマスターバッチって弱い奴多くね?
それs17マスターじゃね、それなら仕方ない
S17しかマスター言ったことない奴ほど偉そうにしてるよなw
そしてそういうやつほど弱いので、安置外に突撃してったり1人で凸って即死していくっていうね
気になってトラッカーみたらだいたい元がダイヤどころかプラチナスタックの奴らばっかだったわ
元ダイヤはまだマシなやつ多いよ
今シーズンわざわざ軌道付けてるやつも大体地雷
マスター軌道ならまだしもダイヤ軌道は特に
フレンドのマスター常連の人は軌道もバッジも付いてなかったな
金があれば寝ててもプレデターまで行けるやろ
なにそれ、代行?
ハイドすりゃあ盛れるのはわかってるけど
それでも戦うpexが好きで戦闘やめれないのよね