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【Apex】ワットソンの使用率は『こうすれば』上がると思うわ

1: 国内プレイヤーさん           
よくワットソンの勝率高いのは猛者が使ってるだけ理論出るけどさ
その話ならランパートやクリプトの勝率が高くても良くない?なんでワットソンだけ猛者がいる前提なの?

2: 国内プレイヤーさん               
クリプトは勝率高いですよ〜
ランパートは….まぁ….うん….

3: 国内プレイヤーさん                       
どのゲームでも大体そうだけどピック率が低いキャラってそのキャラを使い込んでる奴らしか使ってないんだよね
キャラのポテンシャル引き出しきってる奴らが使ってるから勝率が高くなりやすい
ポテンシャル引き出しきったらワットソンが強いとは言わないけどヒットボックス小さいのはかなり大きいんだろうね
ランパートは単純にキャラが強くない
逆にピック率が高い上に勝率も高かったらただのぶっ壊れってのが分かる、ナーフ前のシアみたいなのがそう

4: 国内プレイヤーさん           
ワットソンは単純に撃ち合いが強い、あとはウルトが味方のグレとか爆撃を破壊しないようにして、シアのウルトやアビリティを破壊できるようにしたらいいと思う
ヒューズはアビリティ周りが強いからふざけて遊ぶには最高のキャラになってくれたわ
ランパートはシーアを持ち運んで撃てるようにしてくれ

5: 国内プレイヤーさん                 
一番はパイロンが味方の投げ物を消さないように修正すること
味方支援したくて使ってるのに
なんで味方の邪魔せなあかんのといつも思う
あとはフェンスのキャスト短縮か
フェンスノードを遠くに投げられるようになったら
色々楽しそうだけど、いずれも特に極端な強化じゃなくていいや

6: 国内プレイヤーさん                 
今シーズンからヒューズよく使うようになったからそれ凄い分かる。
敵部隊に攻められてる時に牽制しようとしても、グレネード、ナックルクラスター、マザーロード全て味方のパイロンに吸われる

7: 国内プレイヤーさん                 
味方にワト来たらホライゾンも使うのやめてるわ。
ブラックホール消されたらたまったもんじゃない

8: 国内プレイヤーさん                 
フェンスがガスで破壊されないようにして欲しい。

Marin
その分の弱体化はヒットボックス増加とかになるんかねー
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