1: 国内プレイヤーさん
アッシュ本当敵はウルトに入れない、ウルトの狙いが遠くに高いところに行くようにする、
アークスネアの発生を早くする、ウルトの距離を30%伸ばす
これだけすれば化けるしどれもほとんど数値いじるだけの簡単な作業なのになんで放置してんだろ
ウルト使う度にジャンプしないといけないとか終わりすぎだろ
2: 国内プレイヤーさん
ウルト使う度にジャンプ?
どう言う意味だ?
3: 国内プレイヤーさん
フォーカスが近くに合うからジャンプして背を高くしてからウルトを使わないと
滅茶苦茶近いところにワープして使えたもんじゃない
4: 国内プレイヤーさん
アッシュで1000キルするくらいは使ってたけど
ウルトが近場になりやすいのはよく分かる
坂下からとか3階、4階建ての建物のどこに行くかとか微妙にズレるとめんどくさいよね
5: 国内プレイヤーさん
ジャンプして使うとハイハイ中の仲間が入れんから不便
命がけでダウンした仲間を救助したい時もある
6: 国内プレイヤーさん
別パがきて急いで逃げようとして10m先にポータル開くのが俺のアッシュです
Marin
アッシュはこれからどうなるんだろうか・・・
【Apex】アッシュが今後強化かアッシュが今後強化か
先日海外コミュニティのRedditにて行われた開発Q&Aにて、アッシュの調整方針について言及されました。
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