1: 国内プレイヤーさん
射線を通す(裏取り)だけはやめてくれ。良い方に向いたことない。
2: 国内プレイヤーさん
その「裏取り」ってたまたま刺さった時とか最高に気持ちいいし「自分のおかげ感」が出るから間違った行動だと気づいてないヤツがいる。
そういう間違いを指摘してもらうための「コーチング」だと思う。
3: 国内プレイヤーさん
裏とる位置が悪い。裏とりに向かないキャラでやってる。それだけ。
普通にダイヤ帯でも裏とり通用するぞ。下手なやつほど裏とれないからいうだけで。
マスター近くなるとフルパが増えるから裏とりに向かうと集中的に狙われるけど、フルパかどうかは動きみてりゃ大体わかるから、そういうのには裏とりしなきゃいいだけ
4: 国内プレイヤーさん
このゲームでの裏取りはただ裏に行ってる間2vs3になるだけでその間に1人落ちたらそれが継続される
プラスで孤立狙われるだけでもうすぐ挟めるって状況以外悪手ですよ
固まってるって同じ場所に3人団子みたいになってるなら尚更裏なんか行かなくていいです
5: 国内プレイヤーさん
ランクっていう相手パーティ前提での戦闘かつ、ブラハとかクリプトとかの索敵キャラが必ずピックされるこのゲームで裏取りは致命的だと思うけど。
上手く行ったのは裏取ってる間ヘイトとプレッシャーかけ続けてくれた味方のおかげ。
相手一人離れてるってなったら普通どっちか潰しに行くでしょ。ジブドームあれば安全に詰めれるわけだしね。
まぁレイスとかアッシュなら、単独行動してる自分を無理して潰しに来た時とかに安全に引くとかは出来なくないけど。
6: 国内プレイヤーさん
むしろ固まってると突っ込む側からすりゃいい的だけどな。ミサイル打って投げものいれこみゃ大体壊滅できる。上手いパーティーほど、一人ぐらいは上にいたり、突っ込まれても横から打てる位置にはい
7: 国内プレイヤーさん
逃げるのかな?ってくらい大回りが必要な裏取りはマジでやめてほしい。
数秒で行き来できる位置か、射線増やせる程度の展開でいいだろ
毒オジとかで前線を抑えれてもキツいからな、安定して勝ちたきゃやらんほうが良いね
ドアロックしてる状況とか裏とり結構刺さるからしてるけど、仲間のいるドアに向かうほうがいい?
建物攻めるときならわりと有効な場面も多いと思う
裏取りしてるってより攻め口変えてるって意識でやってそうだけど
よくあるのが建物の中にみんなで突入するとき、一人目が一階の扉から入る
それを見た二人目が裏の扉に向かう
三人目が二階の扉に向かう
結果、全員1vs3になって秒で全滅
ナチュラルにみんな別の入り方するんだよ
リプレイ見ると自分でも気づかずにやってるときある
こいつらいつも他人に文句言ってばっかだな
その時に直接言えばええのにな
もしかしたらフルパやデュオでやれないボッチなのかもしれんが
やたらとデュオに対して文句言うってことは一緒に組める相手が1人すらいないってことだしな
友達はいるんだけどランクが合わんくて……
「裏取り」
「自分のおかげ感」
「コーチング」
なんで大したキーワードでもないのに強調するんや
百歩譲って前者2つは強調してもいいけどコーチングを強調してんのはマジで恥ずかしくないのかと問いたい
そもそもゲームにコーチングなんて求めてる時点でセンスないから一生上手くはならんよな
センスなくても上手くなりたいとおもったらいかんのか?
裏取りが戦術として有効なFPSはキルタイムが短いからな。1人倒すのに最低1秒はかかるapexには合ってない
APEXは裏取りより扇形に広がって射線を広げるのが有効だと思う
ふなふながどんな状況でもウラ取りが正解の場面なんてないって言ってたな
上位レベルの3v2がほぼ勝ち目のないAPEXでわざわざその状況にする意味がない
上手くいったのはザコ相手に面倒な手間を加えただけの場合だけ
その人知らないけど、状況によっては有効でしょ、ただレアケースなだけで。
裏取りしないから負けたはないけど、したから負けたはあるからな
裏取りしてるアホいるのに留まった挙げ句死ぬまで挟まれてるゴミチームだったから刺さっただけで上手い人達なら裏無視して二人側に詰める。
たまに刺さるのは相手が弱かっただけだから他のやり方でも勝てるしもっと言うなら他のやり方の方が勝てる。
なぜ相手に数的有利を差し出すんだい?
それで成功するのは相手が下手なだけでそんな下手な相手に苦戦してるのを恥じるべき
まともな射線を通せていないってことだから
裏取りって言葉を額面通りに受け取って本当に真後ろまで回るからダメなんだよ
視野角最大で110とかなんだから真横取るだけで良いのに
それは展開とどう違うんや?わざわざ裏取りと呼ぶ人居ない様な気がするが
ガチガチに膠着して裏取でもしないと崩せないような場面で最低でもデュオのptがやる事じゃね。野良は無理だしデュオフルパでもタイミング合わないと1人が即落ちするだけだしハイリスクローリターンな戦法
移動もしねえ敵も崩せねえピンも見てねえから裏まで行って無理やり攻めるかってやってあげてるんだろ文句言うな
余計なことするな
真後ろから撃とうが真横から撃とうが斜めから撃とうが、敵が今居る遮蔽物に対して射線が通るならなんでもいい
膠着してて真後ろからしか射線が増やせないならすればいいけど、そんな敵に時間かけるなら逃げた方がいい
裏取りしてる間に戦闘してる奴が詰められて死ぬか、裏取りしてる奴が詰められて死ぬかだしな
真後ろまで回ろうとするのはやらんほうがいい
裏取りが刺さる事なんて稀だよ稀。ワンマガで落とせるエイム力でもない限り。孤立してるところにみんなに詰められて終わりだよ。
Apexにおける射線を広げると裏取りは全くの別物なんだけど、裏取りを射線広げる行為だと勘違いしてる人がいるんだと思う
大回りできる時間あるなら展開すれば勝てると思うよ
裏取りって一人で隠密行動ってやってる側は楽しいのかもね、忍者気分?
でもapexでは不向きな作戦だから万に一つを狙って9999回失敗したんじゃ意味ないのよね
その間自チームに33%の戦力ダウンを強いてるって自覚が必要よ
遮蔽から敵が出てくる時に同時に2人出てくるか1人出てきたあと5秒後違う側の遮蔽から敵が出てくるかの2択だと絶対前者の方がキツい
裏取りをしようとすると遮蔽が邪魔で撃てないことも多い
裏取りするのは万が一の時にカバー出来ない場所になりがちだから良くない。
やるにしても側面(味方の方にすぐ下がれる場所)。
もし裏取りするとしたら入り口が複数ある建物くらいじゃない?
撃ち合ってて若干押し負け気味な時に味方が離れていったから逃げるのかな?と思ってピン刺しながらそっち向かったら急にVCオンにして「射線広げてんだからこっち来んな」って言われて????だった
バカみたいにくっつくな
バカみたいに離れすぎるな
セルフ1v1のゲーム
目の前で戦ってるのにじーっとこっち見ながら回復しとるやつ。結局フル回復しても負けるアホ
文句言うだけなら小学生でもできるわな