1: 国内プレイヤーさん
ヴァンテージってチーム貢献度が戦闘面のダメージしかないから
一目瞭然で判断出来るし言い訳の余地がない
弱い人はずっと弱いままで活躍する事なく終わる
例えばミラージュなら混戦時に蘇生で立て直せたら
ミラージュのおかげってなるから評価が上がる機会がある
ヴァンテージはそういう機会がないから
使ってる人が強いか弱いかでしかないから組みたくないって思ったら挽回出来ない
救いがない超上級者向けなのにそんなに強くないっていうキャラ
2: 国内プレイヤーさん
ええ、戦闘前にパッシブで状況判断したりウルトで敵押し込めて移動に貢献したりするだろ・・・
3: 国内プレイヤーさん
この前野良の人の上手いヴァンテージ来たけど、
自分達が建物張り付く時に屋上から顔出させないようにウルトで牽制したり、
見える敵の部隊の報告してくれたりめちゃくちゃやりやすかった。
戦闘終わった後にすぐ高所取ってウルトで来られないように撃ってくれたりしてくれて
ヴァンテージの印象ガラッと変わったな。
4: 国内プレイヤーさん
ファイト開始時に1発ウルト当ててから開始すると
相手一人が50ダメ負った状態+ダメ増加効果受けてる状態から開始になるから
割と楽に1ピック取れるぞ。
5: 国内プレイヤーさん
単体で見るとわりと驚異のスペックだけど、
いずれも味方と一緒に居るとあんまり生かされないようになってるんだよなー、良くできてる
Marin
ヴァンテージは難しいんだよな~
【国内の反応】ヴァンテージULTはヘッショ即死で良くない?1: 国内プレイヤーさん
ヴァンテージの「獲物をマークしたよ!」って味方に共有されないよね?
2: ...
一時プレマス使用率ゼロからのバンテージ推しというか押し付けがきつすぎる
あれからお情けプレイで増えてたけどもう答えは出てるんよな
ウルトは弾当てたら弾減らないぐらいのサービスはあってもよかったんじゃないかと思う
ヴァンテージ含むピック率低いレジェンド達は、便利なのは間違いないんだけど他メジャーレジェンドのスキルの方がもっと便利だし快適になることが多い結果、結局使われてないだけって話。
そんでなんで別に大型改変も入ってないヴァンテージの記事がこんなに多いの?
管王里人、ヒューズとヴァンテ使ってそう
すがきみのりひと(962~986)
よすがのそら
ウルト当てた時のダメ増加率が上がるパークとか来ないかな
あと敵にピン刺したら敵部隊全員のシールドレベルを伝えられるようになってほしい
ログに出るよ
なぜかすぐ消えるけど
ヴァンテージ5000キルしてるけど、こいつ使うならレヴのが強いぞ
カジュアル、ソロは除いてランクマだとほぼパスいるから安地かリンコ使ってくれるからいらん
初動のウルトがー言ってる人はエアプ
あとヘムロックのが火力出るからウルト一発当てたらヘムロックか詰めるのが良いんだけど、その役はレヴで良いし、なんだったらヴァンテージのウルト当てる必要はないからいらない。
深い理由はないがくさそうで使う気にならない
そもそもこんなブサイクデブ使う気になれねーよ
レヴパスホラバンガブラハライフラニューキャッスル
これ以外のキャラは目くそ鼻くそ
な〜
ヘイト集めてコメント稼ぎたいのはわかるけどいい加減しつこい
ウルト当たった相手はマークされてる間中スキャン状態でいいよ
ヴァンテに関してはガチモンの害児だからな…
オクタンも負けてないぞ
誰がどうポジキャンしてもこいつがスペック高いは大嘘よ
弱いんじゃなくてスペック欄に強いことが書いてない
そもそもスナイパーが自ら位置ばれするってのはコンセプトとしてどうなのよ
コメディ映画じゃあるまいしレーザーでこれから撃ちますよってアピールする必要が本当にあるのかね
どこが脅威なんだ…?
スペック上でも弱そうすぎるだろ
腐っても移動キャラなんだし最低限のスペックはあると思ってる
よく最終円やる事ないって言われるけど他のキャラも最終で役立たないキャラは多いし比較にならん