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【速報】ストレイフ弱体化

ストレイフ弱体化

本日のアップデートで、ストレイフが弱体化されています。

ストレイフのキレが悪くなり、視点移動がないとほぼ曲がれないという状況になっています。

パッチノートには下記のように記載されています。

また、海外キャラコン勢のMokeysniper氏は本調整について下記のように解説しています。

タップストレイフ、または正確には「Lurch」がどのように弱体化されるかについて、公式の詳細情報を入手しました。

Lurchは今後、50msごとにしか登録されなくなります。つまり、400msのLurchウィンドウ全体で最大8回のLurchしか発生しません。以前は無制限でした。

添付されている動画は、この変更を視覚的に説明しようとしたものです。 また、これをシミュレーションした状態で180°Tapストレイフに挑戦した私の最善の試みです。

Circleストレーフ(WASD操作)やモメンタムシフトにはほとんど影響がないはずです。正直よくわかりませんが。

タップストレイフは弱体化され、操作感も変わります。ただし、少し練習すれば大きな問題にはならないと思います。この試みは私が2分間練習した結果です。

今回の変更は、特に高度なLurchストレーフを学ぶために努力した人々に大きな影響を与えます。

Lurchの強度は200ms以降に減衰し始めるため、現在では最大でもフル強度で4回のLurchしか発生しません。

多くのLurchパターンは使い物にならなくなり、トッププレイヤーへの影響は非常に大きいです。

また、残されたパターンのタイミングを再学習する必要があります。

なお、私はこのLurchの調整には一切関与していません。パッチノートを読んで驚いたのは皆さんと同じです。

【Apex】1月8日配信のパッチノートまとめ明日配信のパッチノートまとめ 本日、1月8日に実施されるアップデートの内容が公開されました。 パッチノートの内容は下記のとお...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    エイムアシスト弱体化でpadユーザーを減らし、ストレイフ弱体化でキーマウユーザーを減らし、さて残るのは?

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    • 匿名 より:

      誰も残らないよ

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      • 匿名 より:

        エペ辞めます✋🏻😅
        これで「マッチしねえ〜‼️😡」
        とかやめてよ?(笑)

        全部お前らが悪いんだからな?

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        • 匿名 より:

          運営が悪いだろあほ

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          • 匿名 より:

            運営の皆様って意味では

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          • 匿名 より:

            これで「マッチしねえ〜‼️😡」
            とかやめてよ?(笑)
            全部お前らが悪いんだからな?
            で運営の皆様って意味のわけねーだろ文盲が

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    • 匿名 より:

      どうせキーマウって言ってもほとんどキャラコンなんてできるやつおらんぞ

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      • 匿名 より:

        これちょっとしたキャラコンなので
        今もこのゲームやってるようなマウスユーザーはむしろできる人ばかりだと思う

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        • 匿名 より:

          そしてそんなヤツらが「キャラコンオ〇二ー出来なくなったよ~」って叫ぶんですね

    • 匿名 より:

      盲信するバカ信者とチーター、後はエペにしか縋れない哀れなプロとストリーマー…
      金払わない無能はいらないだろうし、これで金づるが選別できていいアプデじゃん?

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    • 匿名 より:

      そもそもが絶滅危惧種のキーマウに寄せた結果人が居なくなったんだから
      キーマウ全員責任取って首吊れよ^^

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    • 匿名 より:

      キーマウの皆さんあけましておめでとうございます~

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    • 匿名 より:

      apex信者マジで頑張れ
      君たちがいないとサ終からのチーター大拡散が始まっちまう

    • 匿名 より:

      オレ

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    • 匿名 より:

      不具合悪用しているユーザは消えて当然では?

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    • 匿名 より:

      そこはキーマウの皆さんあけましておめでとうございます~だろ

    • 匿名 より:

      良かったなぁキーマウ共。 自分がいかに勘違いしてイキリ散らしてたか知れて😁

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  2. 匿名 より:

    流石にバグだよな?

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    • 匿名 より:

      ストレイフはバグですよ
      だからやらないでね

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      • 匿名 より:

        これ
        これがないと楽しくない!引退します!とかほざいてる奴は二度と帰ってこなくていい
        ずっと放置してたものが正しく直されただけ

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      • 匿名 より:

        実は初回起動時のムービーでミラージュが触れちゃってる公式公認のキャラコンなんだよなぁ
        まぁどっちにしろ更に人減らす
        改悪なのは確か

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      • 匿名 より:

        え、バグの悪用に当たるグリッチなのにAPEX公式トレーラーで使われてたんですか!?

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        • 匿名 より:

          でも元々仕様のアシストには卑怯だなんだイチャモンつけてんのはどうしてっすか?wwww

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          • 匿名 より:

            初期の公式開発ツイッターにて
            ストレイフはクールなテクニック
            エイムアシストは初心者のための機能、上位ランクで悪用の形になってる問題は認識しており修正予定
            って公式に発言しちゃったからだよ

          • 匿名 より:

            曲解の言いがかりとか大丈夫なんでw

  3. 匿名 より:

    不具合でこうなってるならヤバイし、意図してこうなってるならもっとヤバい

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  4. 匿名 より:

    海外キャラコン勢とかいう意味不明すぎる勢力で草

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    • 匿名 より:

      FPSだとむしろ歴史相当長いよ
      なんせQuakeの頃から研究されてるからね
      そろそろ30周年

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  5. 匿名 より:

    padのエイムアシストと違って、キーマウユーザーでストレイフ使えないユーザーからしたら、相対した時に当てづらいから正直いらないって意見もあるんよな…完全になくなった訳じゃないんだしまぁそこまでわめくほとでもないのかもね。

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    • 匿名 より:

      PADの発言ならまだわかるけど、キーマウ側が当てずらいから消えて欲しいはあまりにも弱者発言すぎるだろw

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    • 匿名 より:

      イキリキーマウ雑魚キャラコンバカ凸勢が低評価押しまくってて草
      どうせキャラコンない方が弾当たって強いってまだ気づいてねぇのかよwww
      いいキルポになるからイキリキャラコン辞めないでね〜www

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  6. 匿名 より:

    詳細感度も道連れなので誰も幸せになってない
    もはや運営の中にアンチが潜り込んでるだろ

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  7. 匿名 より:

    キャラコンという名のグリッチだし

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    • 匿名 より:

      公式トレーラーで使われてる時点で仕様です

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      • 匿名 より:

        でも元々仕様のアシストには卑怯だなんだイチャモンつけてんのはどうしてっすか?wwww

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        • 匿名 より:

          初心者のための機能で
          それ以外は悪用と初期有能開発陣が断言して修正予定と発表したから

  8. 匿名 より:

    なんで自分達で終わるのを早めるの?

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  9. 匿名 より:

    キーマウの意見を受けてエイムアシスト弱体化させたのでパッドの意見を受けてストレイフ弱体化しました
    誰が幸せになるねん

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    • 匿名 より:

      人を呪わば穴二つ
      キーマウが悪い

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    • 匿名 より:

      まあ仕方ないやろ。人を殴るときは、殴り返される覚悟もしておかないと。

    • 匿名 より:

      前提が違う
      キーマウが意見してたときは無視
      とうとう人口が消えていってアシストを修正せざるを得なくなった
      親指パパパパって害虫みたいなもん

  10. 匿名 より:

    Riotがapexを買収してくれ

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  11. 匿名 より:

    どうせマクロキャラコン勢ばっかだしな
    無くしていいよストレイフは

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  12. 匿名 より:

    これマクロ勢は左右ストレイフに切り替えるだけで
    前と似たような動き出来るから
    ただ純正キーマウが死んだだけの無意味すぎるアプデ

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  13. 匿名 より:

    未だにAPEXにすがってるマウス勢ってキャラコンが楽しいからって人達が多いんじゃねーの
    ただでさえ人クソ減ってるのに更に減らしてどうすんねん

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  14. 匿名 より:

    EAってスゴイ会社だよな
    自ら自滅の道を歩んでいるんだからw

  15. 匿名 より:

    まあキャラコンなんてどうせランクじゃ使わないからへーきへーき
    カジュアルミクステでイキってたオクタンマドマギくらいしか困らないだろ
    そもそもそんなことしなくても人口低下は止まらんし…

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  16. 匿名 より:

    PAD使いだけどこれが2〜3年前なら素直に喜べたけど今更に弱体化はさすがになぁ…
    数年練習した人を考えるとやっぱ不憫だわな

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  17. 匿名 より:

    キーマウとしては今回のストレイフ弱体化と
    マスティフ強➕キャラコン据え置きでエイムアシストは0.4に復活だったらどっちがマシなの?

    • 匿名 より:

      0.4で今まで通り
      スパグラで左右に曲がるキャラコンがやりづらくなったわ

  18. 匿名 より:

    padのアシスト下げたのになんでキーマウのストレイフは残したままなんだよって思ってたわ
    padもストレイフ可能にするかと思ってたけど削除方向に行くのかね

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    • 匿名 より:

      そりゃPCゲームなんだから当たり前だろ

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      • 匿名 より:

        CSにも進出したから爆発的にプレイヤー増えたのに、
        未だにそんなこと言ってる老害いるんだな

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    • 匿名 より:

      キャラコン有の状態で
      エイムアシストは0.15でもOPの結論出てますよ???

      0.15まで下げたうえで
      キャラコン削除 + エイムアシストの更なる弱体化
      が当然だとなぜ思えないの? 親指は卑怯者だから?

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  19. 匿名 より:

    今訓練場で確認してきたけど対面でよくやる正面向いたままの左右直角ストレイフが全く出来なくなってるね
    視点移動するストレイフも180度がギリギリ限界

    操作の面白さをストレートに潰しにきた感じだからマウスの人がフォートナイトに流出する流れが加速しそう

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  20. 匿名 より:

    コントローラーには不可能なのが理不尽だと思ってたから弱体化したのは正直嬉しい。
    これならエイムアシストもっと弱くしてもいいと思う。

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    • 匿名 より:

      ポリコレのアファーマティブアクションと全く同じ志向なんよそれ
      杓子定規な公平さ(平等)の為に面白さを削ることをやってる

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      • 匿名 より:

        対戦ゲームなんだから操作は公平であるべきだと思う
        エイムアシストに関しては0だと話にならんレベルでエイムが困難になるから仕方ないってだけで

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        • 匿名 より:

          それで人減らしてたら元も子もないんすよ()

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        • 匿名 より:

          対人戦のゲームで重要なのはパワーバランスでしょ
          公平不公平なんて色んな側面からなんとでも言えるんだから結果的にバランスが取れてるか否かで考えるべきだよ

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          • 匿名 より:

            それで人減らしてサービス終了へ向かうなら元も子もないんですよ()

        • 匿名 より:

          マッチング遅くなってでも公平性を保つためにパッドとキーマウ分けてマッチすりゃ解決だよな

        • 匿名 より:

          PCは公平なんだよ
          APEXを起動するのにキーマウを使わざるを得ないんだから

          まじでこれがわかってないパパパパしか使えない弱者多すぎ

          足引っ張って廃れさせたのはPadって自覚ある?

    • 匿名 より:

      レジェンド・武器弱体化祭りと全く同じことを言ってるんだが正気か?
      人減るだけだぞ
      待ち望まれてるのはレジェンドも武器も最強でマウスはキャラコンしまくりでパッドは全鯖0.6時代よ

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  21. 匿名 より:

    今回ナーフされた挙動は別にキャラコンってレベルじゃなく当たり前に出せる程度のだから相当な弱体化だぞ
    前に進みながら少し横にずれる動きをマウスはよくやるけどあれが出来なくなってる
    全く気持ち良くなくてあえてAPEXやる理由がなくなってるなこれ

  22. 匿名 より:

    対戦のことしか頭にない面白くないやつのこと真に受けたというより
    マクロの無限ジグザグストレイフに対処するためっぽいが完全にやっちまったなこれ
    プロ向けの調整がカジュアルな面白さを無くしていったのと同じ方向性の調整やってる

  23. 匿名 より:

    理不尽キャラコンに蹂躙されて嫌になってた人にとっては嬉しいでしょこれ
    そっちのほうが多数なんじゃないの?

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  24. 匿名 より:

    一人称視点の直感的な操作感っていう90年代の頃から備わってた原始的な面白さがある動いてるだけで面白いタイプのゲームだったのにこれで終わりか

  25. 匿名 より:

    ウニョウニョ飛ぶオクタン消えるなら大歓迎ですが
    2分試しましたてお前

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  26. 匿名 より:

    そもそもこのゲームがDEIゲーということを皆忘れてるな
    マクロに直接対処する実力がないので天辺の面白さを削いで目先の場当たり的な対処で巻き込むことを止めるような理由が運営側には存在していない

  27. 匿名 より:

    キャラコン弱体化し始めたらいよいよ終わりだよもう
    このゲームの面白さ倍増させてるのがキャラコンなのに
    最近は全くやってないながら足音復活とか何か良い調整されれば復帰しようかなと思ってたけど
    もうapex一生開かなくていいな
    キャラコン弱体化するならapexやる理由ない
    apexの他FPSとの差別化要素でもあったのにキャラコンは
    ほんと運営アホなんだと思う

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  28. 匿名 より:

    今更PUBGやCoDに寄っていくのか
    こりゃ10万切るな

  29. 匿名 より:

    マウスを使ったストレイフじゃなくてキーボードと組み合わせたリダイレクト系のストレイフが出来なくなってる
    YukaFに対して最大レベルのナーフだろこれ

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    • 匿名 より:

      キャラコン無くなっただけで戦えなくなるならプロとは言えん
      彼なら天才的な立ち回りとキャラコンしながらでも当てまくれるエイム力があるからpadごときに負けることは無い

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  30. 匿名 より:

    エイムアシストもタップストレイフもコソチーのせいで弱体化だな
    コソチーしてんのホントキモいししねばいい

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  31. 匿名 より:

    スーパーグライドもジグザグは無理になって飛び出し直後の旋回だけしか出来なくなってるな

    なんというかマウスホイールでの曲がる力がほぼ削がれた感じ。
    だから右斜め前にスライディングジャンプしつつ左に折れ曲がるとか、敵の前で左右に2~3回ジグザグするとかエアーストレイフでとある方向に急激に曲がってちょっと進むとかが出来なくなってる
    むしろ大層なキャラコンじゃなくて
    マッチ中によくやってるホイールコロコロからの動きが全部出来なくなってる感じ

  32. 匿名 より:

    VALO含め基本モードしかないような非メタバースゲームには未来がない状況でムーブメント消すのはいよいよ迷走極まってるな
    APEXに必要なのはやり甲斐あるランクマッチでありつつ息抜きのパーティモードをいくらでも拡充し続けることなのに
    ダイブ軌道で集金し始めたのを止めてランク報酬軌道復活かつそれオンリーにするまでは改心していないということだな

  33. 匿名 より:

    もう新規入ってこないのに
    古参も切り捨てていくスタイルなのか

  34. 匿名 より:

    社会主義の理念優先で消えていくポリコレゲーの思想よく表れたことやっててむしろ清い
    そして人口は順調に減る

    • 匿名 より:

      ポリコレよりプロが文句言って壊した感

      • 匿名 より:

        だからさっさと見限ってワトやレイスのエロスキン出しときゃ良かったのに…
        ポリコレとかいう少数派の立場を悪用する癌はどの界隈にもいらない

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  35. 匿名 より:

    一層チート増えそう

  36. 匿名 より:

    入力受け付けにバッファが加えられたことで
    ホイールをいっぱい転がしても1回2回しか転がしてない判定になる感じだな
    移動量がかなり少なくなってる
    キーボード側のサークルストレイフがかなり綺麗なら最初の一回は元とあまり変わらない感じになるが、2回目以降はほぼ無理だね
    対面の左右回避もそうだけどキーマウは逃げパワーがこれでかなり削がれそう
    仮にRasさんが今戻ってきても対面全然だろうねこれじゃ

  37. 匿名 より:

    CODだと一部のキャラコン(仕様)否定勢が騒いでるしApexはキャラコン(公式のバグ)擁護勢が騒いでるの面白い

  38. 匿名 より:

    エイムアシスト弱体化して、立ち回りを考えてるPAD、キャラコンとリコイルし易いキーマウで脳筋APEXだし。今のプレマス帯。今の環境でPADで真正面から撃ち勝てるのなんてほんの一握り。

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  39. 匿名 より:

    そもそも勢いを保てなくなってるからマウス振るのも150度くらいが限界になって
    そもそも大して移動できないぞ

  40. 匿名 より:

    ホイールで前進する量が大幅に減ってるんで壁や段差を壁ジャンからのタップストレイフで越えるテクニックも出来なくなってます

  41. 匿名 より:

    😎「PAD弱体化してキーマウ共に擦り寄っても人戻らなかったからトドメ刺しといたわ!あ、ついでにSMGも強くしといたからPADのみんな帰ってきてね🥹」

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    • 匿名 より:

      で、次シーズンでSMGとPADが「強すぎることが発覚した」のでナーフまで見えてるというw

  42. 匿名 より:

    パスもグラップル気軽に使えなくなったしこれもうバトルフィールド2042だろ……

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  43. 匿名 より:

    キャラコンで気持ちよくなりたい奴が死んでも誰も困らんよ
    そんなことしなくても人は減ってるから大丈夫
    みんなで拍手してサ終を迎え入れよう

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    7
  44. 匿名 より:

    インファイトや建物内でやり合ってる時のキャラコンというよりも
    移動中や逃走中のちょっとしたキャラコンとして使われてるテクニックを消す感じなので地味だがプレイフィールには影響大きいだろうね
    キーマウも徒歩とスライディングを無味乾燥に繰り返し続けろってことのようです

    • 匿名 より:

      ( 🕶 )「我々は全てのユーザーが公平にプレイできるよう努力を重ねています✨」

  45. 匿名 より:

    何につけてもアシストガーって散々ここで暴れてたチーマウが急にいなくなって平和になったのを見ると意味があったんじゃないかと思う

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  46. 匿名 より:

    運営がいくらクソで別に対戦でフルパに勝てなかったとしても
    操作感覚が面白いからって続けてくれていた層にダイレクトアタックしてるんだが大丈夫か?
    まだ致命的なレベルのナーフではギリギリないから一気に卒業とまではいかなくても
    普通にちゃんと人が減る程度の変更だぞこれ

    6
    4
  47. 匿名 より:

    去年のFPSで最も評価されたEcho Point Nova(steam99%好評)を運営は真剣に見習ってほしい…

    タイタンフォール自体がFPSの原始的な面白さの一つである操作のダイナミックさや派手さをうまく再現したタイトルでもあったのに…

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    3
  48. 匿名 より:

    必死にエペはオワコンじゃない!って否定してた信者くん見てるか~?w
    これが君の信じてる運営くんのお返事だぞ~w

    6
    4
  49. 匿名 より:

    競技性云々であえてこの変更、、、じゃなくて

    マクロチーターにまともに対処できないからやむなく巻き添え、、ってのが実にエペらしいな
    無能さを割りを食うのはプレイヤーなのがこのゲームです()

  50. 匿名 より:

    ワイキーマウ
    ストレイフ出来ないから無傷の模様(´;ω;`)

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    • 匿名 より:

      ホイールに前身を設定してたら容易く出せるタイプのキャラコンが大幅ナーフされてるんで
      影響ないのはマジで今のランクでブロンズスタックするようなレベルのプレイヤーだけですマジで

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      • 匿名 より:

        ブロンズはマイナスが無いので今のランクでブロンズスタックする人はいません
        そしてキャラコン無しでも普通にマスターまで上がれます
        もちろん消していいとは全く思わんが

  51. 匿名 より:

    スーパーグライドやマントルジャンプみたいな大仰な操作が必要なやつじゃなくて
    移動キーの中にホイールと多少の視点ふりふりを混ぜる程度の地味なやつほど出来なくなってるからね今回

  52. 匿名 より:

    FnaticもCRも強かったのにな
    世界大会どうなるんだこれ

    • 匿名 より:

      キーマウ選手はキャラコンできない撃ち合いできないで消えてくだろうね

  53. 匿名 より:

    中距離での左右ストレイフ交えながらのごり押し展開や咄嗟の対面回避がほぼ意味を為さなくなるし
    今や上手いマウスならキャラコンプレイヤーじゃなくても当たり前に使ってる程度のテクニックを有名無実にするんで
    マウスはますますパーティ前提かつ位置取り優先、頭出し優先の立ち回りになりそうだな

    オクタンはランクだとそこまでみないから
    駆け足バンガやショットガンマギーの方が影響を受けると思う

    3
    1
  54. 匿名 より:

    早めに離れておいて良かったわ
    クソアプデにイライラすることがない

  55. 匿名 より:

    マクロ買った奴ざまあ

  56. 匿名 より:

    壁際での壁ジャン攪乱もただ綺麗に放物線を描くだけのパターンが増えるし
    角際でスライディング壁ジャンしてホイール前身で一気に角を曲がっていくのも角に入るまでいかなくなってただの的になるっぽいので
    ぐりんぐりんしまくってるプレイヤーは確かにめっちゃナーフだな

    マウスが一気に距離詰めるときによくやるスライディングジャンプ→前を向きながらの左右ストレイフも横に大してズレなくなるんで
    今よりも更に意味なくなるね
    レレレに慣性が実装されてないからパブジ―やフォトナほどじゃないが、どちらにしろCoDやBF程度の機動性で戦えってことなんだろう…

    3
    2
  57. 匿名 より:

    マウスは対面での左右ジグザグ連続ストレイフは元々3回が限界で、3回目を移動量大きくきめるのは相当難しいからマクロストレイフみたいな無茶苦茶なのと違って別に有用性大きいわけじゃ決してなかったのに…

    というかそれがないと近距離での正面切っての打ち合いで
    CPUエイム引っ掛けられるパッドに勝てる要素が一切なくなっちゃうよ
    マウスは味方と相当綺麗にダブルピークできないなら待ち姿勢を強いられることになっちゃう…

    2
    6
  58. 匿名 より:

    あのツールはマクロの真似事できるけど潰さないのか 
    というのにいちいち対応してられんというのもあるかも知らん

  59. 匿名 より:

    元々バグだし
    直そうとしてもバグが出るで保留になるし
    キーマウに変な希望とプライド持たせた諸悪の根元だし
    バグオブバグだなストレイフって

    5
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  60. 匿名 より:

    操作感キモくなっててただただ悲しいわ
    R5が本当のApexです

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  61. 匿名 より:

    グリッチ云々いうなら壁ジャン、スーパーグライド、スキップジャンプ、マントルジャンプ、ジップダブルジャンプ辺りもグリッチなので消さないといけないし
    エイムアシストCも消さないといけなくなるぞ

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    • 匿名 より:

      そもそもQuakeのエアーストレイフやバニーホップやロケットジャンプからしてエンジングリッチだからね
      FPSのキャラコンは初出がそもそもグリッチなんでアスペ脳で消していったらARMAやタルコフみたいなのしか残らなくなるよ

      • 匿名 より:

        Halo2のスーパージャンプみたいに傍目に無茶苦茶度すごく高い奴でもゲーム側が公式に認めてたりするグリッチもある
        グリッチだから云々ってそもそもPCゲーを昔から全然やってきてない意見だから全くピンとこない

    • 匿名 より:

      タップストレイフはもうグリッチじゃないです
      一回弱体化して猛反発喰らって、元に戻して公式PVに出てます
      壁ジャンも元はグリッチでしたがこれは意図的に残したって公式が言ってるのでもうグリッチじゃないです
      オクタンのフェニキダッシュとかはバグだから直すねって言って直してます
      そもそもバグってプログラム的にそう書いてるからそういう挙動してるのでバグじゃないんです
      開発者がこれはバグですね、って言った時にバグになるんです
      ユーザーがこれバグってね?って報告した時に開発者が確かにバグってるね、って言ったらバグになりす

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      • 匿名 より:

        でもそんなの元々公式仕様のアシストに文句言い続けてる言い訳にならないよ。

        • 匿名 より:

          初期開発者は
          早々に
          本当の初心者のための機能で
          上位ランクで意図しない悪用の形で使われてるから修正予定ですって発表してるんだけど…
          だからキーマウ勢は留飲を一旦下げてたわけだし

      • 匿名 より:

        でも修正入ったってことはバグなんだろ?
        配信してるならスマーフは合法ですみたいな意味不明な言い訳だよ

  62. 匿名 より:

    元に戻してくれるまでR5に篭るよ

  63. 匿名 より:

    マクロ対策に真っ当なユーザーを巻き込むんじゃねえ
    ●すぞ

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    • 匿名 より:

      ほんとそれ。どれくらいの人がマクロ使ってたか知らないけど。

    • 匿名 より:

      まあでも…現状7、8割は違反者居るって言っても過言じゃないでしょ…。
      それくらい居たら残りの俺らが巻き込まれるのも仕方ないのかもな。
      2、3割の違反に残りの正規が巻き込まれるのと訳が違うし。
      それで本当に対策になるなら我慢するわ。

      • 匿名 より:

        7.8割は普通に過言だろ

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        • 匿名 より:

          君、噂で聞いてるだけで違反者みたことないもんね…(笑)

          • 匿名 より:

            7.8割が違反者なら自分の仲間の片方は違反者なことが多くないとおかしいし、相手パーティの3人中2人は違反者、マッチ60人中40人以上は違反者の可能性が高いってことなんだが分かってるのか?

          • 匿名 より:

            絶対いるじゃなくて、それくらいいてももうおかしくないくらいの無法地帯だよねって話しな。
            頭使えよ。

  64. 匿名 より:

    それぞれのデバイスから人減らすような調整したらどうなるかなんてわかりきってるだろうになにを考えてるのかわからんな
    アシスト弱体化するからストレイフも弱体化するねって過去にやろうとした時全方向から文句が上がって取り下げたの忘れたんか

  65. 匿名 より:

    マイナーなマクロソフト使ってご満悦だったおじさんはご愁傷さまです。

  66. 匿名 より:

    ここのコメ欄PAD勢顔真っ赤でキーマウ叩いてるの笑う
    そんなに弾当たられへんもんなん?自動で吸い付くはずなのに笑

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    • 匿名 より:

      公式から用意されてるアシスト使って遊んでるだけなのに、まるで親の仇かってくらい煽られ馬鹿にされてるんだから当然ですよ。

      • 匿名 より:

        正々堂々エイムアシストOFFにしない時点で
        バカにされて当然のことを先にしてるくせに被害者ぶるなよw

        • 匿名 より:

          喧嘩するなよ
          今はエペ遊んでるだけでバカにされる時代だぜ?
          チーマウ?親指?俺から言わせりゃどっちも無能!
          みんなで辞めよう!俺もそうした!

    • 匿名 より:

      すまん、全然当たらん

  67. 匿名 より:

    マクロ対策と銘打ってるけど
    マクロストレイフ使ってる規模ってどのくらい?それまず調査して数字に表せよこれで1割の黒を懲らしめるために9割の方々は我慢してくださいとか本末転倒じゃねーかちゃんと客の方を見て商売しろよ
    それとマクロよりオートエイムウォ.ールハックコ/ンバーターを早急に対策しろよアホか、あとタップストレイフいじってマクロ対策するんじゃなくてEACで検知するようにプログラム書き換えろやカス

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    • 匿名 より:

      でもPAD批判はみんなプロレベルの練度前提でするんだよね…全員ワンマガ前提なんだよね…平気でスカってる相手も見るけどそれはカウントしないんだよね…

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      • 匿名 より:

        日本語怪しいけど中国人?
        人間の反応速度的に完璧なトラッキングは不可能だから
        一度、エイムアシストオフにして本当の実力でプレイしてみたらわかると思うよ

    • 匿名 より:

      マクロじゃなきゃできないような連続入力を弾いたってことだろ?
      50msって0.05秒だぜ?

  68. 匿名 より:

    カクカクしたストレイフもうできないね
    ガチの的
    不具合じゃなくて公式アプデだから復活も望み薄
    さよならapex

  69. 匿名 より:

    valoはメチャクチャなアプデ続きで人を逃がしてOWは民度と奴隷問題を解決できない
    apexは言わずもがなで新規タイトルはすべて爆死

    この調子だとバトロワどころかFPS自体数年後には消えてるかもな
    ずっと空気だったCODが一番存在感を維持してるとか誰が予想できただろう

    • 匿名 より:

      VALOよく知らないけどネオン強化あたりから有名配信者が全然やらなくなった感じはする

  70. 匿名 より:

    ストレイフとアシストは両方弱くていいな
    どっちも何かしらのアシストで出してるようなもんだからな
    もし存在し続けるならアシストはマウスでもありで良いし、ストレイフ系の小技も簡単入力でパッドとマウスどっちでもできるようであるべきよ
    ただそれで始めた人の不満で辞めていくからどれも手遅れだけど

  71. 匿名 より:

    w連打マクロ発動しながら視点振るだけで180度ターン出来てたのに出来なくなったな
    aかd押しながらだったら問題なく出来たから良かったわ、EAありがとう!!😭

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  72. 匿名 より:

    強いとか弱いとか以前に操作感いじんないでほしいわ、アシスト変わったりストレイフの操作感変わったりで長年頑張ってた皆の貯金崩すのアホみたいやん

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  73. 匿名 より:

    ずっと理解できないんだけどさ…
    一時期、坂道パンチブーストってあったけど
    あれ消された理由みんな覚えてる?

    「出来る人と出来ない人がいて不公平だから」

    マジであんなの誰でも出来るし
    あれこそ出来てもできなくても問題ないキャラコンだったと思うんだけど
    ストレイフにしろ、マントルにしろ、スパグラにしろ、
    もっと難しくて出来る出来ないで公平性変わってくるキャラコンって沢山あるのに
    そんな理由でパンチブーストだけを消した意味も言い訳も本当に今でも謎すぎる(笑)

    • 匿名 より:

      その時期にこそ、このナーフを当てるべきだったし
      今弄るとしたら消すかどうかのレベルで時間経ちすぎなんだよな

      • 匿名 より:

        いやほんとにw
        その時にでもキャラコン各種とアシスト同時に調整するとかでもよかったと思うわ。

  74. 匿名 より:

    結局キーマウとパッドで争った結果両方弱体化くらうっていう誰も幸せにならないことになったね。それが正常なのかもしれないけど、人が増える要因ではないApexの面白さを減らす方向へユーザーの手で導いてしまったんだね。運営の批判ばかりしてる人間は今一度反省してほしい。

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    • 匿名 より:

      いや、どうみてもPadが優遇を守りたいがために
      APEXぶっ壊したようにしか見えないんだけど…

      親指って被害者ぶるのだけは上手いよね

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      • 匿名 より:

        そうやってイキっても少数弱者の被害妄想なんて鼻で笑われて終わりっていつになったら気付くの?

        • 匿名 より:

          少数ってパッドだけど大丈夫?
          ああブーメラン発言のおもちゃだからイジってくださいって言ってるのかな?w

      • 匿名 より:

        そういう君も被害者のつもりかい?被害者の顔の真似が上手だね。

        • 匿名 より:

          事実だけど、嘘つきの卑怯者なのかな?
          キーマウ勢は
          公平で正々堂々と卑怯なしで戦いたいだけ

  75. 匿名 より:

    グリッチが判明した時点で削除すべきやったんよ。
    それを放置した結果、練習したプロゲーマーが猛威を奮い、それが動画や大会で拡散されまた数年放置してる間に一般プレイヤーも猛練習、そこに運営も悪ノリしてトレイラーに使って「グリッチじゃない、許された」と思われたところでの弱体化だからな。最初からさっさと削除しとけばよかったという教訓。

    • 匿名 より:

      初期有能開発
      ストレイフ → クールなテクニック
      エイムアシスト → 初心者のための機能、上位では悪用

      パパパパだらけの無能開発(オワコン期)
      ストレイフ → グリッチ
      エイムアシスト → 強くない

      → そして、無能開発のおかげで無事オワコンへ
      これ信じてるパパパパパッドでFPS(笑)の頭が心配だよ

  76. 匿名 より:

    チーマウがPAD弱体化しろ弱体化しろ言い続けた結果アシスト弱体化に伴ってキャラコンも取り上げられただけだよばーかw
    これに関してはチーマウが後先考えてなさすぎなムーブ繰り返してたのが悪い

  77. 匿名 より:

    心配すんな、案外バロの方がオワコンだから。

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  78. 匿名 より:

    そもそも運営がクソ APEXはもう終わりだ

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  79. 匿名 より:

    今まで放置でなんでこのタイミングなのかわからん。
    と思ったがアシスト弱体化後だからホイール過剰入力必須キャラコンはナーフしてもいいやろって判断なんかな

  80. 匿名 より:

    アシストがナーフされるならキャラコン消してもいいって言ってた層もいたしちょうどいいな

    • 匿名 より:

      削除だろ
      親指ってメンヘラ女みたいに平気でうそついて被害者ぶる

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  81. 匿名 より:

    もうキャラコン消して
    キーマウにアシスト0.2くらい付けて
    padのエイムアシスト前のに戻せばいいよ
    ライトユーザーでも玉当たって楽しいゲームになって人増えるやろ

  82. 匿名 より:

    充分に強い
    タップストレイフは無くしても良いと思います

  83. 匿名 より:

    前シーズンでアシストとかキャラコンに文句言ってる人周りにはいなかった。どっちかというとキャラのバランスのが酷かった。なぜ悪いところを助長して良いところを変えてしまうのかこの運営は。

  84. 匿名 より:

    キャラコンを削除してチーマウと親指を煽る
    こーれ落ち目のAPEX運営くんの考えた炎上商法です

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