雑記

【朗報】20APEXパックチャレンジの試練が大幅緩和

20APEXパックチャレンジの試練が大幅緩和

【悲報】今週の20APEXパックチャレンジ、ガチでキツそう今週の20APEXパックチャレンジ、ガチでキツそう 本日のアプデでクリエイターチャレンジが更新され、 来週のAPEXパック配...

本日、公式によりクリエイターチャレンジの計算にエラーがあったことが発表されました。

もともと10億ダメージが必要だった最初のマイルストーンは2億ダメージで解除されるように変更されているようです。

Apex の Creator Commissioner チャレンジにおいて、計算ミスがあったため、目標数値を調整しました。

最初のマイルストーンは「2億ダメージ」でアンロックされるようになっています。

一部の説明文にはまだ古い数値が表示されているかもしれませんが、チャレンジ画面には新しい目標数値が正しく反映されています。

現在のチャレンジ画面

Marin
Marin
もうだいぶ進んでるから今回も行けそうか・・・?
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    当たり前やろ誰がやりたいねんあんなモード
    まだエイプリルフールカジュアルの方がマシ

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  2. 匿名 より:

    楽しくないからなあのモード

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  3. 匿名 より:

    謎ブーストでごまかすかと思いきや上限下げるとか思ったより律儀だな

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  4. 匿名 より:

    炎上する前に対処出来るようになったんだね

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    • 匿名 より:

      凄い進歩だよね
      素直に良い事だと思うしこういう方が運営への信頼感を少しずつ上げるし良いと思う

  5. 匿名 より:

    と言うか目標達成無理そうだからゴールポスト引き下げたのでは?

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  6. 匿名 より:

    出た出た。ダサすぎ。

  7. 匿名 より:

    相変わらずこういう設定が下手だけど最近のAPEXは柔軟に対応出来るようになってきてる

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  8. 匿名 より:

    パック200個に増やせ

  9. 匿名 より:

    不正せず誠実でよろしい

  10. 匿名 より:

    みんな報酬のためにいっぱい遊んでくれると思ってたんかね

  11. 匿名 より:

    そもそもパワーソードイベント1回もプレイしてない。マッチ入っても少人数しか取れないんでしょ

  12. 匿名 より:

    全員ソード持ちのモード作るとかの方が絶対楽しかった

  13. 匿名 より:

    ランクで消化できないクエはマジで意味がない

  14. 匿名 より:

    これはユーザーにとっては良いことだろ
    文句言ってる奴は流石にアホ

  15. 匿名 より:

    そもそもこのモードやってる人がどれだけいるのか
    全員で何回蘇生するとか
    全モード共通のチャレンジじゃないと無理でしょうー

  16. 匿名 より:

    数回やったら満足するようなイベントなんだからイベント開始とミッション開始を合わせたらよかったのに

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