雑記

【速報】ストームポイントの改変内容が判明【パッチノート】

ストームポイントの改変内容が判明

ストームポイントの改変内容が判明が判明しました。

ドロップシップ経路

ストームポイントでは比較的多くの着陸地点が使われていますが、通常のドロップシップのロジックだと、マップ北東部に着陸しづらいことがわかりました。

分布を変更して中央地点を少し北東に移動することで、高地と避雷針のアクセスが良くなりつつ、マップ南西部にも引き続き着陸することができるようになりました。

以下の各画像は、変更前後にわたる400のドロップシップのシミュレーションを表しています。

野生動物の改変

・プラウラーのダメージを30から20に引き下げ、ノックバック力を引き下げました。

・プラウラーの巣の達成報酬のクラフト材料を90から150に増加(マップ中央の大きいプラウラーの巣は合計250)。注:クラフト報酬は巣を押させた時点で、近くにいる部隊メンバー全員に均等に振り分けられます。大きいプラウラーの巣が押さえられると、部隊に関係なく、周囲にいるすべてのプレイヤーにクラフト材料250が振り分けられます。

・野生動物のターゲティングルールを見直し、ダメージを主な要因として使用することで、野生動物によるターゲティングがより公平でランダムでなくなるようにしました。

・プラウラーにターゲティング上限が導入され、1人のプレイヤーに対して最大3体のプラウラーまでしかターゲティングできないようにしました。

・同じ巣に2チームいる場合、プラウラーの巣が出現しないようになりました(マップ中央の巨大なプラウラーの巣は除く)。

・リングの外にいるプラウラーは攻撃されない限り、攻撃してこないようになりました。

・プラウラー分布地が中立である場合、プラウラーの巣が無効化されるようになりました。

・小さな野生生物の巣の彷徨うプラウラーを3体から2体に減らし、移動範囲が戦闘に入るまで半分になりました。

・プラウラーの巣を素早く押さえられるよう調整しました。

・すべての野生生物において、高ティアの消費アイテムが落ちる確率を少し引き上げました。

その他の変更

野生生物対ビークルの戦闘を改善。搭乗しているプレイヤーではなく、ビークル自体がターゲティングされ、ダメージを受けるよう設定しました。

電気系アビリティと野生生物のインタラクションを改善。ワットソンのフェンスやアッシュの戦術アビリティで野生生物をスタンさせやすくなりました。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    どゆこと?

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    • 匿名 より:

      プラウラーとプラウラーの巣が弱体化されて、巣を破壊した時の報酬が良くなりましたよ
      やってみないと結局分からないけど、戦闘中にプラウラーのせいで負けましたってことは少なくなるんじゃないかな
      それでもプラウラー自体消せって意見は出るだろうけど、まあストームポイントの個性ということで受け入れるしかないね

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      • 匿名 より:

        個人的にはプラウラーのダメが20になってくれたことと、全プラウラー排除の報酬が増えたっていうのはいい調整だと思った
        今まではクモと比べて時間がかかる上に旨味がなさ過ぎた

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  2. 匿名 より:

    遮蔽物追加!←これなんだったの

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  3. 匿名 より:

    航路改善は凄く良いと思う

  4. 匿名 より:

    実際にやってみないと実感できなそう

  5. 匿名 より:

    それでもゴミ

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  6. 匿名 より:

    もうちょっとでかい壁の通り道増やせよ、広すぎて激戦区近郊に降りないとガチで敵居ないんだから、航路で改善するもんでもないやろ

    というか、ALGSでこのマップつかえよエッジしか見てねぇぞ

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  7. 匿名 より:

    みんながプラウラ―プラウラ―って声を大きくして言ってるから肝心な遮蔽物調整が入ってないじゃないか。
    でもとりあえずは調整頑張ってくれたから感謝はする。

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  8. 匿名 より:

    垂れ幕増やして…

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    • 匿名 より:

      増えるって話だった気がするんだけど無くなったのかねぇ

    • 匿名 より:

      すごいわかる、木も多いからクリプトのドローン高く上げるか探し回らないとピン立てられない

    • 匿名 より:

      あれ?公式声明でクリプト用にバナー増やすってアナウンスしてなかった??
      サイレント未修正?

  9. 匿名 より:

    南側の水辺の遮蔽物増やせや
    あそこの最終安置遮蔽物何もないときあったぞ

  10. 匿名 より:

    >ストームポイントでは比較的多くの着陸地点が使われていますが、通常のドロップシップのロジックだと、マップ北東部に着陸しづらいことがわかりました。

    いや最初から言われてたろ
    なんで1シーズン放置したん?

  11. 匿名 より:

    ランドマークあと3個は増やしてくれ

  12. 匿名 より:

    大会で使われないマップってゴミってことなんだから全部消すか使えるレベルに改善してからだせや

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    • 匿名 より:

      やってる事がカジュアルやランクと全く違う大会評価って大半の奴には関係ねーよ

    • 匿名 より:

      それなら大会だけでてりゃいいじゃない。
      大半はApexは遊びだぞ。

    • 匿名 より:

      大会で使うかどうかってリスポーンが決めてんの?
      マップ公表時にあらゆるプロシーンがマップ使うかどうか公式に通達すんの?

  13. 匿名 より:

    もうストームポイントはやらないからどうでも良いわ。

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  14. 匿名 より:

    材料250ってこれフラトラロングボウのクラフト高めに設定する気かな

  15. 匿名 より:

    わんこいる所で戦闘するやつが馬鹿なのに
    滅茶苦茶弱くされて可哀想

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  16. 匿名 より:

    削除しろよこのクソマップ

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  17. 匿名 より:

    ストームポイントでapex人気さげたのわからんかな

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  18. 匿名 より:

    いいから黙ってチャンピオンバナーを増やせよ

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