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【Apex】6月4日配信のパッチノートまとめ

6月4日配信のパッチノートまとめ

本日アプデが配信され、パッチノートが公開されています。

内容は下記のとおりです。

不具合修正

・シーズン25に関連する複数のクラッシュ問題を解決

・ランクラダーの軽微な問題を修正

オルター調整

・敵のオルターのアルティメット・ポータルを追跡する際の遅延を 8秒 → 6秒 に短縮

・ネクサスの再起動遅延を 30秒 → 60秒 に延長

バリスティック調整

・オーバーヒート時のダメージを 30 → 15 に減少

・他プレイヤーをノックした際の アルティメット延長効果を削除

コンジット調整

・戦術アビリティのクールダウンを 31秒 → 21秒 に短縮

【Apex】昔の性能に戻してほしい武器といえばコレでしょ ←チャーライ「わしもわしも」1: 国内プレイヤーさん 今モザン持つとしたらやっぱり単体だよなPADならアキンボでも良いんだろうけど ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    運営と寝たもの一覧
    ホライゾン
    ネメシス
    ディヴォーション
    アッシュ←New

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  2. 匿名 より:

    ランクラダーの軽微な問題ってなんだろうね
    100人のうち俺だけダイヤで他40人がブロンズ、50人がシルバー、残りがゴールド
    プラチナ以上がゼロだった問題が解決してくれてたら嬉しいな

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  3. 匿名 より:

    サポ環境で萎えて離れてたけど、今はバランスいいの?

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    • 匿名 より:

      ディボがね…

    • 匿名 より:

      今より前シーズンの方がバランス良かったと思う。ちょっと遅かったな!

    • 匿名 より:

      今のが圧倒的に酷いと思う、キャラはアッシュだけ明らかに群を抜いて強い、武器はディボ、特にキャラは弱すぎるまんまのキャラが多すぎる

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    • 匿名 より:

      ディボーションがなければかならバランスいい
      コントローラとかリコン系がまだ調整必要だけど悪くない。

      1
      1
      • 匿名 より:

        いやディボあるしコントローラーもリコンも全く調整されてないんだから悪いだろ

  4. 匿名 より:

    ナーフじゃなくて使用率低いキャラ強化しろや

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    • 匿名 より:

      バリのアビは拘束時間威力ともにかなり強いのに最大4発もあるからそっちのナーフは仕方ないだろうね
      ディボは確かに強くてそっちもナーフしないのはおかしいと思うけどシナジーがある関係上まだナーフされるだろうなと思っている

  5. 匿名 より:

    ラダーチャンピオンとかサブ垢シルバーゴールドで埋められるだけのゴミ仕様なのどうにかしろよ

    • 匿名 より:

      あれはそいうもんだろ
      表面だけ見るな裏の意味を読めよ
      ランクラダーチャンピオンは絶対個人の戦績データとして残るから次の査定に使われる
      普通に頑張ってる奴には何の問題もないがスマーフしてる奴には不都合がある

  6. 匿名 より:

    アッシュだけ別ゲーやってんのに、なんで頑なに修正しないんだよ。

    ブリンクで動かす楽しさ損ないたくないってんなら、スネアとULTを弱体化すればいいじゃん。
    この2つも他のレジェンドよりかなり強いんだからさ。

    スネアを強化前スマピ並みに、ULTを距離半減とかでもまだ全然強いだろ。
    マジでアホかよリスポーン。

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  7. 匿名 より:

    おい開始時にあったリークでコンジットは強化きたのにヴァンちゃんの強化来ないんだが??
    全体的に見直して欲しいけど紫パーク強くしてくれてもいいよ

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  8. 匿名 より:

    リピーターとディボとネメシス弱体化なし&アッシュとホライゾンとレブナント弱体化なし
    運営やる気ある???

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    • 匿名 より:

      プレマスで味方にホライゾン来たらトロールって思うくらい弱いと思うんだけどみんなどう?

      • 匿名 より:

        実際プラチナくらいまでしかホラ使ってる奴いない、武器の火力上がりすぎだし、ディボ弾多すぎで浮いたら即落とせるわ。あとなんか昔よりqおそい

  9. 匿名 より:

    キャラクターよりディボナーフして❤️

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  10. 匿名 より:

    ホライゾンもだが、こういうあからさまにアッシュだけ特別扱い、他はだめアッシュは良いの!っみたいな運営の姿勢はほんとに何かこう煮えくり返ってくるわ…

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  11. 匿名 より:

    ディボーションは弾数元に戻すか、Lスターの弱体みたいに腰撃ち時のエイム拡散縮小消したり、バリおじのスリングに入れたディボはタボチャ付かないようにしたら何とかなりそうだとは思うんだけどね
    あとシンプルにダメージ下げろ

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  12. 匿名 より:

    バリスティックを調整するんじゃなくてディボを調整しろよ
    頭沸いてんだろ運営
    まあ今更かもだけど

  13. 匿名 より:

    あんま騒がれてないけど
    アサルトの自動リロードもだいぶおかしい性能してると思うんだよな
    割った時のファストだけでも十分強いのに
    常時金と同じ性能でSGにも適応されるのはやりすぎ
    リロードするにしても昔の5秒でええやろ

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  14. LHzPEzyNSiaJCC より:
  15. 匿名 より:

    アッシュのスネア着弾までもっと速くしていいから判定すこぶる小さくしてくれ
    バカデカ判定でニューキャッスルのプロテクターの後ろにいる時に束縛してくるのやめろ

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  16. 匿名 より:

    何だここ、素人がすげーイキってて草
    不満あるならやめれば?w

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  17. 匿名 より:

    ディボとリピーター持って漁夫を一生狙ってるカス環境でアッシュ弱体化しねえとオルターだけ弱体化してもなんも始まらん、マジであいつら武器構成3人とも一緒で70ダメージで1アシとかばっかり見るから殺意湧くよ

  18. 匿名 より:

    これいつダウンロードがあったんだろう

  19. 匿名 より:

    スプリットゲート2懐かしいしおもろいな

  20. 匿名 より:

    シア実装時のころとは違ってメタを言い訳に使い出すようになってからカス化が加速したな

  21. 匿名 より:

    アッシュにナーフ無しというのが1番のおふざけポイント
    正気なの?

  22. 匿名 より:

    久々に復帰したらなんか二段ジャンプしてて草なんだ
    接近戦ダルすぎるしキャラ格差出過ぎだろ

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