1: 国内プレイヤーさん
このゲームにおいてスナイパーの役割は深傷を追わすなりワンピック取って数有利になったらすかさず味方と一緒に詰める事
他ゲーと違い蘇生されたら意味がないから他ゲーみたいな所謂芋スナイパーは役に立たない
2: 国内プレイヤーさん
脳死突のがよっぽどマシ
能動的であるというだけで一定の評価はできる
遠距離パンパンマンは、ただの指示待ち野郎
3: 国内プレイヤーさん
睨み合いになったら場所を変えるかアプローチを変えないと 特に漁夫が怖いこのゲームでは
4: 国内プレイヤーさん
そもそも砂で割ってもそいつが詰めるまでにバッテ巻かれるから意味ない
その時に砂持ちが出来る行動は遅れて詰めるか遠距離チクチク続けるかのどっちかしかないから、残りの2人は一気に詰めるべきではない
5: 国内プレイヤーさん
展開の仕方がわからない、近距離戦で相手と撃ち合うのが下手となったらスナイパー固定砲台しかないとなっちゃうんだろな。
6: 国内プレイヤーさん
ダウンしないから偉いと、チームとして役に立ってるは別だからな
最後までダウンしてないから反省もせずにずっと上手くならないって悪循環になってないか
7: 国内プレイヤーさん
命中率による
3スコ距離でセンチやクレーバーバシバシ当てれるなら何も言うことはないわ
バッテ巻かれるつっても上手い奴は肉まで削るし
詰めれば相手はバッテは巻けても肉までは巻けないし
有利になってるなら文句はない
Marin
当てない砂はいないのと同じかもな・・・
【Apex】マジでマッチングなんとかしてくれ ←APEXは〇〇に命懸けてるから・・・1: 国内プレイヤーさん
マジでマッチングなんとかしてくれ
なんで味方と敵のランクが違うんだよ
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