1: 国内プレイヤーさん
ALGS軽く見たけどBANピックありは面白いな。
ランクじゃ実装が難しいのが残念。仮に2キャラBANされるとして、アッシュとオルター以外ってなると一気に選択肢が広がって悩むよね
2: 国内プレイヤーさん
面白いけど大衆向けゲームでやることでは無いな。
そのキャラのが好きで使ってる人はただただ不快になるだろう
3: 国内プレイヤーさん
「Banキャラデイリーにしよw」
4: 国内プレイヤーさん
レジェンドBANの実装は別に難しくないんじゃない?
ユーザーが事前設定しておいて、マッチング組む時に集計してBANキャラを決定すればいい。
競技シーンがやってるみたいにゲームが進むにつれて順番にBANされていくのを再現するなら、そもそもマッチ制にする必要があるから少し大変かもね。
60人いたら途中抜けする人もいるだろうし。その場合は途中抜けのペナルティ重くすればいい
5: 国内プレイヤーさん
BAN制やるなら今の倍はキャラ数いないとダメなんだけどな。
BANされる順番がほぼ固定されちゃうからね。だいたいアッシュカタリストの順だろうしEA
Marin
APEXのゲーム性的には辛いかもな

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先日行われた開発インタビューにて、ソロプレイヤーのプレイ体験改善について言及され...
マッチ待機時間に投 票にしてもおもろいな
んでガスとシアとバンテージあたりこぞってBANするんでしょ、わかってるんやで
全員シア、ヴァンテージ、ガスおじ固定でやればいいんだよ
多チームいるバトロワの仕様上BANピックはかなり厳しそう
嫌われてるアリーナなら難なく出来るけど
やるならダイヤ帯以上からだろうな
前日のキャラ使用率上位1名をBANってところか?
人数的に
他ゲーだとこの手のバンシステムがランクにあると
ほぼ固定キャラが一生バンされづづけられるからな
ブリンク音も足音も登る音もほぼ無い羽虫キャラ消えるんなら大歓迎
そうすればつつかれたセミも帰ってくるやろ
ランクはいらないな
カスタムマッチは出来るようにしたらいいよ
賛否はあると思うけど
大会とかなら数試合やるんだよね?
それならチーム毎に選んだキャラは次の試合から使えなくなるとかすればいろんなキャラが選ばれるし、どの試合でどのキャラを選択するかで戦略が生まれそうだと思う
一般プレイヤーに影響あるのこれ
プロの試合にスキルとか必要ないやろ
大会は全員スキルだけでなく余計なキャラコンも何もない兵隊みたいな人形で戦えばええんや
何もない状況で真の実力で勝ちを得てこそプロと呼ばれるべきや、スキルとかで誤魔化すな
ついでに言うならこれのせいで変な調整されて大会とか一切見ない無関係な一般プレイヤーが迷惑するんや
たかがいちゲームのプロごときが大多数の一般人の楽しいプレイを邪魔するな
レジェンド評価
s オルター アッシュ ライフラ
Aレヴ ホラ レイス ローバ バリおじ
B ヴァル ライフラ以外のサポート 残りのアサルト 残りのスカミ
Cヴァル以外のリコン
D ワト以外のコントローラー
Eワットソン
こんな感じ
B以上は使えるかなー
これが逆さまになるぐらい変えるべきだな
ダイヤ以上でBAN有なら良さそう
今の選び放題な環境維持する気あるなら
レジェより先に武器BAN実装すればいいのに、とは思うわ
大会ではありでしょ
というか大会でこそやってほしいわ
ほとんど同じ組み合わせで微妙なのよね
このシステムはいいと思う!その代わり、キャラの性能を本当にバランスよくするのが先。じゃないとバンシステムというより、アッシュ禁止ランクになるだけだから。それと好きで使ってる人がいるからとかは関係ないと思うな。好きで使っててもそのキャラがランクで猛威ふるってる証拠だから使われる側は敵にいないに越したことないし!使う側のこと考えるなら、キャラバランスしっかりすれば毎度同じバンというより、マップによってバンキャラ変わってくるだろうから推しキャラがバンされないマップでしっかり使えるようにしてあげれば