1: 国内プレイヤーさん
サーバーがAmazonのに切り替わってから、
めちゃくちゃラグを感じる
それまでは快適だったのになー
2: 国内プレイヤーさん
しばらくやってると鯖ピン高くなってるのなんで
3: 国内プレイヤーさん
人いなかったら鯖統合されるの知らない?
4: 国内プレイヤーさん
知らなかったありがとう
5: 国内プレイヤーさん
少し前から弾抜けするし、自分だけ被ダメ2倍で瞬溶けする現象に見舞われてるのだが、そういう経験ある人いませんか
以前とpingに変化ないしネットワークの問題ではないと思っているのだが…
6: 国内プレイヤーさん
環境変わってないならApex側に問題がある
諦めろ
Marin
プレイヤー数少ないタイミングだと統合されてping高くなるとかはあるね

【Apex】ランク調整の結果で今のブロンズ帯、〇〇だらけになってたぞ1: 国内プレイヤーさん
俺は前ダイヤ4だったけどシルバー3スタートだったよ
2: 国内プレイヤーさん
シーズン24は前半...
ゴールデンタイムにプレイするのが安定
ゴールデンタイム何時なの?
19~23じゃね
ラグいんだったら普通はGTにやるんじゃなくてずらすんだけどな
人が多い時間はここ見ろ
スチームチャート Apex Legends
ラグの原因が人が多い事ならずらした方が良いが
人少なすぎて海外鯖に飛ばされるのが原因だから
多い時間にプレイした方がいいぞ
ゲームに色々要素が増えてるからか2、3年前と比べるとそもそもエペ自体が重くなったよなー
年々音がおかしくなってるのもキャラを初め、色んな要素が増えてるからだしな
古いエンジン使ってるし多分最適化も限界までやってるだろうけど、それでも無駄なデータのやり取りもしてると思うわ。アンチチートのコードも最近のエンジンならやらなくていいことをやってるだろうからそのコード分だけ重くもなるし。
再起動してみろ
話はそれからだ
変わったか?
アリーナPING10
カジュアルPING30
ランクPING40
モードによってこんなにPING違うの何で?
元の記事に書いてある通り人が少ないと海外の鯖に統合(飛ば)される。
アリーナで5人日本で1人北米なら北米のやつが日本の鯖に飛ばされるし、ランクで北米40人日本20人なら日本の20人が飛ばされる。
ユーザから見た表記上は変わらないから海外鯖でプレイしてるのにアジア鯖でやってると勘違いする
AWS自体が障害増えてるんじゃなかったっけ
最近はいろんな企業がAWSを使ってるからAPEXじゃないところが原因で障害が発生するのはしょうがないところではあるよね。GCPとかAzureもゲームのサーバーとして使われてるようだけど安定してるんかね?
ゴミ鯖からゴミ鯖へ変更
AWSレベルでゴミなら世界中のサーバーがゴミだね
AWSは問題無いがリスポーン側の予算が少なくて
低リソース(スペック)しか使ってないだけなんじゃないか…
NVIDIAのグラボ使ってますって言っても1000番台使ってたら
流石にスペック足りてないみたいなもん
ブランドの服着ててもダサければダサいのと一緒
瞬溶けする時とか一瞬のピークで被弾する時にクリップで1フレーム事に確認したら相手のマズルフラッシュ出る前にダメージ受けてるんだが、この場合どっちの回線が悪いの?
相手のマズルフラッシュ出る前にダメージ受けてるって事は
自分の回線やPCの性能で描画が追い付いてないって事よ。
設定軽くするか、回線変えた方が良いよ。
ただ元の記事通り、外鯖に飛ばされてただけならどうしようもないが
同じプレイヤーとマッチング被りやすいミックステープやってりゃ分かるけどサーバーのあたりハズレによってプレイヤーの成績がコロコロ変わるからなこのクソゲー
ある試合でチーター疑うレベルの強さの敵相手に無双してた味方が次の試合でカスになってるシチュエーションに頻繁に遭遇するよ
当たりだと20キル超えとか弾外さないレベルで吸い付くのに次のマッチはアシスト感じないレベルで当たらずなんとか自力で修正して10キルもいかないとかな
あれがランクでも起こるからマジでゴミ
ロビーだけど日本鯖ping350 アメリカping500
皆同じくらいなの?
訓練所でもパケロスがひどい
訓練所でエラーマーク吐いてたのは笑ったわ
訓練場も内部上では同じサーバで60人集めて他のプレイヤー見えなくしてるだけだから、外鯖に飛ばされてるんだろうな。
昔のバグで訓練場で野良とマッチするってのもあったし
最後の相手がすげー弾抜けして二位に甘んじたマッチが昨日あった とてもくやしい