雑記

【Apex】漁りや移動のクソ遅い味方を無理やり集合させられる便利レジェンドがコイツ

1: 国内プレイヤーさん           
オルター楽しいけどオリンパスみたいな平地多めなマップじゃアビもウルトもいまいちきついな
ディストリクトみたいな建物多い所じゃ輝くと思う
屋上の端っこに立って下狙ってるやつをポータルで落とした時は絶頂モンよ

2: 国内プレイヤーさん               
正直ウルトより階違いや外でダウンしてる味方に向けてアビ撃って救えた時はこいつマジで便利だなって思った

3: 国内プレイヤーさん                       
ガスおじワッチョランパカタリストあたりが環境トップになったら輝くんだろうけど
室内がち芋が強い環境なんてつまらんの目に見えてるから一生メタにならない

4: 国内プレイヤーさん           
オルターとか希少種過ぎて、未だにアイツ味方に来てもスキルとウルトがいまいちよくわからんままやし、よくわからんままでもまぁ、支障が無いっていう

5: 国内プレイヤーさん                 
サポート環境ではウルトぶっ刺さってたぞ
300m、時間無制限、2つ目、完全レイスの上位互換

6: 国内プレイヤーさん                 
今のレイスさんとか他全員が上位互換やろっていうのは置いといて、そんな使える子ならもっと味方に来て欲しいなあ
味方の蘇生もリスもせんミラージュとかいうクソ雑魚外人御用達は、もうごちそうさまですぅ

7: 国内プレイヤーさん                 
ちゃっちゃとニューキャッスルで起こした方が断然良い

8: 国内プレイヤーさん                 
ネクサスリレーピコピコしてる時間があれば蘇生が通るからね

9: 国内プレイヤーさん                       
オルターの良いところの一つにオルター先行して漁り遅いクソDUOをウルトで呼び寄せれるのも良い

Marin
Marin
そんな使い方もありなのか
【朗報】シアが今後強化予定。なおだいぶ先シアが今後調整の可能性。なおだいぶ先。 本日実施された開発AMAにて、今後のAPEXの調整に関して言及されています。 シアは...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    オルターいてよかったってなったことない
    使ってる奴が下手くそだからだろうな

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  2. 匿名 より:

    接敵前に毎回ウルト出してくれるオルターには何度か救われてる
    アビリティの場合はオアシスの西の集落が安置の時に下から上に飛べた時は便利だったな
    オルターで良かったって思う場面が少ないのは事実

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  3. 匿名 より:

    敵にオルターがいてキルポ取り逃がす事はあるけど、逃げた先で生き残ってるかまでは知らない

  4. 匿名 より:

    【悲報】現在のレイスさん、ただ乳がでかいだけ

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    • 匿名 より:

      別に対してデカくないだろ
      ヒットボックスに関わらない範囲であと3cup上げよ

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  5. 匿名 より:

    撤退地点を用意する!→起動ノロノロ…→帰った頃には別パがガン待ちしてて詰み、そもそも壊されてることも
    誰がお前のこと好きなん?

  6. 匿名 より:

    ミラージュの方が1000倍いいだろ
    役立たずでケアパケの中身見るだけのキャラと赤箱青箱開けれて両方スキャンできてケアパケの中身も当たり前のように見れて蘇生もできるんだから
    デコイアビウルト使いこなせない前提でもパッシブだけで存在価値負けてるわ

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  7. 匿名 より:

    ウルト置いても、味方全く使ってくれなくて意味がない
    ってことが多々ある

    • 匿名 より:

      まず前提として言いたいのが
      人の為にウルトやアビリティ使おうとすな
      頼るなって思う
      基本は自分の為に使うべきだと思う
      ライフラのドローンしかり
      バンガのスモーク
      ローバのマーケット
      オルターちゃんのウルト
      とか諸々
      初心者ありがちだけど
      味方必要ないだろうからマーケット出さないでいいよね
      じゃなくて
      自分が使いたいかどうかで判断しろって思う

      • 匿名 より:

        いやオルターの話しだし。オルターのウルトは味方の事考えて使っていいだろ。
        別に他のキャラでも味方のウルト為に使ってもいいよ
        自分が弾少ないってピンにローバがウルト使ってくれたら嬉しいでしょ

        初心者に変な勘違い植え付けないで
        ムーブなんて上手くなったら最適化されていくんだから初心者は好きに楽しくやれば良いんだよ

        • 匿名 より:

          勝ち負け以上に意思疎通だったり共闘してる感覚が重要よな
          回復しない味方にアイテム渡したら拾ってありがとう言われるとか
          欲しいってピンした遠くのアイテムを味方が持ってきてくれるとか
          撃ち合ってたら最高のタイミングでスイッチしてくれたり
          カバー射線が良くて動きやすかったり
          ゲームの楽しさってそう言う事やし
          効率だけ求めたら仕事と変わらん

  8. 匿名 より:

    普通に考えて味方とはぐれないためにウルト枠使っちゃうのめっちゃ勿体ないよね

  9. 匿名 より:

    ネクサスリレーの起動は一瞬でいいと思う。
    今は遅すぎて、確キルされることが多い。

  10. 匿名 より:

    ウルト
    戻る際に狙う円の半径3倍
    帰還前の待機時間半分
    待機時間中ネクサスの周囲に敵がいる場合警告されるように。
    ダウン体でネクサスに入った後は自己蘇生が可能に。

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