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【Apex】インペリアルハル氏「シアの調整は実際は強化」!? 海外プロによるシア調整へのコメントまとめ

海外プロによるシア調整へのコメントまとめ

シアの調整内容

■パッシブ: 心拍センサー

・射程を75mから50mに短縮

・最初の心拍遅延を大幅に減少

■戦術アビリティ: フォーカス・オブ・アテンション

・射程を75mから60mに短縮

・射撃速度を最大30%上昇

・回復キャンセルを削除

・復活キャンセルを削除

・リスポーンビーコンのアクション中断を削除

・スキャン時間を8秒から2.5秒に短縮

・再スキャン時にボディ全体のハイライトを表示

・フォーカス・オブ・アテンションが命中した敵の移動速度が2.5秒間減少

・アビリティ無効時間を1.75秒から10秒に上昇

・シアによってアビリティが無効になった敵は、シアとその仲間に対してアウトラインがハイライトされるようにもなります。ただし、これは視認できる場合に限ります

■アルティメット: ショーケース

・投てき距離を最大50mから最大15mに短縮

・敵の動きに対応するダイアモンドスキャンマーカーを削除

・ショーケースの効果範囲内を移動するプレイヤーの足跡のみを表示

・ダイアモンドマーカーが敵の射撃時にのみ1.25秒間表示

Dezignful氏

ジブラルタルメタが帰ってくる可能性がある

HisWattson氏

まだ判断するのは早いですが、この変更はゲームにとって非常に健全なものになると思います。

シアのヒールキャンセルは、Apexの能力的に最もフラストレーションの溜まるものの1つでした。この変更は、彼のアイデンティティを保ちつつ、フラストレーションの部分を取り除くものです👍。

シアULTはゲーム内で最高の能力です。カウンタープレイはほとんどなく、攻撃にも防御にも使える。個人的には、持続時間、サイズ、2分のクールダウンを減らしてほしかったが、ないよりはましだ。

ImperialHal氏

敵の全身をハイライトする能力を再び得たことで、シアは実際には強化となる可能性もある

前回と同じようなもので、シアがナーフされたとき、みんな「ああ、もうダメだ」ってなったでしょ?

その後私は、「シアは壊れているのに誰もプレイしていない」ってツイートしたよね

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