雑記

【国内の反応】Ping高い人、低い人に対してこういう影響を与えている事を理解して欲しい

1: 国内プレイヤーさん           
シーズン8頃だったか募集に来た人がスマホのテザリングだった事ならある
最近も野良のやつがポケットWi-Fiだって言ってたわ
PS4でping300っていう化け物でこっちから見たらワープしてるしJMそいつで降下もガクガク、なのに本人は問題ないお前の環境が悪いせいだって言われたわ
こっちPS5だし排熱と冷却対策してるしping1桁の上900越えてるって言っても理解出来ないようだった

2: 国内プレイヤーさん               
テザリングとかポケットWi-Fiの人は決まって「普通にプレイ出来てるし問題ない」って言うけど、問題を理解していないから問題(が分から)ないって意味だったんだと気付いた

3: 国内プレイヤーさん                       
この前楽天モバイルでテザリングしたら普通にプレイ出来たからものによるんじゃね?
ちな有線でもping40前後あるよ
冷却対策は確かにしたいな上に布かぶさってるとガックガクになる
プラ切り取ってヒートシンクつければいいのかな?

4: 国内プレイヤーさん           
本人のpingが低くて仲間のpingが上がるなんてないやろ
ポケットwi-fiもものによるよ

5: 国内プレイヤーさん                 
JMがゴミ回線だと味方もくっついている限りクソみたいなワープ降下させられるし、車に乗ったら位置情報の同期のせいか同じくガクガクになる
味方のpingが上がるって話ではない
撃ち合いで言えばEAはゴミ回線でも遊べるように独自の公平性とやらでやれるようにはなってる
pingが高いやつは低いやつに先に見つかるけど、低いやつは高いやつの弾が遅れて届いてしまう、そういう公平性のおかげで普通にやれているように感じるだけ
pingが低い人からしてみれば高いやつ相手に弾抜けしたり遮蔽に隠れてるのに弾が当たるのは普通ではないよ、ただそれが仕様なんだから仕方ないけど、スマホ回線や無線で普通にやれてます発言はこれ以上しないで欲しい

Marin
Marin
配線引けない事情とかもあるかもしれないからな~
【Apex】一般人が猛者の動画を真似してはいけない理由はコレ1: 国内プレイヤーさん            APEX配信見た俺「ふーん上手いやつは後ろ下がって味方のカバーしてんな真似しよ」 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    要するにゴミゲー

  2. 匿名 より:

    てめえの回線がゴミなのにゲームとか相手のせいにしてるやつはオンゲー向いてない

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  3. 匿名 より:

    東京鯖の高pingバグは直りましたか?

    • 匿名 より:

      直ると思ってるその頭をまず治そうぜ
      無理に決まってるだろ
      EAだぞ

      • 匿名 より:

        ちなみに東京鯖の高Pingの原因はEAのせいではないね
        APEXはもともとSteamのアンチチートシステム鯖を経由するように設計されてるんだけど、そのSteam鯖のアジア圏のパケットサイズ制限が他地域より少々厳し目で、しばらく前に実装された内部レートダイヤ帯以上のマッチに適用されてるDDoS対策のせいでAPEXのパケットサイズがそれを上回ってしまってるのが原因
        わかりやすく言えば、目の細かいザルに対して大粒の砂をかけちゃってるのが今の状況
        で、それで目詰まりして通れなくなった分が、どうやらNAのSteam鯖に処理を回されてるっぽくて、そのせいで高Pingになってる…って感じ

        なんで、これを解決するとしたら
        ・DDoS対策を外す
        ・Steam側がパケットサイズ制限を緩和する
        のどちらかしかないんだが、前者をやったらまた昔のDDoS祭になってまともにゲームできなくなるし、かといって後者はSteamがAPEXのためだけにパケットサイズ制限を緩和する可能性なんてほぼ皆無なんで、どうしようもないのが現状

        • 匿名 より:

          MTUをSteamのパケットサイズ制限まで下げることで解決する?

          • 匿名 より:

            それをするにはDDoS対策を外さなきゃいけない、って説明されてんだろ
            文章ちゃんと読んでから出直してこい

          • 匿名 より:

            DDoS対策用のオーバーヘッドを加味したうえのパケットサイズを小さくすればパケットサイズ制限にかからないんじゃないの?
            どこかで読み違えてる?

          • 匿名 より:

            そのオーバーヘッドを加味した時点でパケットサイズ制限をオーバーしてるって話なんだけど、日本語おわかりでない?
            あと無理にMTU制限したら、逆に自分のとこで詰まって無駄なパケロス発生するだけだぞ
            APEX本体の送受信データのパケットサイズの問題なんだし

          • 匿名 より:

            戻りパケットがNAのSteam鯖に回されてるって話?

        • 匿名 より:

          ちなみにMTU絞ったら、今Steam鯖でしてる目詰まりが自分の回線で発生するようになるだけなんで、お前の環境でパケロスが異常に発生するようになるだけだぞ

        • 匿名 より:

          バカだからよく分かんないけど君が有能だってことは分かったぞ!

          • 匿名 より:

            簡単に言うと、
            ・APEXくんは情報量が普通よりちょっと多いのでぽっちゃりくん
            ・アジアのSteam鯖は受付窓口が他より狭いので渋滞しやすい
            ・渋滞して詰まった分は「あっちの窓口で受付してもらってね」ってNAのSteam鯖にまわされてる

            →遠回りさせられてる分、移動距離が増える(Pingが高くなってる)
            って感じ

            …これでわかる?

  4. 匿名 より:

    Switchを仲間に入れた時点で運営は低速回線ウェルカムなんだからしょうがないよ。クソ回線のままゲームしてる奴は理解できないけど、実家暮らしとかだったらどうしようもないからな

    • 匿名 より:

      PS勢さんも一緒やで

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      • 匿名 より:

        そんな話してないぞ。運営が回線の状況でプレイヤーを差別しないと言ってるだけだ。そもそもPCは国外のプレイヤー多いんだから回線的にどうこう言える立場なのか?

    • 匿名 より:

      PCからしたらCSなんてみんなどんぐりの背比べだけどな
      PSや箱だってWi-Fi勢全然多いし、下手したらテザリング勢もいるわけで

      • 匿名 より:

        なんか得意げに語ってるけど、なんでそんなことわかるの?

        • 匿名 より:

          他ゲーの開発者とかからの発言で出てますね

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          • 匿名 より:

            PS、xbox、Switch、PCの回線状況についてそれぞれ解説してないとその発言できないけど、そんな記事見つからないけどな

          • 匿名 より:

            Switchに関してはスプラ2やスマブラX周りで開発から結構いろいろ言われてる(実際、スマブラXに関しては開発が「オンライン対戦するなら有線LANアダプタ使ってください」ってお願いしてたレベル)
            PSは中期くらいのあたりでなんかのインタビューで見たんだけど、詳細忘れたわスマン
            箱は知らんけど、他のCS機と変わらんやろ

            PCはそもそも無線でやってるやつが少ない(無線対応してるほうが高いので)
            ノートPCなら無線が多いだろうけど、APEXみたいなゲームをノートでやってるようなやつはさすがにほぼいないはず(というかまともに動かないと思う)

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          • 匿名 より:

            はっきり言ってPCユーザーが回線にこだわっていると言う感覚は古いよ。J:COM光やソフトバンクエアーが流行っているし、回線の転用が解禁されて質よりも値段のお得さばかりが目立つ。ゲーミングPCもコロナやマイニング需要で一般層にもだいぶ浸透したし、ゲーミングノートの性能もだいぶ上がっている。今は無線でゲームをやる需要も増えて高機能無線LANが推されていたりもするしね。

  5. 匿名 より:

    ネット周りが問題あるのにゲームするの?金使う優先順位間違えてる

  6. 匿名 より:

    明らかに遮蔽裏に入った後とか扉閉めた後に100dmgぐらい喰らうのって相手が高pingだったからなのか…

  7. 匿名 より:

    Amazonで何十mのLANが数千円で売ってるのに有線でやらないのは利敵でしょ

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