APEXの新要素「オーラ」が課金要素に
シーズン26で登場した新要素「オーラ」について、信頼性の高いリーカーHYPERMYST氏が今後の展開と収益化に関する情報を明かしました。
「オーラ」とは
シーズン26で追加された新要素
「オーラ」はキャラクターの周りに表示される視覚効果で、現在はランクに基づいたデザインが実装されています。プレイヤーの実績やステータスを視覚的に表現する装飾要素として機能しています。
HYPERMYST氏による今後の展開予想
リーク情報の要点
• ランク以外にも、より多くのデザインが登場予定
• 今後追加されるオーラは課金要素になる模様
• 様々なテーマやエフェクトのオーラが実装される可能性
収益化への懸念
課金要素としての展開
現在はランク到達による無料入手が可能ですが、今後のオーラは有料コンテンツとして販売される予定とのことです。新しい収益源としてEAが注目している可能性があります。
プレイヤーへの影響
予想される展開
• バトルパスやイベント限定のオーラ
• 特定のスキンとセットになったオーラ
• レア度別の様々なエフェクト
• シーズンテーマに合わせたデザイン
オーラはキャラクターの見た目を大きく変える要素のため、コレクション要素として人気が出る可能性があります。一方で、新たな課金要素の追加に対してプレイヤーからの反応も注目されます。海外勢からはeスポーツチームのロゴを模したオーラを実装しALGSの賞金に充てるべきという意見もありました。
注意
この情報はHYPERMYST氏によるリークに基づくもので、実際の実装内容や課金システムについては公式発表を待つ必要があります。
シーズン26で導入されたばかりのオーラシステムですが、早くも新たな収益源として展開される可能性が高いようです。今後の公式発表や実装内容が注目されます。
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