Reddit より
Thanks Dev for simplifying and enhancing graphic that make us easier to spot enemies! Keep it up and make visual even clearer! ( and Bug report)
by/u/ivierawind inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
敵を見つけやすくするグラフィックの簡素化と向上をありがとう、開発者!これ続けて、ビジュアルをさらに明確にして!
俺と友達全員がシーズン26のグラフィックがずっと明確で、遠距離から敵を見つけやすくなったことに気づいた。
このプロジェクトを続けて、長距離での明確なビジュアルをさらに良くして欲しい。
不必要なディテール、色のせいで目が痛くて敵を見つけるのがめちゃくちゃ難しかった以前より、長時間ゲームをプレイする時に目が楽になった
2: 海外プレイヤーさん
前シーズンからその点は問題はなかった。今はオーディオの方が大きな問題だ。
長距離を移動するアビリティが、キャスト開始時は超うるさくて、進むにつれて静かになる感じがする。レヴ、パスファインダー、ヴァンテージのQのように。
キャラクターが遠くから飛んでくるとQを使ってる音が聞こえなくて、音なしで君のそばに降りてくる。本当にバカげてる
3: 海外プレイヤー
ついにこれを理解してくれる人が。
APEXビジュアルチームはこのまま素晴らしい仕事を続けてほしい
4: 海外プレイヤーさん
誤解しないで欲しいが、視覚的なクラッターを取り除いて明瞭性に取り組むのはこのゲームのQoLにとって良いステップだけど、開発者はこのラインに留まるべき。
それを超えたものは競技や上級プレイヤーベースにとって悪い
5: 海外プレイヤーさん
「ベテラン」プレイヤーとしては、体力バーが嫌いだ。
敵から体力を隠すのは、上級ランクのゲームプレイでは重要な部分だった。体力は残りわずかでもシールドは満タンで、敵は実際どれだけの体力があるか分からない。
戦闘にブラフを仕掛けることができて、それが違いを生んだ
6: 海外プレイヤー
>>1の投稿に同意する。本当に好きだ。
ゲームに新しいペンキを塗ったような見た目で、ビジュアルアップデートがゲームプレイを大幅に改善してると思う
7: 海外プレイヤーさん
彼らはこのサイレントアップデートで良い仕事をした
8: 海外プレイヤーさん
今シーズンのランクでの死因の少なくとも半分は、音なしで背後にポータルするアッシュ、音なしで俺に飛びかかるレヴ、音なしで壁を抜けて後ろに来るオルターのどれかだった
次はサウンドの改善も頼むよ

なんかもう調整すんのめんどくさいって思ってそうなアプデばっかで萎える
メルカリの異臭マウスパッドの件1500円引きで解決しました
は?
こいつ頭悪いから弱くて叩くの気持ちえーwwww
1500円引きで買えた
これが現実
お前の負けw
ちなプラチナ到達時KD7
ゲームでもお前の負けw