雑記

【Apex】「味方にいて嬉しい?邪魔?」ヒューズの評価が真っ二つに割れる

1: 国内プレイヤーさん
ヒューズが味方にいて良かったと実感することは少なくてもヒューズが敵にいて腹立たしいことはしょっちゅう

2: 国内プレイヤーさん
ヒューズは性能的には強いし相手が嫌がる攻撃に特化してるから味方貢献力もあると思う、ただやっぱヒットボックスが致命的すぎてね…1番弾を吸い込むキャラだと思う

3: 国内プレイヤーさん
アサルトは結局ダメージトレードで貢献するクラスだから、役に立ってたとしても”ヒューズつえー”じゃなくて”この人つえー”になるんよ。

4: 国内プレイヤーさん
使ってるととりあえずクラッカーで牽制できるし、マザロは攻めにも逃げにも時間稼ぎにも便利だし、グレいっぱい持てるのえらいし、全体的に何もできないシーンが少ない良キャラだと思うんだけどヒットボックスはどうしようもないですね

5: 国内プレイヤーさん
ヒューズじゃないと切り抜けられないとか倒せなかったって場面はほとんどないね
ウルトも戦術も他のレジェンドで代用できるから、あえてヒューズ選ぶ唯一無二の理由にはならない
グレ2個持てる能力も過剰で、「2個持てないとできないこと」はない
唯一無二なのはグレを遠くに投げられる能力くらいかな
まぁ唯一無二の能力があるだけマシだと思う

6: 国内プレイヤーさん
個人的なヒューズの利点は、詰める前にナックルクラスター放てばクソうるさすぎて足音撹乱できることかな
なお敵の足音も聞こえづらくなる模様

7: 国内プレイヤーさん
グレやナックルクラスターやマザロで敵の有利ポジを潰せたり、敵が詰めて来そうなら最短ルートを潰せたり便利ではあるんだけどな…
個人的にかなり好きなキャラだけど、今の環境だと他のキャラの方が汎用性が高いから選びにくい。

Marin
Marin
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    敵にヒューズがいて困ることはないが味方にいたら困ることの方が多い

  2. 匿名 より:

    野良ヒューズは邪魔
    フルパヒューズは別に気にならない

  3. 匿名 より:

    スネア+スティンガー+マザロ+ナックラー+グレ
    固定でやってるけど、全員が楽しめる構成で楽しい
    雑魚フルパだからファイトでほとんど射撃しないで勝てるから助かる

  4. 匿名 より:

    鉄壁付くだけでほぼ最強、完全体ってなるから今のままで凄くバランス良い

  5. 匿名 より:

    声がキモいから使わないで欲しい
    まぁ野良だから制限する権利もないししょうがないんだけどね

  6. 匿名 より:

    普通に撃ったほうがダメージ出る場面でナックラ撃っちゃうヒューズは腐るほど見る

  7. 匿名 より:

    3シーズン連続で両スプマスター言ってるけど味方のヒューズで強かった奴まじで一人もいない

    • 匿名 より:

      システム簡単にならないとマスター行けませんでしたって自分から言うのはなぜ?

  8. 匿名 より:

    ランクなんてエイムで分からせるだけでいいじゃん

  9. 匿名 より:

    アッシュやバリスティックがいて一緒に突っ込めるならあり
    それ以外は展開できないヴァンテージ

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  10. 匿名 より:

    正直弱いと思う
    でも使ってて楽しいのは分かる

  11. 匿名 より:

    ヒットボックスがデカくなってる原因のバカみたいな片腕撃ちやめてから出直して来てもらっていいですか( ᐛ👐)

  12. 匿名 より:

    アサルト使うならアッシュバリの方が断然いいから枠がない

  13. 匿名 より:

    撃つのが下手くそなやつが誤魔化しのために使ってるイメージ

  14. 匿名 より:

    グレ持ってる分、あるだけ全部一気にマザロの円の中ぐらい一定の広がりを持たせて放り投げるとかあればワンチャンあるのだが

  15. 匿名 より:

    変な所にマザーロード打ち込まないならいくらでもいいぞ

  16. 匿名 より:

    強いんだけど今の環境じゃ役に立たないし、雑に強いわけじゃないから信用はできないな。脳筋キャラに見えてapexじゃ数少ない遠距離キャラってのが悪さしてると思うわ

  17. 匿名 より:

    引用元にエアプコメ欄って付け忘れてますよ

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  18. 匿名 より:

    カテゴリーを雑記ではなくてエアプの反応に変更するのを忘れてますよ

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  19. 匿名 より:

    アサルト最下位の男
    唯でさえアッシュバリでアサルト埋まるから、
    ビーコンも読めるようにしてやらないとチームとしての役割がない

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  20. 匿名 より:

    このゲーム直下グレがありえん強いからグレもてるのはかなり強い
    ただ直下なんてマスターの超上澄みくらいからがやっとまともに使えるくらいだからね、、って感じ
    まあ今はアッシュバリとキャラパワーの差がありすぎて無理なんだけどね

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  21. 匿名 より:

    グレを遠くに射出する意味もあんまりないもんな

  22. 匿名 より:

    後方もじもじカスダメヒューズばかり出くわすイメージ
    せめて漁夫るときもまだ駆けつけてないのにめっちゃ遠くからウルトだして、2パの戦闘を中断させるのはやめて欲しい

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  23. 匿名 より:

    マザロ刺さって弾撃たないで戦闘勝ったときのアホくささはヒューズでしか感じられない

  24. 匿名 より:

    性能どうこうというより
    もっと派手になっても良いとは思う。

  25. 匿名 より:

    鉄壁つけるのと、ウルトの炎の密度を上げて高さをもっと高くして欲しい

  26. 匿名 より:

    4スタックで8個グレ持てるのはスペシャルでしょ
    2,3個投げるだけならバッテで耐えられるところをやりきれる

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