最新情報

【超朗報】マッチメイキングテストが開始。プレマスがダイヤ1以下のプレイヤーとマッチ不可になり格下狩りが是正

マッチメイキングテストが開始

本日午前3時より、マッチメイキングテストが開始されます。

プレデターとマスターのプレイヤーはダイヤ1以下のプレイヤーとマッチが不可になるテストを全リージョン・全プラットフォーム同時に行うとのこと。

これに伴い上位帯のマッチング待機時間が長くなることが予想され、プレイ体験に悪影響を及ぼすと判断した場合は、テストを早期に終了する可能性もあるとのことです。

詳細は下記のとおりです。

【Apex Legendsにおけるマッチメイキングテストのお知らせ】

レジェンドの皆さんへお知らせです。

日本時間の本日午前3時頃より、マスターおよびプレデターランクのプレイヤーがダイヤモンド1以上のプレイヤーとしかマッチングしないように制限を加えるマッチメイキングテストを実施します。

このテストの目的は、ランクマッチにおけるスキル分布をより健全なものに改善することです。

シーズン終盤でマスター/プレデター帯の人口が安定している今のタイミングを選び、全リージョン・全プラットフォーム同時にテストを行います。

これはランクマッチにおいて、最も要望の多かった改善のひとつです。

プレイヤーの皆さんからのフィードバックや、社内のデータを注視しながら進行状況を確認していきます。

なお、上位帯(ダイヤ1以上)ではマッチング待機時間が長くなる可能性があります。

もし待機時間がプレイ体験に悪影響を及ぼすと判断した場合は、テストを早期に終了する可能性もあります。

ぜひゲームにログインして、変更後の感触を教えてください!

テスト終了後には、収集したデータをもとに結果を共有し、今後の対応についてもお知らせする予定です。

【Apex】7月29日公開のシーズン26最新情報まとめ7月29日公開のシーズン26最新情報まとめ 本日シーズン26の最新トレーラーが公開され、シーズン26のアプデ情報が発表されました。...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    雑魚狩りプレマス民どうすんのこれい(ダイア民)

    • 匿名 より:

      全員落ちてTwitterで文句言ってゴミみたいな行為する化け物になる

      • 匿名 より:

        >これに伴い上位帯のマッチング待機時間が長くなることが予想され、プレイ体験に悪影響を及ぼすと判断した場合は、
        >テストを早期に終了する可能性もあるとのことです。

        マッチ遅くなるのは分かってるがクレームが酷かったら早めに終わるでー、と読み取れるんだが…
        bot導入したり、待機時間中に遊べるコンテンツ追加するとか何かしら改善案出せよな

        • 匿名 より:

          上位帯、下位帯どちらかか我慢(不満出る)するようなシステムって

          やってること運営自らの対立煽りなんだよなぁ…

  2. 匿名 より:

    まあこれが普通だけどね
    卑怯なことするまでもなく勝手に格下がマッチ入ってくれてやればやるほど盛れるランクとかまじで何がおもろいんでしかなかったし

    17
  3. 匿名 より:

    プレマス帯(ダイヤが8割)みたいな感じだったしな

  4. 匿名 より:

    これ逆に言えばD1からマスター上がるまでだいぶキツくなってぬまる人多そう

  5. 匿名 より:

    とりあえずプレ経験垢は殿堂入りで通常のマッチングとは変えてしまえ
    専用カスタム部屋に自分から入っていく仕組みにすればええのに
    ついでにサブ垢というか新垢はランクできるのが総プレイ時間が500時間必須とかやるのがダルいように併せてやる必要がある

    8
    1
  6. 匿名 より:

    昨日死ぬ思いでD1まで来たらこれ😇
    ソロマスのゆめ潰える
    今ダイヤ一番多いんだから、ダイヤはダイヤでマッチングさせてくれい

  7. 匿名 より:

    ここって以下と未満の違いが分からない人ばっかりなの?
    キーマウ勢消えてPadだらけになったからやっぱ平均知能も下がってるのかな

    2
    9
    • 匿名 より:

      ここの記事全部見ればわかるはずなんだけど、ダイヤ1以上とダイヤ1以下が織り交ぜて書いてあるのね。んで詳細の方とポストには『ダイヤ1以上としかマッチさせません』って書いてあるの。だからみんなダイヤ1以上が正しい情報と仮定してコメントしてるんだよ最底辺知能

      2
      2
  8. 匿名 より:

    普通のマッチングならダイヤ1は同じダイヤ2〜4と優先的にマッチングするだろうけどエペの場合は…
    ニートタイム避けて人が多い時間にやるのが安牌

  9. 匿名 より:

    ランク終了間際にマッチメイク変更して一生懸命頑張ってた雑魚プレ一掃する気?w
    くそおもろい😂

  10. 匿名 より:

    プレマス帯のマッチングの長さ考えると萎える
    昔なんか40分とか待つのざらだったし、マスターの母数増やすとか調整してくんねぇと話にならん

    3
    11
    • 匿名 より:

      カジュアルやれよ。
      何でお前らプレマスのために格下が犠牲にならないといけないのか

      8
      1
      • 匿名 より:

        なんで弱いやつの気持ち考えなきゃ行けないの?
        マッチングに40分かかるってゲームとして成り立ってないって分かる?

        ダイヤなんでほぼ上級者なんだからプレマス帯混合でいいだろ?ただでさえ人口減ってマッチング遅いんだから、プレマスやプロ、競技勢を優遇して欲しいね

        悔しかったら強くなって出直しな

        1
        11
        • 匿名 より:

          なんで弱いやつの気持ち考えなきゃ行けないの?

          いや普通に同じランクのプレイヤー同士で競うからこそ自分の適性ランクを知ることが出来るし、弱い奴がいなくなるほど衰退するの知らないのかね。

          マッチングに40分かかるってゲームとして成り立ってないって分かる?

          プレマスは何時間も待っとけばいいし、カジュアルやればいいのに何故ランクに拘るのか。

          ダイヤなんでほぼ上級者なんだから

          ダイヤ1〜2ならともかくダイヤ3〜4は中級者レベルだからお前の意見は間違ってる。

          プレマス帯混合でいいだろ?

          格下狩りしなきゃ勝てないクズの言い訳で草
          同じランク同士じゃなきゃランクの意味ないやん。

          ただでさえ人口減ってマッチング遅いんだから、プレマスやプロ、競技勢を優遇して欲しいね

          上級者やプロの意見取り組んだせいで数々の面白い要素が減ったの知らない?
          クレーバーナーフ、S13の歴代最難ランク、金シールド廃止とか

          悔しかったら強くなって出直しな

          お前の人間性がプレマスになってから出直してきな

        • 匿名 より:

          いやいやプレマス混合したらランクの価値無くなるやん。

          前のマッチでプラチナ帯にプレデター1位の人がマッチするというおかしな事が起きたんだからさ。
          これって明らかに人口減ったって証拠だよね。

          上級者やプロだけじゃなくて一般人の要望も取り組むべきだよね。

        • 匿名 より:

          自分で自分の価値下げる必要ないぞ

        • 匿名 より:

          自作自演で対立煽りして楽しい?

      • 匿名 より:

        なんで2%もいない一握りのプレイヤーのために過半数のプレイヤーのユーザー満足度を下げないといけないんですかね?

  11. 匿名 より:

    この調整来るまでが長かったね
    プレデターとマスターの間にもう1ティア作って欲しいってこと以外もう言うことない

  12. 匿名 より:

    まぁニートタイムはダイヤ4やプラチナ1吸ってマッチングさせてたしな
    あまりにもプレデターの雑魚狩り放置しすぎだよ

  13. 匿名 より:

    プレマスとか何時間も待たせとけばいいんだよ
    不満があるならカジュアルやればいい。

    5
    1
  14. 匿名 より:

    プレマスなんて良くも悪くも時間あるやつらなんだから待たせとけばええねん

  15. 匿名 より:

    ランクで格下倒す旨みなくしたらええねん
    最高到達ティアやKDと比較して開きがあれば倒してもポイントなし、バッジも取れないようにすればよい
    道中倒すのは勝手だけどランクとしては全く美味しくない、意味ないよぐらいにすればええ
    次から後光で見れるんやろ?

    • 匿名 より:

      実際のランクではそいつら潰すだけで物資や有利ポジ取れたり等いくらでもメリットあるからな…
      ポイントマイナスぐらいのデメリットつけよう

  16. 匿名 より:

    敵チームにプレマスいたら毎ラウンド開始時にマップにバッジで位置表示すりゃええ
    プレマスなんやしそのぐらいハンデ与えてもさほどハンデにもならんやろし余裕で遊べるやろ

  17. 匿名 より:

    自分よりランク格上の相手にやられてもマイナス一切無し、自分より格下の相手を倒してもプラス一切無しにすりゃいいじゃん

    • 匿名 より:

      え?それランクの意味ある?
      やるなら格上が格下に負けたらマイナスデカくするとかでしょう笑
      ノーリスクでプレイできるって笑笑笑

      1
      1
  18. 匿名 より:

    これ開幕プレいけばプレ維持簡単になるだけじゃないのかなマッチしにくくなるだろうから

  19. 匿名 より:

    スタバレが捗りそう

    • 匿名 より:

      マッチング長くするなら、他ゲーみたいにマッチング待機時間に何かできるようにすればいいのにってずっと思ってたけどR5実装があのざまじゃ期待出来ないな

  20. 匿名 より:

    ええやん
    上手い人たちはエペしかやることないんだから何時間待とうが平気だろ?同じ実力の人ときちんとマッチングできてよかったやん!

  21. 匿名 より:

    これマッチング長いからサブ垢作ってスマーフが流行る原因にならない?って思ったけどそんなやつは既にサブ垢で初狩りしてるか

    1
    1
    • 匿名 より:

      今はランク開放までにある程度無双すると、ランクマ解放時にかなり上のマッチに入れられるらしいからランクでの初狩りは前と比べてマシなんじゃないかな?

  22. 匿名 より:

    ランク待機中にオーバーウォッチみたいにカスタムや射撃訓練場マップを見て回れるモードとか追加すればいいのに…
    無理か運営サーバージャガイモで作ってるから、負荷に耐えれるわけないか

  23. 匿名 より:

    プレ帯はエントリーだけしておいてカジュアルとかに入れるようにして人集まったら途中抜けしたんでええやん

  24. 匿名 より:

    D1が気の毒ではあるが一歩前進
    プレマスの価値下げてた仕様だしダイヤ帯には不公平感あったし良い試みではないかな

  25. 匿名 より:

    S1桁台の時からずーっとそうだったから直す気がないと思ってたわ。

  26. 匿名 より:

    格上をキルしても旨味無いのに一方的にやられるって構図が多かったからね。
    せめてキルした時の旨味がデカいならマッチングしてもある程度は許せるのに

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。