雑記

【Apex】シーズン28パッチへの海外プロたちの反応まとめ

シーズン28パッチへの海外プロたちの反応まとめ

Hakis

Apexのランクマについて俺が思ってること。

ダイヤより上はマジでゲーム変えてほしい。

ダイヤ以下なら、みんなが好きなようにカジュアルマッチみたいな感じでいいんだけどさ。

ダイヤより上は、競技Apexへの入り口として機能する必要があるんだよ。

もう何年もランクマで最終局面までプレイしてない気がする。

頼むから最終局面を返してくれ!

インペリアルハル

https://twitter.com/ImperialHal/status/2018728878143860985

降下システムをまた変えるのは恥ずべきパッチだ

Jxmoコーチ

Apex Legendsのランクマ、カジュアル勢とガチ勢を分けるようなダイナミックなシステムにするべきだよね。

ドロップシップをなくすのは、それがダイヤランク以下のロビーだけだったら全然いいと思う。キル数の上限も、ランクが上がるにつれて変動させるようにしたら、もっと論理的に競技性が高まるんじゃないかな。

他のゲームでもこういうの成功してるよね。MOBAだとランクが上がるとキャラBANが増えたり、マップが減ったりするやつとか。

ランクマは、より競技性の高いロビーでプレイするほどプレイヤーに報酬がある、みたいな感じで、カジュアルマッチとは常に違うべきだよ。

ランクマからドロップシップを完全に無くしちゃうと、カジュアルマッチとランクマが全く同じになっちゃうし、長年プレイしてる人たちがもっと真剣に遊べるモードを期待してたのに、その望みが完全に潰されちゃうんだよなぁ。

(白バック標準装備について)
5年間の愚痴が報われた😂

RamBeau

ブラハの変更、マジ嬉しい!あいつが帰ってきたぜ。

ヒューズもかなり面白くなりそう。

カタリストも必要なアップグレードが来たね。

白バックとノックダウンシールドがプールからなくなるのは、めっちゃ良い変更!

バランス調整チーム、引き続きよくやってるよ。

ランクマはまだクソゲーだけどね。ドロップシップが戻ってきたのはマジ笑える。

ゾーン1で7部隊って何!?もうリングいらないじゃん。カジュアルとかランクマとか、何のためにあるのか分かんないわ。どっちも同じじゃん。

ランクマはまたしても競技性ゼロ。全てのビデオゲームの中で、一番ひどいランクマッチ体験だよ。

HisWattson(元プロ)

ランクの変更はマジで最高すぎて笑えるレベルじゃないんだけど。

ぶっちゃけ良い変更だよね。終わり際がマンネリ化してたし、イカロスはいつもソーラーとドンパチやってたし、盆栽はいつも終盤に横槍入れてたし、ソマーズはいつもエリジウムとやりあってたし、みたいな。

アーセナルの運ゲーもマジでクソだったし。

これって不人気な意見みたいだけどさ。

ちなみに、今のドロップシップシステムには文句ないんだけど、前のほうが好きだった。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    いやもう糞プロ様は黙っとけよ
    わざわざ競技シーン()に寄せる必要ねえから

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    • 匿名 より:

      競技までとは言わないけど最終円には適度に部隊残ってて欲しいのはわかるんだよな
      これはそんなに難しいアプデをしなくても、ポイントの仕様を元に戻すだけで可能だと思ってる

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    • 匿名 より:

      対して人見てねえ競技シーン(笑)

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  2. 匿名 より:

    ハルがドロップシステム戻すの反対ってことは
    戻すのが正解ってことか

    じゃあさっきの記事でもドロップ変更に文句言ってたやつは
    やっぱりセンスないやつばっかりAPEXに残ってるってことだな

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    • 匿名 より:

      この記事でも「ランクは競技とは違う!」勢が多数派だから、みんなジャンマス復活して喜んでるよ

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  3. 匿名 より:

    まぁ今のシステムって行動が完全にパターン化してたしな物資拾って隣に凸りますばっかだったし
    ゲーム体験としては微妙だったよ
    ジャンマスは上手く飛べばラウンド2まで戦闘しなかったりと楽に盛れたしな

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    • 匿名 より:

      補助輪アシストに加え、降下アシストでしかなかったからな笑
      ゲームスキルの介入を減らしたら
      ゲーム体験が落ちるのは明白。でもアシストばっかりだから補助あって当たり前の幼稚園児には不快かもしれない

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      • 匿名 より:

        アシストアシストアシスト
        補助輪アシストとか降下アシストとか自分専用の造語まで使ってさ、同じ言葉に造語を使うところとか発達シュポシュポ撮り鉄と一緒。そこらの幼稚園児以下。

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        • 匿名 より:

          でも、言われてすぐ理解できてるんだよねぇ^^

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          • 匿名 より:

            造語作っちゃう事自体がイタい言われてるのに理解できるかに焦点置いちゃうのがホンモノって感じ

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          • 匿名 より:

            理解できる造語って言語学的にめちゃくちゃ優秀だけど…
            パパパパってバカだから負ける部分で勝負しちゃうよね

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          • 匿名 より:

            それ周りから白い目で見られてますよへの返しが「優秀だから(ニチャア」はホンモノ過ぎて草なんだ

      • 匿名 より:

        補助輪の意味をわかってたら例えとして適切じゃないってわかりそうなもんだが…
        公式の様を未だ認められずそれでも相手を馬鹿にしたいって駄々をこねる幼児性がそのまま言葉のチョイスに滲み出てる感じがグロい

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      • 匿名 より:

        みんな降下システムの話してるのに何故かアシストの話盛り込んでて草 チーマウ君キーボードカタカタしてないで空気読もうね

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        • 匿名 より:

          空気読めないからエイムアシストってチーターと同じ卑怯者のくせにプレイヤーみたいな顔してるんじゃないの?
          あれれ?おかしいぞぉ~

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          • 匿名 より:

            みんなが虐めるから日本語すら使えなくなっちゃったよ

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          • 匿名 より:

            正論言ってる人にたいして 
            パパパパってイジメを楽しんでやってるクズってこと?

            やっぱ補助のくせにプレイヤーぶってる卑怯なキモチーターってクソだわw

      • 匿名 より:

        0.3になってから近距離でストレイフすれば相手追えなくなるよ
        できないの?

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        • 匿名 より:

          こっちの弾も当たらないからその使い方は意味ない

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        • 匿名 より:

          追えるでしょ
          アシストあって自動追尾しても下手くそって救いようがねーな

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        • 匿名 より:

          上下追えなくても左右が勝手に追尾するからストレイフしても意味ないんだよ
          ミクステのキルカメラ見てたらよーくわかる

    • 匿名 より:

      ジャンマス復活した所で真面目に盛ろうとしたらどうせ最終的にパターン化させるだけだろ。ソロだったらジャンマス取れるかどうかの運ゲーが始まり、取られたらソイツがちゃんと飛んでくれるかどうかの運ゲーが始まり、その後は被せてくるアホが居るかどうかの運ゲーでこれらを乗り越えたら後は初動で潰れていくアホどものお陰で順位が伸びて盛れるってのを繰り返すだけじゃん

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    • 匿名 より:

      言ってることわかるけどめっちゃ翻訳したみたいな文章

    • 匿名 より:

      バトロワで初動からランダムを強いられるの終わり

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  4. 匿名 より:

    ランクは競技シーン笑じゃないんで

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    • 匿名 より:

      相対的に盛りやすくなるからジャンプはあった方がいいな
      盛りづらくなる人には悪いけど

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  5. 匿名 より:

    なんで競技前提でこいつらは話してるわけ?俺たちは普通にゲームしてるだけなんですけど

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    • 匿名 より:

      前にランクを競技の入り口にみたいなこと言ってなかったっけ?

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    • 匿名 より:

      こいつらはいい加減に殆どの人たちが趣味の一つとしてしかゲームをやらないって事に気づくべきだよな

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      • 匿名 より:

        ジャンプのシステムがどっちであってもプロフルパで格下を轢き◯すだけだから、やることあまり変わらないのでは

  6. 匿名 より:

    そもそもの話、明らかに競技勢より一般プレイヤーの方が人口多いのに競技勢の意見ばっかり聞いて取り入れていってたそれまでが、控えめに言ってもおかしかった( ̄▽ ̄;)だから普通に戻った、ってだけの話だね

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  7. 匿名 より:

    リング要らないじゃんはほんとそれ過ぎる
    開幕インファイトでケリつけるのが正義ならこんなバカ広いマップいらない
    アリーナが正式ランクマでいいじゃんってなる

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    • 匿名 より:

      プロの意見ばっか聞いてそれをゲームに一生反映してるとバトロワが過疎りに過疎ったフォトナみたいになるぞ

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  8. 匿名 より:

    ランダム降下は各ランドマークの物資差統一なら全く文句ない
    ただ実際は、カスみたいなとこ降ろされたら初動クソきつい運ゲー仕様
    ストポの一番東の意味わからんくらいなんも無い場所とか、詰みだったからな

    プロゲーマー様の言うことなんて適当に聞き流しとけや運営も

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  9. 匿名 より:

    プロに盛り上げられて壊されるゲーム

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  10. 匿名 より:

    ランドマーク格差は確かに問題だけど、ランドマーク格差かジャンプの有無どちらが嫌かと言われれば圧倒的にジャンプの方だわ
    特にソロでやる場合には安定度が違う
    ソロでも絶対失敗しないジャンプ自信ニキなら知らんが

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    • 匿名 より:

      ジャンマス取れさえすればほぼ被らないでしょ
      これはめちゃくちゃジャンマスが得意ってわけじゃなくて、ほとんどのマップでランドマークが20個以上用意されている上に、20チーム全部がガチガチに飛ぶわけじゃないから

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  11. 匿名 より:

    プロ様が〜とか言ってるけど
    今回そんなおかしなこと言ってるか?
    いまのランクマで満足なやつもカジュアル寄りになって嬉しいやつもそんな居ないだろ。
    俺はもっと順位ポイントも尊重されて命軽いバカ凸減って競技寄りになったほうが嬉しいね。

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    • 匿名 より:

      大大大共感

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      • 匿名 より:

        昔みたいにキルポの上限をつけるだけで良いよ。
        今の降下システム良かったのになあ。

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    • 匿名 より:

      順位ポイントを高くつけるのは賛成だけどキルポ落とすのはちょい反対なんよな

      ソロでやってて何とか2〜3部隊取りきっても一生マイナスつけられるのはげんなりする
      プラスはつかなくともマイナスは消える位にはキルも評価して欲しい

  12. 匿名 より:

    近距離エイムアシスト擦り付けユーザーが圧倒的に多いんだから、移動キャラバフしまくって漁夫祭りになったランダム降下とか競技シーン(笑)みたいな最終円なんて求められてないわなw
    最速で降りてアシスト擦り付けて部隊数減らす。これが最強ですw

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  13. 匿名 より:

    序盤漁って近くにハーベスター出たらマップ見てハーベスター無いお隣に凸、出なかったら逃げ回るのワンパターンなゲーム体験でバトロワってなんだ…?って感じだったからいいよ
    そもそも日によって選ばれる場所偏るわ物資格差酷いわでPOIやる土俵にも上がれてないし

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    • 匿名 より:

      ランダム(無作為)を理解してない人って「常に均等に散らばっていること」をそれだと思ってる節ありそう

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      • 匿名 より:

        ゲーム開始してからそのランダムとやらに対応して動き変えるのが楽しいんだろ
        始まる前から「はいハズレ!wここ物資弱いしやれる事もほぼ決まってるけど頑張ってねw」されて何がおもろいのか教えてくれよ

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  14. 匿名 より:

    今の降下システム進化キャッシュ減ったのと相まってBMやEDとか一部のマップだと3降下ポイントの合流地点みたいな箇所に湧くから先に青アーマーになったもんゲーみたいなところあったし。
    ほぼ絶対初動ファイトするみたいな場所もあるし全部パターン化してて微妙。

    元に戻すことで初動ファイトの武器ガチャゲーになるけど物資差は生まれにくいしバトロワに戻る感じになるのかね。

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  15. 匿名 より:

    ランダム降下はそもそも無名の場所に降ろすことがないように調整すりゃ良い
    ドロップシップスタートはまたクソジャンマスにイライラさせられる事になる
    初動被せて目の前で武器取られて八つ裂きにされるヘタクソにジャンマスを任せるような事が無かったから今の仕様で良かったんだよ

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    • 匿名 より:

      キャラピックしてない奴にもジャンマスが回る仕様になって以降酷くなったから、それも元に戻してくれれば解決なんだけどな

  16. 匿名 より:

    競技に寄せるならキルポイント1にして順位でしか稼げないようにすればもっと勝ちにこだわってプレーするようになるじゃない?まぁプロでもキルだけってチームもあるからなんとも言えんがね

  17. 匿名 より:

    ランドマーク降下にした時点でハーベスターは消すべきだった あれがあるせいで規則的な動きをせざるを得なかったし

  18. 匿名 より:

    プレとかマスターなんて難易度上げた方が価値が上がって喜ぶだろうしダイヤランクからランダムPOIでも良かった気がする
    プラチナまではカジュアル層多いし降下制でもまぁいいんじゃね
    どうせ一般層なんてダイヤで辞めるんだしそこから難易度上げても廃人達にはちょうど良くなりそう

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    • 匿名 より:

      降下システム変更に不満勢が多数のようだけど、自分は助かっている
      •ランドマークに誤表記がある
      •マップ中央降下は不利すぎる
      •物資が極端に少ないランドマークと言えない場所に 降下する
      等があったから、基本的にゲームはソロプレイヤーが多いジャンルだからフルパメイドが基本のプロプレイヤーの意見を汲むとどんどんソロプレイヤーは締め付けられるだけ

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  19. 匿名 より:

    HalがFakerと同じくらいレジェンド選手説あるんだっけ?
    でもFakerは自分がやってるLeagueofLegendsってゲーム批判しませんよ
    まぁ自分が言い出したことじゃないから比べるの可哀想だけどレジェンド選手じゃないなぁってなる一因だよな

  20. 匿名 より:

    ダイヤ4適正だけどカジュアルとかランクマに違いを感じないってマジ?
    それ今のマッチシステムでもそう思うんかな?ならプレマス帯とは仕様変えないとかわいそうだな

  21. 匿名 より:

    降下戻すの最悪だわ。プレマスやってりゃ分かるけど減り早すぎて単純にファイトできないからつまらないんだよな。ただ人口の多いプラチナゴールド帯の人達がジャンプ降下望んでるんだったら運営としては正解だと思った。

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  22. 匿名 より:

    ターミナル降ろされてフェイズランナーでカーゴボット落としてるのウザかったわ。フルパでもないと即詰めれないし

  23. 匿名 より:

    まあそもそもダイヤ以降過疎化やばいからテコ入れするのはしゃーないやろ。ダイヤ2から大体こいつ知ってるわってやつとしか当たらんくなる

  24. 匿名 より:

    ごめん、そもそもランクやった所で競技の入り口にならねぇんだわw
    俺たちは競技シーンじゃないくて、ランクをやりたいだけ
    ジャンマスが嫌?めんどくさい?責任を背負わせるな?ならタクティカルFPS(VALO、CS、OW2)とかやっとけよ
    これはバトロワやねん、PUBG、フォートナイトも自由降下だろ?そういう事だろw
    バトロワで初動の降下から運ゲーとか成り立たない
    いいか?「やりたくない」じゃない「やれ」
    それでも嫌ならやめろ

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  25. 匿名 より:

    正直ジャンマスでもPOIでもどっちでもいいんだけど、
    POIのダメな所はシステムそのものじゃなくて
    過疎地に降ろされて最初から物資差ある状態から始めさせられること。んでもってランダムっていうくせに偏って同じ場所にされる事も多かったこと
    これがなかったらみんな文句言わなかったんじゃないかなって思う

    • 匿名 より:

      常に偏りなく均等に降ろされていたらそれはがっつり作為的なので、正常ですよ

  26. 匿名 より:

    競技でさえ、何もかかってないと
    最終円まで複数部隊残ることなんて少ないよwww

  27. 匿名 より:

    たかがゲームごときに競技性(笑)を求めなくていいから。プロなんだからどんな環境にも適当しろよ。

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  28. 匿名 より:

    降下システムは現状維持が良かったな。 
    こっちの方が初手安定して武器持てるから、安定してると思うし、野良とやる時1人で敵ばかりの所降りる害児とか居るから、本当に変えないで欲しかった

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  29. 匿名 より:

    ハーベスター出るまで皆同じ動きするので序盤に戦略要素はありません
    アーセナルでロードアウトもある程度固定化されます
    コレの何処にバトロワを見出してたのか問いたい

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  30. 匿名 より:

    最近レベルが低すぎるので一般人のみなさんはもっと実力上げてくれ

  31. 匿名 より:

    バカ凸野郎は今のPOI式でも急に敵に走って行って死んでるんだしジャンマス式に戻っても言う程変わらんでしょ
    中盤に味方がバケモンだと突然判明して時間掛けたの全部台無しにされるより初手でバケモンだと分かって見捨てるか次行くか選べる方が良いと思うのは俺だけ?

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  32. 匿名 より:

    言うてプロ様自身がキルムーブしてますやん
    何が競技性だよ
    スクリムしとけよ
    ランクシステムに文句言う前に
    マッチシステムに文句言えや
    力差があるからマスターとプレデターだけ隔離してくださいてなぜ言えない?
    マッチしないから?答えでてますやん
    そこまで一般人とプロ様で熱量差があるんだよ

    • 匿名 より:

      ダイヤとプレデター(プロ含む)がマッチングされられる現状がそもそもおかしいけどな

    • 匿名 より:

      いやそもそも全現プレデターを一箇所に集めて戦わせろよ
      それが1番みんな幸せだろ

  33. 匿名 より:

    激戦区即降りして即死するデュオが無くなったからソロでもだいぶ盛りやすくなったのにまたソロが厳しくなってしまうのか…、格差っていうなら物資少ない所を物資増やすんじゃダメなのか?

  34. 匿名 より:

    ドロップシップの方が良かったって言ってる人達のうち、かなりの割合が記憶が美化されてるだけだと踏んでるんじゃないかな

    今回、あれ?こんなに酷かったっけ…ってなる人間が多ければすぐにドロップシップじゃなくなるよ

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  35. 匿名 より:

    序盤より最終円での読み合いが起こるようにしてくれんか?生き残り多くて最終円ガスとジブがーみたいな文句でるのはわかるけど、先にウルト切らせたドーム切らせたって読み合いすらないチャンピオン取るためにいいポジション取るとかもない今のランクってバトロワなのかよーわからん
    そのためにキルポ上限つけても今のプレマスキルムーヴやめないと思うしマッチメイキングにも問題ある気がするし
    どーしたらいいかって具体案はわからないけど、、、algsごっこってほどじゃないにしてもその時1番強い攻めキャラ積んで凸るのが正解だけの環境はつまんね派
    あくまで1意見としてね

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    1
  36. 匿名 より:

    ハルのポストないけど消したのかな?

  37. 匿名 より:

    プロに合わせるからあかんねん。
    あいつらはもうさっさと別ゲーに移行させろ。

  38. 匿名 より:

    運営が頑張ってもう一つモード追加すればいいじゃん。
    どの程度競技シーンとやらのモードに参加者がいるのか測って
    人気なきゃアリーナみたいに無くせばいいし。

  39. 匿名 より:

    バカ凸だらけのマッチだとカジュアルみたいに第1収縮終わる前に残り7部隊とかになるんやろな それが嫌でカジュアルじゃなくてランクしてたのもあるんだけどな マップローテみたいにPOIとSIPもローテするのが妥協でいいんじゃね?

  40. 匿名 より:

    プレマス帯から競技性向上のためにルール変更は良いと思う

  41. 匿名 より:

    それより早くエイムアシスト0.4に戻せよこれだからapexの運営は使えないんだよ

    • 匿名 より:

      キーマウ勢だけど
      0.3でも無意味なのに0.4に戻すくらいなら
      1.0でええよ

      エイムアシストなんて上位なら0.4も1.0も変わらない只のチートでしかないし

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