1: 国内プレイヤーさん
トレーラー見たら新キャラ使いたくなくなったんだが
戦ってる感がない
実際シーアは能力サポート全振りだから戦うキャラじゃない
2: 国内プレイヤーさん
シーアは使っても使われてもクッソつまんなそうなのに必須臭くてゲンナリするわ
ミラージュのパッシブにスキャン系されたら自動で味方は見えないデコイ死ぬほど吐き出すようにしてハックアンチにでもしてやってくれ
スキャン系のアドでかすぎんだよ
3: 国内プレイヤーさん
それおもろいな
スキャン一方的すぎてカウンタースキルみたいなのはほしい
ミラージュはCoDのゴーストコールドブラッドのごとくスキャンに耐性があるとかあっても文句ねえわ
4: 国内プレイヤーさん
ランクで使われるかは分からんけどそれおもろいな
5: 国内プレイヤーさん
確かにミラージュを索敵系アンチキャラにするのは良さそうではある
Marin
蓋開けたらどうなるかなシーア君・・・
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アンチピックみたいなの出てくると余計しょーもなくなるからやめてくれ。
それ以上にスキャンのがつまらんけども。
途中でキャラ変えられないからね
今はバトロワだけじゃなくアリーナに注力してるっぽいし途中で変えられないからこそ間接的でない直接的なアンチキャラは猶更出すべきじゃねえだろ。
ブラハとか金スコのせいでこのゲームのスモークがほぼ無価値なものになってるのが答えでしょ。
変えられないからOKとかいう問題じゃなくて、敵にした瞬間アビウルトが腐るってのはクソつまんねーよ。
使っても無いのに…
予測するのは大事なことだぞ
もし仮に微妙な性能だったらそれはそれで助かるし
必須となるか否かだけの話
ブラハ弱くする必要あった?
シーアのウルトが効果時間の長いブラハのスキャンだろうからな
ブラハのスキャンをやたらめったら強くしすぎて、新キャラが入る隙がなさすぎた
プロがナーフした方が良いって言うから
実際来ないと詳細わからんからなぁ
能力的には強そうだけどCTとかHBとかで結構変わってきそう
ブラハはスキャンの波動からなんとなく位置予測できるけどシーアはそういうデメリット的なのあるのかね
ここまで索敵特化だとジブやライフラみたいに狙われやすいだろうな
ブラハと違って、パーティの上手い人が使うことが多いかもね
ミラージュの虫邪民具の術的なねw
ウォールハックとスキャンは強さの範囲が違うからな…安置から用意も条件も必要とせずに無慈悲にウォールハックできる上に戦闘になったらフィジカルに直接バフのかかるブラハが抜けることはよっぽどじゃないとまずないと思うわ
黒人ってだけで使う気失せるんよなぁ
匿名だからって調子乗るな 社不適が
ライフラみたいなアフリカンはこんな顔だから…って変に配慮して生まれたブスの黒人より、差別された過去があるイケメン黒人だからまだ使う気あるわ。ライフラは整形ナーフしろ
もしかしてヒューズのトレーラーの時ぶっ壊れって言ってた人?
こいつって味方と情報共有するの?しないならブラハとはまた違うしいいんじゃね
ヒューズの時も必須言われてましたねぇ!
差別と黒人が嫌いです!みんなひどい!
面白い
リークされてた能力のほうが面白そうだった
正直言ってバトロワにスキャン系キャラが居る事自体きらい
ようやくパッとしないキャラが出たな
ヴァロとかシージの無理やりキャラ付けしてる感じと似てる
ブラハ必須環境からシーア必須環境になるだけだが???ブラハ弱体化する必要あったか??
ランパート強くね?って言ってた奴も居たし始まるまでは何とも言えない気がする
シアに関しては実際に使うとそうでも無いって感じる様になる理由が見当たらない、、、メリットしか無いし強すぎる、、、
パッシブ、スキルを見た感じだと削れた敵を確実に仕留めることをコンセプトにしてる前衛キャラのように見えるんだけど、実際は逃げスキルが無く、ブラハみたいに射線管理が簡単にできるわけでもないから前線に居座ることは難しい。多分メインの役割は味方のカバーになると思うから、パーティプレイが上手い人じゃないと使いこなすのは難しいと思う。
スキルは強力な効果と扱いの難しさで意外とバランスが取れてると思うけど、ウルトはやりすぎだと思う。味方への支援だけ見ればブラハの上位互換だし、範囲外に逃げようとするとスキルで足止め食らって袋叩きにされる。ウルト+スキルで前衛絶対殺すマンになれるから、スキルの範囲縮小かサイレンスを無くすかしないとダメだと思う。
相手に干渉する能力はまじでストレスだわ
始まってもないうちから嫌なこと考えてるやつってオンラインゲーム向いてないからやめた方がいいと思う
お手軽索敵キャラもういらんて
スキャンの能力は、同時に自分も相手に位置バレるようにしたら?
タイマンだと弱くなるけど、パーティーならなんとか優位性が出る。