1: 国内プレイヤーさん
訓練所の1on1だとADSで余裕で追えるのに、実戦で近距離の混戦になるとスティック全倒ししてもエイムが全然追いつかなくなるのって処理落ち?
2: 国内プレイヤーさん
感度足りてないと思う
今はバリスティック流行ってるしスピードアップしてる状態が多いから特に
3: 国内プレイヤーさん
・switchの可能性
・過去よく言われてた4-3とかだと見なきゃ行けない方向に多少なりとも事前に視点移動してないと間に合わない 咄嗟の振り向きとかは無理
・詳細ならシンプルに遅いのを速くするか、速くても反応曲線10とかだと鈍いから下げるとか、視点移動のデッドゾーン狭めてみるとか
4: 国内プレイヤーさん
訓練所では興奮剤オクタンと対面でADSで撃ち合っても十分追えるのに
実戦で3vs3(以上)になるとスロー効果入ったみたいにエイムが重くなるんだよな、ちなPS5
5: 国内プレイヤーさん
訓練場の的を最大まで速くしたやつを追えるか試したら?
人型はキャラが走る時の速度までだけど、的はジップラインと同じ速度で動く設定に出来るから
6: 国内プレイヤーさん
元々そういうもんだよ
俺も訓練所でちょうど良い感度は実戦だと少し遅く感じるから、訓練所で少し速く感じる程度の感度に合わせてる
この合わせ方にしてからは、実戦で遅れたと思う場面がなくなった✋🐔
Marin
気持ち早めくらいがいいんかね

【Apex】チーターの報告レポートを確認した結果・・・ ←コレってヤバイ兆候?Reddit より
Is this encouraging or alarming? byu/birdisreal inapexl...
アシストバグってる説
感度バグってて毎回変わる説
海外鯖経由でラグやパケロスが微妙に表示されない程度あってマッチ毎にそれの度合いが違う説
ここら辺がよく出てはいるな
数字感度だと上の影響が少ないとか