Marin
パッチノートの全容はこちら

【Apex】7月18日配信のパッチノートまとめ7月18日配信のパッチノートまとめ
本日アプデが配信され、パッチノートが公開されています。
内容は下記のとおりです。
...
アッシュが弱体化
本日アプデが配信され、アッシュが弱体化されています。
調整内容は下記のとおりです。
アッシュの調整内容

・レジェンドクラス: スカーミッシャーに変更
・アルティメット: 最大距離が100mから75mに短縮
・アップグレード: 「チャージノック」が「死の刻印」に変更され、マップ上にデスボックスを表示可能に

【Apex】7月17日開催の開発AMAまとめ7月17日開催の開発AMAまとめ
本日行われた開発AMAにて、今後の調整について言及されています。
下記のとおりです。
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ちがうちがうちがう
そうじゃない
アサルト没収は草
ダッシュを消せよ
グレ減るし弾減るしバッグがキツくなるの嫌だな、オートのリロードも無くなるのか。ノック回復が付いてくるのは悪くないけど快適度が下がるしアサルトの方が嬉しかったな。
クラス変更ノック回復は青アーマーならば付いてたから全然嬉しくない
アサルトじゃなくなったならアークスネアにダメージいらないね
この調子でドンドン弱くしてこ
ダッシュ削除しないならなんの意味もない
アッシュの性能を支えていたのは高速リロードだとなぜ気づかない。これで強化言ってる人は何も分かってない。
アークスネア弱くしろよ
絶妙なラインの弱さで良いと思う。
ダッシュが明らかにopだけど楽しいから、それ以外で調整してくれたのありがたい
ダッシュ消さなくてもいいからダッシュ中にエイム動かせないようにしてほしい
ダッシュ中は武器しまうようにして欲しいわ
それか全ての移動スキルを武器出したまま使えるようにしてほしい
ブリンク残すならせめてリロードその他不可にしないと
結局弱体化するならぶっ壊すなよw
これで脳死凸ゴミ雑魚アッシュ減ってくれるか?
いや変わらんかw
エアプだなお前寝ろアホ
ブリンクとかいうどんなキャラでも付けたら激強になるキャラコンセプト無視の能力をゲームから消そうよ
スカミになるからさらに暴れそう
アークスネアの40ダメージ食らうやつ修正しろや
こんな程度じゃへでもないやろこいつは…
いや結構変わるなこれ多分。
ウルトの距離減少は結構デカい調整。
ブリンクいらね
雑魚が使うアッシュは雑魚だよ
アッシュ強いとか言ってたやつは自分が弱い事に気付いてないだけ
過去にシアが鬼バフされたけど、あんな感じの「雑魚が使っても強い」は流石にぶっ壊れで、それ以外はぶっ壊れでも無いでしょ
使ってて楽しいキャラだからピック率高くて、必然的に自分達に勝ったチームにアッシュがいる事が多いってだけで、相手がアッシュだから負けたって事は意外と少ないんじゃない?
使用率0になるまで他レジェンドにアッシュへの追加ダメージ付与し続ければいいよ
”楽しさは”変わらないからね
60分の20人が楽しくて60分の40人が不快なだけのゲーム継続!!運営が目指した神ゲーがここにあるのか!!なんたって楽しいからね!!
スカーミッシャーにしたことだし、スネア消してアビにブリンク入れようぜ
調整後もスネアしてディボ撃ちながら相手の遮蔽までブリンクしてるの全く変わって無くて草も生えない
スカミならばむしろウルトの距離は長くあるべきでは?
他のところ弱体化しろよ
ブリンク消せ
消さないならもうこいつだけアーマー着れなくしろ