雑記

【国内の反応】シーズン13のAPEXで起きた悲劇を今振り返ってみた結果・・・

1: 国内プレイヤーさん           
シーズン13でランクマッチをプロへの登竜門にしたいため仕様変更で起こった悲劇
・シーズンリセットで1.5ではなく2.5降格(プレデターがゴールド2からスタート
・プラチナ帯が実質プレマス帯
・ダイア軌道目標にしてたカジュアル層が引退
・ストームポイント
・301がクラフトへ
・マスティフがケアパケ化

2: 国内プレイヤーさん               
いやシーズン13は面白かった
普通に好評だった。一部には。一部は順位優先で立ち回ってた奴等
配信者やプロにも好評だったし、元々順位優先にしてた奴等は楽しめてた
ただ順位など気にしてない奴等が予想以上に多かっただけ
ランクマなのに初動死サイコーみたいな奴等が多かっただけ

3: 国内プレイヤーさん                       
順位優先だけど糞つまんなかったぞ

4: 国内プレイヤーさん           
え何で?
クソつまんない理由ないじゃん
順位優先だったけど面白かったぞ
だってそのようにシステム変えたんだから面白いに決まってるやん

5: 国内プレイヤーさん                 
ランクがランクとして機能してなかっただろ
敵も味方も強さにムラありすぎてカジュアルやってるみたいな感じなのに順位優先が義務ってどう考えてもクソゲーじゃん
SP2でかなりマシになったけど前半はマジで地獄だった

6: 国内プレイヤーさん                 
俺はゴールド~プラチナで苦戦したタイプだからマッチング問題なかったわ
sp1は渋すぎるとは思ったけどな。ダイヤ以上はマッチング破綻してたかもしれんが
だからs13のまま緩和すりゃ良かっただけなのにガラっと変えて順位よりキルポ優先に成った今の方がつまらん

7: 国内プレイヤーさん                 
ゴールド以下かプラチナ以上かしか帯域が存在しなかったという事実
今での一部のプロはあのスプリットを絶賛しているという事実

8: 国内プレイヤーさん                 
S13SP1はがっつり人減ったからね、地獄ではあった
同接41万から28万くらいいったっしょ

9: 国内プレイヤーさん                       
4キル以上しても減衰入ってポイントが美味しくないってのもあったな

10: 国内プレイヤーさん           
ゆるゆるランクはべつにいいけどそれならマスターとプレデターの間に新しいランク欲しい感はあるな
元からマスターなれる人は余裕でなれるけどプレの遠さは変わらんし

11: 国内プレイヤーさん                 
今のキルポ制はトータルを求められるバランスだけど
S13は無駄にキルポ上限があったせいで実力が反映されにくかったのが一番の不評要素やね
キルポ上限がなくなってからは立ち回りとキルのバランスが必要になったけども

12: 国内プレイヤーさん                 
でもそのせいで漁夫が加速したとも言える
必要でなければもうリスク抱えて3vs3するのバカらしいからな

13: 国内プレイヤーさん                 
s13の何が良かったってプロ連中ですら端に降りて慎重にやってた所だな
養殖場とか避雷針とか、真ん中に降りれば先入り中入りとか
今のランク、どこでもいい適当に降りて敵見つけ次第やりに行く、以上

14: 国内プレイヤーさん                 
S13のスプ1は地獄だったね
ダイヤ少なすぎてプラチナでもプレマスに吸われまくったしw

Marin
Marin
あのクソ魔境ストポ懐かしいな・・・
【Apex】プラチナ帯はカジュアルに近い立ち回りが求められる説 ←〇〇できる味方は安心するわ1: 国内プレイヤーさん            初動降下してから敵がいるピンで1人で敵が3人降りたところに 突っ込むプラチナってほ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ダイヤ4のときにフルパのプレデターにやられて
    やる気無くなった思い出がある

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  2. 匿名 より:

    俺は楽しかったから間違ってないだろみたいな言い方のやついるな

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  3. 匿名 より:

    S13が1番バトロワしてたわ。自分できちんと目標を決めれてバトロワが好きな人には最高だった。

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  4. 匿名 より:

    プロ様と配信者なんて全体の0.1%も居ないのにそいつらの意見を取り入れてしまった運営のガイジプレイ

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    • 匿名 より:

      当時ダイヤに価値無くなってるとか言ってたのは自分たちでは?
      都合悪いから忘れたのかな

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  5. 匿名 より:

    誰でも軌道を時間を使えば取れるってのはやっぱり大事だったんじゃないのか

    プロの配信見てたらプレデターとかにプラチナフルパやられとるし上の方まだまだスカスカやろ

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  6. 匿名 より:

    順位重視で戦う戦わないの判断をきっちりやるの自体はバトロワらしくて悪くないと思ってるけど、このゲームに関してはあの仕様は色々一気にやりすぎたのもあって誰にとっても失敗でしかなかったと思う
    今のランクの方が適度にファイト出来て何倍も楽しいよ

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    • 匿名 より:

      良くも悪くもカジュアル化したよね。

    • 匿名 より:

      でも少なくとも12以前よりはよっぽどマシだぞ
      降格保護のせいでランクがランクじゃなかった

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    • 匿名 より:

      2.5もランク落としておいてスプリット変わればまた落とされて、それでもってキルポがゴミランク上げるには戦いをなるべくせずに時間かけて生き残ってポイントを盛れやからな

  7. 匿名 より:

    あと12aが簡単すぎたのがダメ。時間あれば誰でもダイヤ踏めた。

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  8. 匿名 より:

    これがバトロワ!とか達観してる奴いたけどそんなに本格的なバトロワしたい層がapexするか?
    カジュアルなのが良いところだろ
    そんなにガチガチにやりたいならオフパ行動でもやってろよ

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    • 匿名 より:

      他にまともなバトロワある?バトロワとしての完成度高くて最高だったと思ってるけど。s13だろうが全然カジュアルなバトロワだったよ。

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      • 匿名 より:

        おれもシーズン13はバランス良かったと思うよ
        てかまずランク人口がピラミッド型になってないことの方がおかしいわ

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        • 匿名 より:

          プラチナまでのランク帯が機能してないんよね。やってたらプラチナまでは勝手に上がってくのがどうかしてる。APEXのランクの根幹は雑魚狩りだわ。

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  9. 匿名 より:

    順位重視とかなんとかかんとかよりも、初動被ったり移動中接敵しちゃったときに勝ってもうまくない問題がな
    キルポ実質上限付きだからマジでキル伸びてたとてだったし
    なにより実装当時のニューキャッスルがアレで、マップがストームポイントで、しかもカスタム環境ゴミになって配信コンテンツ的にも美味しくないという全部がダメだった

    • 匿名 より:

      でも新城出たての頃は強い強い言われてたけどな
      SG担げば当時のジブ以上とか言われまくってたの覚えてるわ

  10. 匿名 より:

    今でもマスター以上が少ないのにマスターとプレの間にランクを増やせって人は何が目的なのかわからん
    結局人足りなくて下のランク帯を吸ってマッチするだけ

  11. 匿名 より:

    あそこで無理やり軌道変更したおかげで、今同接最高更新できてるとは思う
    進化アーマーになった時も超不評だったけど、結果的には進化アーマーなかった頃より評判良いし

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    • 匿名 より:

      進化アーマーになった時は実装時にアーマーが25減らされてたのが問題だっただけ
      それと同時にボルト実装されてたしな

  12. 匿名 より:

    ApexをDBDと勘違いしている奴少なくないよな

  13. 匿名 より:

    S13の仕様を最初絶賛してたプロや配信者の連中が、途中から段々エペの配信しなくなって別ゲーばっかやってたの忘れてねえからな

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  14. 匿名 より:

    13のスプ2が一番バランス良かった気がする

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  15. 匿名 より:

    ゲームのプロプレイヤー様の言う通りにした結果人がいなくなりゲームのプロ様も他ゲームに流れる
    ゲームのプロ様はは存在価値ねえゴミッて事が良く解る

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    • 匿名 より:

      APEXは大量のストリーマー様と独占契約を結んで成り上がったからなぁ

      • 匿名 より:

        ゲームしてるだけでパンピーより金儲けできると照明したのよくないわ
        配信者や絵が金持ちアピールしだしてからやろチート不正増えたの
        たまにチーターに「チート使って何が楽しいのかわからん」みたいなこと言ってる人いるけど別に楽しむためじゃねーだろ。
        代行等でゲームで金儲けしようとしてるだけ

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    • 匿名 より:

      ランク難しくしろって言ってたのはおめーらだろ
      責任転嫁するなら言う事選べ

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  16. 匿名 より:

    あのシーズンは
    強さの細分化だの今までがぬるかっただの言ってカジュアル層見下してたプレデター常連が売りのVが
    朝エペというプラチナ狩りに勤しんでたのが本当に不愉快だったなー

  17. 匿名 より:

    あの時ってポイントの仕様もクソな時じゃなかったっけ?

  18. 匿名 より:

    13良かったろ地雷減ってたし
    てか敵強いより味方に地雷くる方が圧倒的にストレスなのに何でシーズン13嫌がってんだよ
    上がりやすくしたせいでヤバいやつまた戻ってきてるわ

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    7
    • 匿名 より:

      ちゃんと立ち回らなくて死にまくっても400ぐらい回収できる試合があればプラスになるから強い人がシビアにならず凸る展開は増えてると思う。+400-30-40-20-30-50-50ぐらいでも本人はプラスになる。でもこの人がマイナスの時に来味方に来てて、尚且本人がでかいプラスを作れないとその人は沼るんだよね。

      • 匿名 より:

        それが地雷なのでは
        てか平均して20試合に1回は必ずチャンピオン取れるんだからその時に爆上がりするのは当たり前だろ
        その20試合に一回取ったチャンピオンで盛れるシステムに戻ったから自分が上手いと勘違いして地雷凸が増える
        まず何度もポイント下がるってそれ適正ランクじゃない

        • 匿名 より:

          格下ランクなら半分ぐらいチャンピオン取れるし下手なら1割切るんじゃない?自分が次のランクに進める戦い方をしてたらそれで十分。チャンピオンなくてもキルポが沢山あれば盛れる。チャンピオンになってもキルポなかったらポイントは少ない。
          ダイヤ常連ならプラチナはふざけてても上がってくし、逆にプラチナ沼はどれだけ真剣にやろうが進まない。何度も下がっても総合的に見て上がって次に進めれば大正義。

  19. 匿名 より:

    マジで人が減りまくって色んな動画でこのゲーム終わりとか言われまくっとったな

  20. 匿名 より:

    これが本来の適正ランクや!って言ってる奴もいたけどこれまで行けてたランクに行けんくなったらそらストレス感じるわなって感じやった。

  21. 匿名 より:

    マジでここでソロ無理で引退決意
    今はバトルパスの為だけに毎日2試合位
    3000時間位はやってたのになぁ

  22. 匿名 より:

    キルポ関係がマジでゴミすぎた
    後はスプリット毎にランク落とされて期間長くないのに2.5ダウンはさすがに良くない

  23. 匿名 より:

    難しかったからこそやりがいあったから俺は好きだったよ

  24. 匿名 より:

    もう一回17の仕様に戻そう
    最初は盛りまくれたからみんなびっくりしただけで今期の酷さはよく身に沁みたやろ
    そもそも真に実力を測るシステムになってないんやから気分よく楽しくプレイ出来たらもうそれでええわ
    格ゲーは結果が個人単位で明確に出るけど、チームプレイでフルパ組めない会話しないプレイヤーはどんなに上手くても味方ガチャになるから不幸な目に遭って正当な評価されないことも多いしな
    そのへんも含め、飛び級とかもありつつ概ねみんなが納得して幸せになれるような仕組みになったら最高だね

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    • 匿名 より:

      s17仕様でプラチナから入場料とか必要ポイントで調整すればいいと思う
      アンチ痛くなったしアンチ耐久する奴も多分減っただろう
      今の仕様だとライトが消えてプラチナ以上がマッチングしなくなってしまう

    • 匿名 より:

      下手な人でも身の丈に合わないランクへ上がれちゃうシステムはちょっと違くない?

      自分の適正ランクで揉まれながら徐々に実力上がってく方が楽しいけどなぁ

      17はその真逆

  25. 匿名 より:

    シーズン3くらいからやってるけど前シーズン以上のクソシーズンなかったから全部許せるわ

    • 匿名 より:

      こういう古参気取りが一番apexというゲームを貶めてるわ
      早々に身を引いて欲しい

  26. 匿名 より:

    楽に上がれたシーズンって12?13?

  27. 匿名 より:

    17だけはないわ

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  28. 匿名 より:

    12でマスター取れて調子乗ってたらこのシーズンプラチナとダイヤを行ったり来たりして分からされたなぁ

    ストームポイントが好きだからずっとやってたけど他のマップなら絶対ゴールドくらいで辞めてた

  29. 匿名 より:

    その点今シーズンも似たようなことを繰り返してるよ、一番多いソロ勢が苦しむような仕様にしたせいで一気に人口減るんだろうな、しかもこのタイミングでMW3が出るとかそろそろEAは危機感持った方が良い。

  30. 匿名 より:

    2.5ティアダウンがやばかっただけじゃね?
    1.5ティアのままなら少なくともゴルプラがプレマスとマッチするとか序盤以外ありえないし

  31. 匿名 より:

    がらっとランク変えた時は
    ダイヤとかゴールドとかの名前をかえたほうがよい
    前に〇〇ランクだったのに今回〇〇だー ってキレる人が多いから

  32. 匿名 より:

    チーター爆増してストリーマーがこぞって別ゲーに移ってたじゃんね

  33. 匿名 より:

    前の仕様の方が今より断然マシ
    とにかく昇格試験がほんとゴミすぎる

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