ランクシステムが近々大幅変更
海外配信者やプロが集められ開催された開発者へのインタビューの中で、今後の調整について言及されています。
ランクマッチはシーズン26で大きな変更が実施される可能性がありそうです。
ランクシステム変更についてのインタビュー内容
・シーズン25が始まる直前に開発者たちは、ランクシステムと報酬について「大きな変更があるよ、いい意味で驚くはずだよ」と大きな変更が来ると話していた
・現時点ではそういった変化がないため、シーズン26に変更が来るかもしれない
・「上位ランク帯と中〜下位ランク帯で、少し違うランクシステムを導入する案を考えたことがあるか」→回答無し
・特にダイヤ帯付近でランクがインフレ(過大評価)していることを認識していて、それをゴールド帯に戻したいとのこと
・ゴールド帯がこのゲームにおける「平均的なランク」になるべき
・新しいランクを追加するという内部での話し合いもあったようだが、それはまだごく小規模なもので、すぐに実装されるようなものではない
・「ソロプレイヤー向けの変更を考えているか?」
・ソロプレイヤー向けに試合の参加コストを軽くするなどの案→「いいえ」
・現在のマッチメイキングシステムを改善する方に注力したい
・ソロプレイヤーを他のチームメイトと組ませる方法について、「似たプレイスタイルのプレイヤー」や「過去に一緒に良いゲームをしたことがあるプレイヤー」と組ませようと調整中
・フルパはMMRが高く設定される補正が存在→ソロQプレイヤーが受ける不利を少しでも減らすための措置
・ランクマッチそのものについては、「順位」をスコアリングにおいてもっと重視したい
・「順位」と「KP(キルポイント)」のバランスをうまく取って、どんなプレイスタイルも通用するようにしたい
・「過去に順位稼ぎ(ハイド戦法)が通用した時代のようにはしたくない」
・最上位のプレデター帯の競技性をもっと競争力のあるものにしたいとのこと
・「一部のプレデターが何千RPも稼いで独走状態になる」のを防ぎたい
・「ALGSのドロップシップをランクに導入する可能性」→「検討はしたが、現時点では何も進展していない」
・ランクモードの追加について→「面白そうだけど実現は難しい」とされていて、理由は「プレイヤーベースが分断されすぎてしまう」ため