シーズン25でレヴナントが調整
本日実施された開発AMAにて、今後のAPEXの調整に関して言及されています。
シーズン25ではスカーミッシャーに大規模な調整が入りますが、それに合わせてレヴナントの性能にも調整が入る模様です。
質問&回答
質問:
リスポーンの皆さん、レヴナントのリワークには感謝していますが、最近のナーフによってキャラの強さが大きく損なわれています。
新しいTTK(Time To Kill)環境では、彼は以前のように”冷蔵庫”状態に戻りつつあります。
特に彼のアルティメットがタクティカルのクールダウンを短縮しない点や、アルティメット使用時のダメージ貫通効果が、現在のTTK環境では致命的です。
なぜ ダメージ貫通効果を元に戻す、または タクティカルをもっと柔軟に調整する という選択肢を取らないのでしょうか?
レヴナントのタクティカルはチャージが必要な上、わずか6フィート移動するだけで25秒のクールダウンが発生します。
タクティカルのクールダウンを短縮する唯一の方法はレベル3のパークを取ることですが、それはあまりにも厳しい条件ではないでしょうか?
レヴナントを長年使ってきたメインプレイヤーとしての意見です。
回答: RV-Devan(リスポーン・リードゲームデザイナー):
そうですね、TTK(撃ち合いの時間)の変化が、一部のレジェンドのアビリティに与える影響については、鋭い指摘です。(レヴナントのアルティメットもその一例ですね。)
私たちもレヴナントの調整について議論を重ねていますが、彼の以前の問題点を完全に戻すことなく、どうすれば適切な調整ができるかを検討しています。
スカーミッシャークラスが最後に調整を受ける予定なので、レヴナントにも何らかの調整が入ると思います。
今回の指摘された懸念点にも対応できるように、慎重に調整を進めていきますので、期待していてください。
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