パスファインダーが調整
本日3月26日に実施されるアプデのパッチノートが公開されています。
本パッチでは、パスファインダーに調整が入るようです。
パスファインダーが調整

■アップグレード:レベル3
・ダウン・アンド・アウェイ:削除
・新アップグレード「グラップル・クールダウン+」追加
-戦術アビリティのクールダウンを10秒短縮
■開発者ノート
スカーミッシャークラスのパーク追加に伴い、パスファインダーの「ダウン・アンド・アウェイ」アップグレードを削除する必要がありました。
その代わりに、ひとまずシンプルなクールダウン短縮を追加しました。

【速報】スカーミッシャーが大幅強化スカーミッシャーが大幅強化
本日3月26日に実施されるアプデのパッチノートが公開されています。
本パッチでは、スカーミッシャ...
Take on three weeks of fresh modes, behold the new Universal Melee Power Sword, and check out Skirmisher changes with our mid-season patch. All this and more kicks off on March 25!
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— Apex Legends (@PlayApex) March 20, 2025
こんなん調整でもなんでもないから前みたいにグラップルは移動距離に対してのクールダウンに戻してくれ。
しね
ほんとこれ
そうするとパスのピック率がずっと
高くなるからやらないって運営が言ってたで
パーク能力が意味なくなるからひとまず似たような代替能力作りましたで草
「ひとまず」ってw
もう少しこの能力が良いって根拠書けただろ
浮上してくるの早くね?
ずっと死んでたレイスに謝れ
シアにも謝れ
こいつの調整だけ露骨にやる気出してなくて草生えますよ
思い出してみろ
一旦の変更すらなく、これ実質ナーフじゃんみたいなことだってあり得たぞ今までの調整だと
ニュースです。
パスファインダーが強化されました。
強化内容は以下です。
●パスファインダーのグラップルの仕様が変更されました。
・グラップルにダメージが追加されました。鉄壁に関わらず全て即死となります。
・敵にグラップルが刺さると抜けないようになりました。刺さった敵が死んでもデスボに刺さったままなので移動する時はドラクエみたいになります。
●パッシブに変更が加えられました。
・パスファインダーのみドロップシップ内を移動する事ができます。なおドロップシップ内では攻撃、回復が可能となります。
・キル数に応じてアーマーの耐久値が変動します。
つまり1000キルのプレイヤーであれば耐久値1000のアーマーが付与されます。※耐久値の上限はありません。
・対チートパッシブが追加されました。パスファインダーのパッシブでは、チートによる攻撃を受けた際、報告のボタンの他に『死刑』のボタンが追加されます。『死刑』ボタンではチート使用者を遠隔で確実に即死させる事が可能です。
ごめんどう反応したらいい?
つ、つまんな…
Ct短縮のパークせめて青に移せやぼけ