1: 国内プレイヤーさん
問題です。
紫バッグを持った相手と持っていない自分、どちらが有利に戦えるでしょうか?
当然グレやバッテを多く持ってる敵が勝ちます。
それを覆すには漁夫るか有利な立ち回りをするかしかありません。
他に有用なアタッチメントを作るのが優先なのは当然だが、
敵から奪えば良いじゃんは勝率を下げるだけの行為。
2: 国内プレイヤーさん
グレはともかくとして、バッテをそんなに戦闘中に使うほど戦闘長引かせるほうがよほど勝率下がると思うが
多少撃ち合って、変に長引きそうならさっさと下がるなりなんなりするのが普通でしょ
無駄な被弾しすぎ、無駄な撃ち合いしすぎなんじゃないの
3: 国内プレイヤーさん
今マップ漁夫だらけだからバッグの差でかいよ
4: 国内プレイヤーさん
紫バッグ作って道端に落ちてるグレを片っ端から持っていく
5: 国内プレイヤーさん
青アーマーとバッテリー1本確保した後にバッグ作る。
それ以外はあほんだらで異論は認めない
6: 国内プレイヤーさん
白でも青でもその時の中身が必要最低限あれば
バッグよりアーマーだな。
まだあますなら、バッグつくるかーって感じ。
ただし、安置遠いとか味方の行動とか周り見て
作る時間あるならとか色々考えなきゃならんよね。
7: 国内プレイヤーさん
白バッグ以下だったら移動中に落ちてるバッテ拾えず通過するしかないのに
レプリでバッテ作るの損な気がするけど、
早々に接敵したらバッテ持ってたほうがいいよなってなるし難しい……
アーマーは青にしても、接敵して割られて回復したいときに
バッテが足りないってなったら白以下になって意味ない気がしなくもない……。
ダメ与えられたらわりとすぐ青になるしそっからバッテ巻いたら全回復だし。
でもダウンしてたら元の子もないからムズい…。
接敵するかどうか半分くらい運やし。
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タフなバックだね
白アーマーでバッテリーもないんだったらアーマー強化とバッテリーでとりあえず中盤まではいけるだろ
いきなり紫バッグはローバとかいてバッグ埋められる担保があるならだわ
自分がギリギリのランクならアーマーだし格下のランクやカジュアルならバック
青アーマーバッテ1確保後やなバッグは
99スキーだからそっち優先することも
アーマーとヘルメットを優先する。
バッグは敵から奪うものと思ってる。
撃ち合いになった時、積載量より防御力のほうが重要。
瞬溶けする理由は、大体白ヘルを装備してるから。
なので、いつも紫ヘルメット全員分作ってる。
これやるようになってから戦績はガチで良くなったよ。
白アーマーのままはだけ論外
不意打ち食らったらそのまま死ぬまであるし白と分かったらそのまま詰められる
弾を削れ
白アーマー、白メット標準装備なら、
白バッグも標準にしてくれ
無い時、ガチで見当たらんから、
あれ探してる時間が一番無駄だわ
またこんな話題出したら「レプリでアーマー育てなくても150ダメ位一瞬やろ」マンが湧いて来るぞ
優先度は白アーマーバッテマガジン(越えられない壁)スコープバック
まじで紫バック作ってるのでこいつつえーってのは見たことない、奪えばいいって本気で思って立ち回るからこそ見ないんだろうけど
紫バッグ作ってないやつっていうより、バッテリー持ってない人は弱い
つまり拡張マガジン+アーマー強化とかでバッテリー作らない人も弱い
そういう人は途中でシールドがいるって言い出したり、敵倒した後バッテリー吸い尽くすから自分は欲しいもの我慢してバッテリー4本作る必要がある
文脈で分かると思うけど訂正
誤 紫バッグ作ってないやつ
正 紫バッグ作るやつ
1位:使える拡張マガジン
2位:バッテリー2つ
3位:弾(味方と武器種被りが多い場合に限り)
同率3位:R99(入れ替え候補の武器とR99につけられるアタッチメント次第で優先度上下する)
5位:バッテリー4つ
6位:アーマーlv2
同率6位:ヘルメット
8位:バッグ
フルパならメンバー間で物資やり取りできるからメンバーのアーマーやバッグのレベルが足りない部分を補完するために優先度変わってくるけど、総じてアーマー強化は2つ目のクラフトエリアのイメージ
雑魚すぎ
青アーマー最優先にしない奴は白のまま死んでも起こさないよ
俺ツリー主だけど、味方のアーマー強化するくらいにはアーマー強化重用してるぞ…?
お前らポイントに余裕なさすぎでは?
ちゃんと初動でポイントあるところに降りてる?
一回医療キット作ればペイできる程度のダメージを嫌ってリング内に一直線に向かってない?
拡マガ優先ニキ多いけど、拡マガこそ道中でいくらでも拾えるし無かったらそのまま運用or武器変更すれば良いって思ってるから個人的に優先度低いわ
まぁプレマスマッチで一緒になったバッチ枠全光るプレバッチだった猛者はレプリすら開かず白アーマーで安置移動してたけどな
道中拾えるって…クラフト対象のものは自然スポーンしない(アサルトサプライやケアパッケージは除く)って仕様を知った上で言ってるんだよね?
最大まで上振れてもLv2ならLv3の優先度高いと思うけどなぁ。
道中見つけた拡張マガジンに合わせて武器変えるのも良いけど瞬間的に弾100未満になるんだからその後拾えないリスク考えると厳しいでしょ。
そもそも初動の時点で武器候補から外れるって意味かもしれないけど、理想とはズレる武器選んで理想武器のLv2マガジン見つけた時に取りに戻るのも時間かかるから、軽く漁ってクラフトするまでは理想の武器持つ方が安定だと思う。
こんな長文で返信される内容とは思わなかったが、単純に俺は当日のレプリの内容は見た上で予め何作ろうかおおよそ考えていてその中の拡マガの優先度が低いってだけ
俺はこう言った議題って初動、全白レベル前提だと考えていてポイントのリソースを拡マガに突っ込むならアーマー→バッテ(バッテ1本も無い状況ならバッテ最優先)→デカ肉って立ち回ってるだけで多分君みたいに1から100まで考えてないから気にしないで
こいつが下手ってことだけ理解した
アーマー作った直後に青アーマー見つかるの多くて悲しい
紫ヘルメットと紫バッグを同時にレプリケーターに入れないで欲しいわ
それは同意する。
いい加減変えてほしい。
あと4-8スコと砂マガジンのセットもやめてほしい
1が結局紫バッグ作れって話なのか、バッテ作れって話なのか、アタッチメント作れって話なのかよくわからないんだが…
前の記事では大量にいた紫バッグ派が死滅してるのは、今シーズンはもうマスター上がってApexから離れた説があるな…
アサルトなら紫バッグよりアーマーバッテだなぁ
他でもぶっちゃけ紫バッグ作るのに時間かけるよりサクッと装備整えてレプリケーターで紫バッグ作るのに必死になってる奴を襲ったほうが早い
エイムも温まるしな