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【Apex】開発者「シーズン22で調整に4年をかけた〇〇のアプデをついに実装できた」

Reddit より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
些細なことだとは分かっていますが、提案から3年経ってようやく実現できて嬉しいです。

トラッカーのアートと統計の組み合わせが自由に変更可能に

2: 開発者さん               
実際には4年近くになります。
私は文字通り仕事の初日、2020年12月1日にこれを提案しました。
そして、どうやってやるべきかについて人々を困らせ続けました。
最終的に彼らは私にこれを作ることを許可しましたが、少なくとも部分的にはうるさい私を黙らせるためだったと思います! 😀
私の場合、主な動機は私が下手なので、キル数/勝利数/ダメージの統計が…あまり良くないということです。
そのため、純粋にスキルベースではないものをリンクできるようにしたかったのです。
レジェンドの能力は私の個人的なお気に入りですが、素晴らしいアートも欲しかったのです。
私の当初のアイデアでは、統計面でより多くのカスタマイズを行っていましたが、UIUX側ではこれよりもはるかに難しい問題です。
最終的にはそれを行いたいと思っていますが・・・。
気に入ってもらえて嬉しいです。
提案に関しては、良いアイデアには所有権はないと思います。

3: 海外プレイヤー                       
ええ、本当によくできていて、素晴らしいアイデアです。
次のバージョンでは、それらを高速スクロールする方法はありますか?
正直言って、スクロールし始めてからずっとスクロールし続けるまで、自分がどれだけ持っているか気づきませんでした…笑

4: 開発者さん            
はい、フィルタリングを追加する必要がある場所はたくさんあります。
武器チャームはスクロールするのが最も難しく、全体的に最も作業が必要ですが、理想的には、フィルタリングの設定をある程度一貫して行いたいと考えています。
実際、このリリースではバッジのロック/ロック解除のような単一の切り替えフィルターの仕様が決まっていましたが、実際のフィルターの仕様は決められませんでした。
当初のアイデアはシーズン限定/非シーズン限定でしたが、それがプレイヤーにとって最も理にかなっているかどうかはわかりません。フィードバックをもらうことになると思います。
最初は本当に圧倒されました。その時は「わあ、カテゴリーを追加する必要がある」と思いました。
しかし、もっと細かく分類できると思います。
3つのチャンクに分類することで、フィルタリングがなくてもそれほど苦痛ではなくなることを期待していましたが、スクロールが多すぎるという点についてはおっしゃるとおりです…

5: 海外プレイヤーさん                 
>>はい、フィルタリングを追加する必要がある場所はたくさんあります。
簡単に解決するために、統計概要でシーズンを降順で並べ替えていただけないでしょうか?
これは、シーズン 1 が上部に、現在のシーズンが下部にある 1 つの大きな選択です。
コントローラーでは、現在のシーズンに到達するためにリスト全体を下にスクロールするのは常に面倒です。
ほとんどのプレイヤーは最初のシーズンよりも現在のシーズンに興味がある可能性が高いため、現在のシーズンを上部に表示する方が理にかなっています。
また、シーズン専用の選択リストを用意し、一般とランクを切り替えるボタンを提供することもできます (その巨大な選択リストに各シーズンの両方のバリエーションをリストするのではなく)。
同じシーズン内で一般/ランクを切り替えるのがはるかに速くなり、シーズンリストをスクロールする時間が短縮されます (リストが短くなるため)。

6: 開発者さん                       
はい。
シーズンの逆順ソートは、なぜ行われていないのか、私にはよく分からないことの一つです。
長年のチームメイトの一人が、降順ではなく昇順になっているのは奇妙だと私に言ったのを覚えています。
これをフォローアップするためのタスクを作成します。

7: 開発者さん            
文字通り、OK をもらいました。
今すぐ降順に変更します。
22.1 パッチでリリースされます。

Marin
開発者の人がここまで細かくユーザーとやりとりして仕様変更まで確定させるなんてシーン初めてみたけど、よっぽど思い入れのある仕様変更だったんだろうな・・・
【Apex】新ホップアップのガンシールドジェネレーターに致命的な欠点が発見されてしまうReddit より https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1elok1t/i...
reddit.com

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