1: 国内プレイヤーさん
ヴァンテージ使うとウルトでキルしないとって人多すぎるんだよなぁ
ゴルシルはそれで盛れるからそれが正解と思いこんでる人が多すぎる
で、それで場数こなしてるから近接怖くてできねーの。
2: 国内プレイヤーさん
実際は凸砂で近接戦でULT連続当てしないと貢献できないしそれやるぐらいならチャージセンチ持つからなあ
そうなると自然にヴァンテから卒業せざる終えないっていうね
ヴァンテのよくないところはULTがAOEじゃないことなのよね
隠れた相手には無力だからULTで削ったらもうさっさとすっ飛んで殺さないといけない
3: 国内プレイヤーさん
なんの為にエコージャンプの見直しが入ったか理解すれば、味方に合わせて詰め機動って答えが自然に出ると思うんだけどね。
結構高さ出るから敵の手前に詰めた味方に対して裏取りする詰め方も出来るから使い方によってはかなり強いんだけどなぁ。
4: 国内プレイヤーさん
そういうムーブするならアッシュレヴの方が強いしな
リピーターやG7強いんだし
5: 国内プレイヤーさん
エコーで索敵できるようにしてほしい
6: 国内プレイヤーさん
リコンなのに索敵要素少なすぎるよな
7: 国内プレイヤーさん
せめてウルトの弾アホみたいにあるんだし、ビーコン撃ったらスキャンできるでもええわ
銃声鳴るからリスクもあるし
8: 国内プレイヤーさん
実装された時からずっと疑問なんだけど あいつのQ、なんで毎度コウモリを行き先に送る意味があるの?
トンファーキックみたいになってない?
9: 国内プレイヤーさん
エコーは定期的に敵の位置教えて欲しいよな
パッシブ効果で



敵の心音が聞けるシアさんが泣くので
エコーちゃんが頑張って引っ張ってるんだぞ。
ここの人、ヴァンテの記事の時だけ生き生きしてんな
エコー自動回収されるようになったしあんまりエコーがいる意味ってないよな
最速で飛べるのは既にエコー設置済みの状態からだから
戻る方向決まってるなら先置きしとくのもありだろうけど
敵視点でもなんとなく飛びそうな方分かるってことだから
メリットが薄い気がしないでもない
クリプトのドローンは壊せるのにヴァンテのエコー倒せないの意味わからん
APEXはゲームじゃないんか
現状は移動スキルの目標として置くだけのオブジェクトでしかないからな、グラップリングフックが壊せるかって話
スキャン性能なんか持たせたら今度は壊せないと困るけどな
ゲームだから現実に則してなくても良いんだろ。
動物をOすのは、ポリシーに違反
コウモリがビーコン読めよ
そう考えると離婚クラスって手下持ってるやつ多いな。
機動力あるリコンはヴァルキリーに譲って、ヴァンテージはコウモリが周辺を索敵で良いと思う。数のスパロウ、質のヴァンテージって感じで。
あとビーコンとコンソールはスカミがケアパケ視るのと同じ仕組みで使えるようにしても良いと思う。