1: 国内プレイヤーさん
ワットソンどこ…?
2: 国内プレイヤーさん
運営「ワットソンは最強!ナーフするぞ!」
3: 国内プレイヤーさん
なんでひゅーずいんの?
4: 国内プレイヤーさん
ガスとか篭りに強いみたいなのは聞いた
プロシーンでもそうなんかな
5: 国内プレイヤーさん
ガス構成が流行ってるからひきこもってるやつらバカすか効く
6: 国内プレイヤーさん
こんなんまたジブナーフされてまうやん
7: 国内プレイヤーさん
ジブ最強
8: 国内プレイヤーさん
実質6キャラしか人権ないじゃん😨
Marin
ジブはほぼ必須みたいになってるねー
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クリプトですらガスメタで駆り出されてるってのにワトはもうどないせいっちゅうねん…
ワトのウルトでドローン破壊できるようにしようぜ
ジブラルタルはドームファイトがゲーム性を破壊してるみたいなこと言われてたからな
シージみたいに禁止キャラに指定してALGS出禁キャラにしたらまた変わると思うわ
シージよく知らないんだけどBANピック以外に禁止エージェントとかいるの?
大会では人気なのにカジュアルやランクじゃ不人気のジブ
難しすぎてなぁ、
シールドあるからって覗きまくってたら結構被弾しちゃうし雑魚ドーム張った時は死にたくなる
大会で人気というか大会の場合エイム力が高いのと部隊残り過ぎで小手先の守備は役に立たないんすわ…
味方が強くないとつかいたくない
だからワットの強化が来るんだろ
競技シーンとかどうでもいいからそれ基準に調整すんなよ無能運営
もともとガスおじのポジにワットソン居たんだからバグ改善されてパイロン時間制限なくなれば使われる定期
そりゃ競技シーンならシンプルに強いキャラが使われるよね
ジブはまったくシンプルじゃねえけどな!
この「シンプルに」がどこにかかっているかで大きく意味が変わるから日本語って難しいな
基本的には汎用性のあるキャラな
ヴァルの代わりはいるけどジブの代わりになるキャラがいない
大会でバンガロールとか使ってられない
ヒューズは競技シーンでも使われるくらい強くなった!とかいうやつの実態がこれか
物好きなチームに1pickされてるだけ
刺さる場面があるってだけでつよくはないよな
建物内の敵をいじめられるポジに行くまでが難しすぎるから、敵の足を引っ張れるポテンシャルが高いってだけで勝率は低い
ヒューズオクタンはワットソンとアッシュが理由でそれぞれかなり使用率が下がりそう?
レイスポータルはジャンパやアッシュポータルと違って帰れる強みがあるからなんとか残りそう
競技とカジュアルやランクだとまた違うからなぁ
ミラージュ強化してくれぇ
正直ワットソンはどれだけ強化してもピック率そんな上がらない気がする。ずっと使ってるやつが輝けるくらいで玄人向けなのには変わりなさそうだし。
キルより一位のが大事だから皆攻撃系のレジェンド使わないのはわかるし、ライフラはジブのドームでよくねってなっちゃうからもう仕方ないとしか言いようがない
スキルとウルトが強すぎる上にガンシールドある分対面性能も高いしな
銃撃って敵を倒せゲームで完ぺきな安全地帯を作り出せるんだからそりゃピック率高くなるよね
特にエイムがすごいプロ同士の戦いなんだから
これに関しては地域によってメタが変わってくるからなんとも言えない気がする。
この画像はNAだけど日韓だと変わってきたりするし、最近はジブ積まない編成も出てきてるんよな〜
競技シーンに合わせて調整するより禁止レジェ作ればいいのではといつも思う
ドームに耐久付けた方がいいよ
耐久が徐々に減っていって撃たれると更に早く消える感じで
ローバ6pickは強いんだか弱いんだか分からん
ジブのガンシールド&鉄壁のコンボはズルいと思うんだ。フルアーマーのタイマンで勝てる気がしない。勝てそうになってもドーム出されて追撃できないし
ドローンもランパ壁もブラックホールもうっすい耐久値で秒で壊される運命なのに、360全方位防げるチートドームは耐久ないのが納得いかない。起こしてシールドまで巻けるの意味わからない
納得できない理由が分からない。ランパ壁は確かに展開前とかもうちょい硬くていい