1: 国内プレイヤーさん
ホライゾンのアビリティ近くで発動されると全く目で追えんのだが
パスのグラップルが弱体化されてこれがそのままって理解できんわ
2: 国内プレイヤーさん
本当はAPEXの王道はパスファインダーだと思うんだけどね
テクニックの要求されるグラップル、攻め・逃げ・場所取りに使えるジップライン、それらを駆使したハイスピードなバトル
なのに弱体化されすぎてもはや使っちゃダメなキャラクターにされちまった
3: 国内プレイヤーさん
パスは小柄(大柄)のせいで豆腐なみに脆いから使えないわ
4: 国内プレイヤーさん
パスはグラップルの使い方で上手い下手が分かりやすいと思う
5: 国内プレイヤーさん
パス未だに使い続けて強い人は尊敬するわ
6: 国内プレイヤーさん
パスの小柄削除なかったらマジでセンスねーからなリスポーン
勝率だのピック率だの下らない数字眺めてないで面白いゲームを作れと
7: 国内プレイヤーさん
パスの小柄がクソすぎる
他のFPSよりマシだから遊んでやってるだけで、実際のところは昔からのFPSばかりやってる連中からも切られる紙一重のバランスにいることを意識してほしいわ
ちなみにAPEXが終わったらFPSの対人戦ジャンルは終わるね
DOOMやHALOみたいなキャンペーンFPSがメインで対人戦は暇潰し程度のやつしかなくなる
8: 国内プレイヤーさん
でもパスファインダーは可愛いじゃん
Marin
小柄をせめて取ってくれ・・・クソデカヒットボックスで小柄は理不尽感強すぎる
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【反応まとめ】
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