10月6日実装の『パッチノート内容』日本語訳まとめ
新イベント『アフターマーケット』時に適用されるパッチの内容をまとめ日本語訳しました。
※10月6日14時半時点で既にアップデートが来ています。
レジェンドの変更
ブラッドハウンド
・アルティメット発動中の戦術アビリティクールタイムが6秒から8秒に変更。
パスファインダー調整内容
・アビリティのグラップルが移動距離に応じてクールタイムが前後するように変更
-使った時点で10秒のクールタイムが発生
-最大距離を飛ぶと今まで通り35秒のまま
-Titanfall 2のようにグラップルのエネルギーを消耗させるイメージ
-どこにも行かないのであれば、クールダウンはあまり発生しない
※最低10秒~最高35秒の距離に応じて可変でクールタイムが変更される
レイス
・走りモーションを変更
・下記の理由から思っている以上にこの変更によりダッシュ中の当たり判定が大きくなるようです。
-開発コメントから抜粋-
以前の人為的に(猫背になることで)彼女をどれだけ当たり判定を短くしているかという点でユニークなものであることを発見しました。
大したことないように聞こえるかもしれませんが、すでに小さいヒットボックスと合わせて考えると、かなりのパワーがありました。
クリプト
・クリプトが保管庫の鍵を持っていると、鍵を消費してドローンで保管庫を開けられるように
ローバ
・アルティメットとパッシブの射程が3100から4500に増加
・ゲームスタート時にアルティメットが半分溜まった状態からスタート
ランパート
・シーラの弾丸の広がりが引き締まる速度が増加
武器の変更
■ディヴォーション
-腰だめ射撃時(エイムしていないとき)より弾が広がるように変更
-発射中も同様に拡散率が増加。
■トリプルテイク
-発射速度が1.4から1.3に減少
■スピッドファイア
ディヴォーションと同じ弾薬拡散率に変更
調整として、スピットファイアの水平方向の反動が減少。
その他ゲーム内の変更
・デスボックス内にある進化シールドの進化必要ダメージ数が表示されるようにに変更
・装備中のアーマーが進化に近付いてる場合のみ、体力の少ない同じレベルのアーマーに着替えることができるように変更
・アイテム画面で必要なアイテムにピンを指せるようになり、チームメイトが必要としているかどうかも判断できるUIを追加
・チャンピオンの紹介、キルログなど、すべての場所で名前を匿名化出来るストリーマーモード追加
・ワールズエッジの周りにバナーを増やしました。
┗クリプトがドローン近くの部隊数を見る能力をよりサポートするため
・範囲外領域に入る度に範囲外タイマーがリセットされなくなり、タイマーは30秒で固定に。
※ゲーム中通して30秒以上いるとアウトに。
・ホロスプレーが誰がいいねをしたかを記憶するようになりました。
・パフォーマンス画面の新たな設定が追加されました。この設定はいつでも有効または無効にできます。
-FPS:1秒あたりのフレーム数
-レイテンシ:サーバーと通信して戻ってくるまでにかかる時間
-ロス:サーバーに出入りする途中で1秒あたりに失われたパケットデータの割合
-チョーク:サーバーからの途中でのパケットデータの割合を示します
-IN/OUT:サーバーとの間で送受信されるデータの量