雑記

【Apex】パスファには『この調整』が必要だと思うんだが

1: 国内プレイヤーさん           
パスファインダーくんのパッシブ
ビーコンを使って初回のみウルトチャージ
その後10秒短縮
ゴミじゃね

2: 国内プレイヤーさん           
初回だけじゃないぞ
最大で60秒まで短縮できる
ゴミなのは変わらんけど

3: 国内プレイヤーさん               
パスファインダーのパッシブ機械だから毒ガスのダメージ受けないとか半減で良いと思うわ移動速度低下はそのままで

4: 国内プレイヤーさん                       
パスファインダーはアビリティやウルトが強すぎてパッシブなくても余裕じゃん

5: 国内プレイヤーさん                 
パスくんはまずジップラインをしまえるようにしたら
ホライゾンもヴァルもオクタンも敵に使われる事なく高台にアクセス出来るんだし

6: 国内プレイヤーさん                 
>>5
それ

Marin
Marin
敵にジップ使われてる時にしまったら落下させられるとかも面白そう
【Apex】ジップラインで無限ジェットコースターを作り上げる海外プレイヤー現るwwwFor my cake day I wanted to re share my zip line coaster from r/apex...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ジップしまえても弱いものは弱いままだから普通に強化して

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    • 匿名 より:

      うまいパスが使うグラップルとかジップラインて凄いから、強化すると上位勢との差が広がりそう。

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  2. 匿名 より:

    仕舞いたいと思う場面は結構あるわ

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  3. 匿名 より:

    ジップ破壊可能・ビーコン操作時アンチエリア内の敵の位置表示 くらい強化して。

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  4. 匿名 より:

    うろ覚えだけどランパの壁もガスダメ喰らうんだっけ
    じゃあ機械にもダメージが入るガスがおかしいだけで、パスにガス効かないことにはならないぜ

  5. 匿名 より:

    パスは極めれば激強くらいがちょうどいいよ。

  6. 匿名 より:

    下手に駄々こねるとグラップル弱体化されそう
    クセあるジャンパみたいなアビだし

  7. 匿名 より:

    未来のロボットなんだから赤外線カメラくらい搭載してるだろ?
    常に金スコ効果でいいよなァ??

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    • 匿名 より:

      マジでこれでいいと思うわ
      どのみち落ちてる金スコの効果だからぶっ壊れではないし
      若干バンガロールとかコースティックメタにもなるし

      今の所リコン型のくせに何一つ検知するすべねえからな
      フューズですら検知できるのに…

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      • 匿名 より:

        そんなことしたらブラハのウルトが下位互換って言われちゃう
        足が速いのだってオクタンの劣化って言われてるのに

        • 匿名 より:

          スキャンとリコンと足とデジスコのブラハ
          リコンと移動と足?とデジスコのパス
          回復と移動と足のオクタン まあスキャンあるしこんなものじゃないかな?

          ブラハ好きだけどパスに何かついてもいい気がする
          ヴァルシアクリプト見てるとクリプトとパスにちょっと要素足してもいいかな 強すぎない程度の

  8. 匿名 より:

    パスファインダーはジップ中速度上昇、ダメ軽減でええやろ

    • 匿名 より:

      もしそうなったら今よかマシになるけど理屈がなさすぎるわな
      ビーコンでULT短縮も大概意味分からんが

      • 匿名 より:

        そんなん言ったら機械なのに注射器刺して回復するのも意味わからんよな

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      • 匿名 より:

        速度上昇は多分あの掴んでるやつが専用のになるんじゃないかな
        固くなるのは………なんだろうね

  9. 匿名 より:

    このゲーム味方も間接的にキルできるような仕様はけっこう排斥してるしないだろうなー
    ジップ消されたら死ぬケースめちゃくちゃ思いつくし

  10. 匿名 より:

    パスはリコンから攻撃に変更。

    グラップルのストックを2つ、
    ジップの取り外し可能
    ジップ移動中加速可能

    これでいい。

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  11. 匿名 より:

    単純に疑問なんだけど、パスのリコン要素どこなん?

  12. 匿名 より:

    パスファインダーて他のキャラにはない3次元的な動きが出来るから、これ以上強化って難しい気がする。 するとしたらプレイヤースキルに依存しないリコン能力の追加とかかな?

  13. 匿名 より:

    武器の攻撃力2倍とかでいいんじゃね

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  14. 匿名 より:

    競技シーンで使えるレベルにとかなるとパスを別キャラになるレベルで根幹から弄らないと無理だろうし
    それならいっそグラップルを三ストックと かにして競技よりも動かして楽しいキャラに特化して欲しいわ

  15. 匿名 より:

    ビーコンスキャンをパスだけにすれば全て解決よ

  16. 匿名 より:

    仕舞えるようにしたら強すぎる。

  17. 匿名 より:

    パッシブでビーコン使ったら次のリング内にいる敵の位置がなんとなくわかるようにしてほしい
    強すぎるなら部隊数とかでも

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  18. 匿名 より:

    全てはグラップルとかいうアビリティが強すぎること
    パッシブ・ウルトで帳尻とれてる

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  19. 匿名 より:

    「機械だから毒ダメ軽減」ならレヴナントにも頂戴ね〜

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  20. 匿名 より:

    ジップ無限ぴょんぴょんもう復活してもいいと思う

  21. 匿名 より:

    格闘のリーチ2倍とか

  22. 匿名 より:

    パスだけビーコン読んだらマップルームみたいに敵が写るのは強すぎるかな?

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  23. 匿名 より:

    1発のチャージ長くなってもいいから毒おじのガス缶みたいに3回くらいまでストックできるようになってもいいとは思うわ。上手いパス使いだとどこまでもふっ飛んでいきそうではあるが…

  24. 匿名 より:

    別にいまはゴミじゃなくね……?

  25. 匿名 より:

    パッシブは+1倍スコープ使用可能、パススコープ中デジスコ効果でいいよ
    マークスマンで2-4-5(デジスコ)みたいな

  26. 匿名 より:

    なんで普通に強いパスくん強化しろとかいってるの…?
    弱体化が多くて弱くなったねとは思うけど弱キャラじゃないやん
    競技勢のパスじゃないとやれないキャラコンとか凄まじいぞ

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    • 匿名 より:

      弱くはないけどパッシブが他のリコンに比べて貧弱すぎるからじゃないか?

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  27. 匿名 より:

    リコンキャラ増えすぎてパスのパッシブ息してない

  28. 匿名 より:

    いやいや、チャージタワーなくてもジップ連続で使えるのは便利だし、機動力は随一だよ。
    全レジェンドで同じ立ち回りができないから意味がある。
    ちゃんとAPEXやろうや?

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  29. 匿名 より:

    グラップルCT短縮

  30. 匿名 より:

    機械だしADSしてる間だけ視認した敵を強調表示出来るようにして欲しい
    パスの射線増やす役割的に遮蔽に隠れた味方から見えない敵もパスからは見える状況があるから相性いいと思うんだよな
    リコン的な能力だし

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  31. 匿名 より:

    パシッブのおかげでビーコン読みやる人が他のキャラより上がってる可能性はあるよ

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