1: 国内プレイヤーさん
突っ込む起点作りが欲しいならヴァルみたいな放物線を描いて範囲攻撃できる奴がいるとやりやすいな
ヒューズは当たり判定大きすぎるからキャリーには向かない
2: 国内プレイヤーさん
ヴァルのミサイルって避けようとするとたまに2発食らってめちゃくちゃイライラする
アビリティならもっと弱くしてほしい
3: 国内プレイヤーさん
ヴァルで先に安置入りして円収縮後にこそこそ岩に隠れてるパーティにミサイル打つと気持ち良いぞ
4: 国内プレイヤーさん
ヒューズのウルト、炎の見た目に比べて効果範囲が広過ぎないか?
内側も外側も見た目以上の範囲で結構ダメージ食らってきついわ
5: 国内プレイヤーさん
火に近づくとスローっぽくなるからその時点で距離を取ったほうがいいね
踏むと結構痛い
6: 国内プレイヤーさん
ヒューズのマザーロードは一応放物線で打ち出せるよ溜まるのも早いし
起点づくりといえばジブバンガの爆撃、クリプトのEMP、ガスおじのガス、
ホライゾンの掃除機、ヴァルのミサイル、ヒューズのマザーロードからのナックルスターとグレ攻撃あたりだけど
お手軽で強力なのはやっぱジブホラクリプトなのよな
7: 国内プレイヤーさん
ヒューズはその分背負う弱さがソロだときつい
当たり判定の大きさに鉄壁もないから対面キャリーもできず味方に対面を任せるしかなく逃げるスキルがないから味方がへぼでダウンするとそのまま押し切られる
かなり難しいキャラ
Marin
味方に1人いると突っ込むきっかけづくりが明確で助かる
【Apex】オクタンで突っ込むのは『この状況』の時にしてるわ1: 国内プレイヤーさん
オクタン使ってるけどここでよく突っ込むとか言われるから足並み揃えてると誰も前行かなく...