海外プレイヤーの反応

【Apex】スキルカーブ表示の読み方、いまだに分かってない人おるよな

Reddit より

Am I really that good to be placed in the top percent of the skill curve? how is the skill curve / skill based matchmaking calculated?
by
u/なし in
apexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺は本当にスキルカーブの上位パーセンタイルに配置されるほど上手いのか?
スキルカーブ/スキルベースマッチメイキングはどう計算されてるんだ?

2: 海外プレイヤーさん
君のカーブの写真ある?
カーブの読み方がわからず、最上位ロビーに入れられてると思ってる子供たちとプレイしたことがある。
グレーエリア(ロビー全体のスキル範囲)が小さくて右側にあるほど、君は困難なロビーにいることを意味する。
赤いライン(君のチームスキル)がロビーのスキル範囲のどこに位置するかを示している

3: 海外プレイヤーさん
読み方はわかってるよ。
俺のロビーの大部分は全体スキルカーブの右下側で、俺のパーティは通常マッチスキルの下端か上端に配置されてる

4: 海外プレイヤーさん
カジュアルで俺は常に右端にいるんだが、これは俺がめっちゃ上手くてでAceuと対戦すべきってことか?

5: 海外プレイヤーさん
君の赤いラインが右端にあって、グレーエリアが超小さくて右端にあるなら、そうだ
君は最上位の最上位と考えられてる

6: 海外プレイヤーさん
ダイヤ4で詰まってるのにインペリアルハルと同レベルって気分いいな

7: 海外プレイヤーさん
これ壊れてると思う。
俺のはロビーのスキル範囲がカーブの右端にあって、普通俺のチームはその範囲の右側にいるって表示される。
K/D1.05しかないのに・・・、平均以上かもしれないがトップ1%みたいに見せてくる

8: 海外プレイヤーさん
チームのスキルカーブなので、チームメイトや他のプレイヤーのステータスやMMRを知らない限り、マッチメイキングの良し悪しを判断することはできません。
キルデスが1.0を超えているプレイヤーは、平均以上とみなされているはずです。

Marin
Marin
チーム全体の総合評価っての理解してない人結構いるかもね
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    平均26歳なんだからそんな誤解…

  2. 匿名 より:

    これ嘘の表示だろ?
    弱くてもうまくても上位になる

    24
    • 匿名 より:

      つうかこれ3人合わせての数値だと思うよ。
      キル数とかプレイ時間で適当に表示してんの、プレとかマスター1人はいるだけで自動的に右いくもん。半分から左なんて棒立ちのbotかキルレ0.1みたいなゴミしかいないから何の意味もないグラフだよ。

      • 匿名 より:

        ミッションの為にソロ出撃するけど、部隊補充してる時と変わらん位置にいるけどな

        • 匿名 より:

          だから人数で割った平均値で出してんだって。
          1人の時は1人分の数値で出してるだけ。

          • 匿名 より:

            初心者でソロ参加しても右端になる

          • 匿名 より:

            補充無し参加でそうなると、
            「なら三タテできるのか?ん?そんなわけ無いだろ?」
            って判定プログラムに疑問を抱いてる

          • 匿名 より:

            逆スマーフすればいけるか?

  3. 匿名 より:

    過去のランクにKDに最大ダメージなんかを参考にされてる
    あとはバッジな
    ダブハン爪痕持ってるキャラ増えるほど雑魚と組まされる割合増える

  4. 匿名 より:

    信用していない
    KD1.0未満でソロ補充無なのに右端の時があった

    • 匿名 より:

      キルレ0.5とかの化け物マッチだったんじゃね?爪ダブ取れる時なんてそんなもんでしょ

      • 匿名 より:

        だったら同じ右端でも左半分の分布になるべきだろ
        それともKD0.5あったら猛者判定のゲームなのかこれは?

  5. 匿名 より:

    真ん中のボリューム層には何者が住み着いてるんだよ
    1キル15位とかで終わってもどんどん右に寄ってくんだけど

  6. 匿名 より:

    チーム関係なくね?ソロスクでも部隊補充しても同じだけど

  7. 匿名 より:

    APEX初めたてのフレと遊んだ時は中央になってたな

  8. 匿名 より:

    キルレ頑張って落として0.5切ったくらいから徐々にスキルカーブの中央に寄って行ったわ。試合数増えるほど1回のデスがキルレに与えれる影響小さくなってキルレ落ちにくいから辞めてほしいわキルレ参考にするの

  9. 匿名 より:

    ゲーム内容以外の事あんまり考えてねえからスキルカーブも見たことねえや

  10. 匿名 より:

    こんなん実装初日から適当だと思ったから気にしてないわ 消していいよ意味ないし

  11. 匿名 より:

    じゃあなんで右端が多いのに味方野良2人ことごとく脳死バカ凸即死即抜けマンが来るんだ?
    ダメージも出てないダウンも取れない立ち回りは素人以下野良と一緒にやらされて合計で右端とかどうなってんだ?
    遮蔽のない平地を突っ走って敵に無策でバカ凸して即ダウンするような奴と自分を一緒のマッチに入れないでくれ。

  12. 匿名 より:

    そもそも右端以外に表示されることあんのか?
    元々ちゃんと機能してへんやろ

  13. 匿名 より:

    見せかけでもいいから何らかのグラフを見せると人は信じやすいって有名な心理学のやーつ

  14. 匿名 より:

    この分布(笑)も適当だし、シーズン最初のランク下げリセットも適当
    よって
    運営がクソなんだよ

  15. 匿名 より:

    メンバーの中央値のマッチに戻してほしい
    同じ実力のメンバーで遊ばないとストレス感じる仕様ってカジュアルとして間違ってるだろ

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