1: 国内プレイヤーさん
武器試練の問題は
著しく高難易度・敵の行動依存のものを複数回要求
仮に運良く条件を満たせたとしてもレベルが足りずミッションが開放されてないとカウントされない
あたりか?
2: 国内プレイヤーさん
武器レベとかエンド通りすぎてどうでもよすぎて空気コンテンツだわ
3: 国内プレイヤーさん
たまに一定レベルに到達して変な画面出てきてびっくりするくらいには空気システム
緩和されてからも影響感じてないわ
4: 国内プレイヤーさん
初代Titanfallでも激ムズだった昇格試練用のチャレンジを途中で緩和してたけど、その時は旧条件を達成した人向けに専用のバッジを配布してたな。
Apexでも過去シーズンでの達成者を労って特別なフレームとか用意してあげてもいいのにね。
5: 国内プレイヤーさん
武器レベルの概念だけ無くして試練の内容は難しいままで良かったかな、武器レベル上げるって作業は面倒くさい
6: 国内プレイヤーさん
ホップアップやマップの有無で達成できないミッションができるのが邪魔臭かったんだろ
旧ミッションでクリアした人には別の報酬があって然るべきだが
Marin
100Lvで武器光らせるやつだけは好き

【Apex】日本人プレイヤーさん、あえてプレイヤーネームを中国語にした理由・・・1: 国内プレイヤーさん
エペで初めてナンパされたわ俺男なのに凄いグイグイ来るタイプで俺苦手だからフレ申拒否し...
試練の内容変える必要あったか?
大いにあっただろ
変更前にクリアしてたタイプか?
だとしたらしんどいな
実績が分かるのがバナーしかないからな
仲間或いは敵のプロフィールが詳細にみれるようにしないと
空気だろうな
他FPSどころ普通のオンライン対戦ゲームにはある
マッチ履歴からプレイヤーの詳細履歴を見れる機能あるのにね
アーセナルに降下して放置したら狙った武器のレベル上げられるよ
武器レベルは手にしてる状態の時間でレベル上がるからね
前はソロ出撃で武器だけ持ってハイド放置とかやってる人時々見たな 最近は見かけないから収集欲ある人たちは辞めてしまったのか
好きな武器バッジを付けてくれると立ち回りも予想しやすくて助かる
でも今の環境でフラトラとか持たれても微妙じゃない?皆ディボリピーター持つし、その前提で立ち回り考えた方が良くね。
使う人の腕前次第じゃない?
80%精度のフラトラと30%精度のディボだったら流石にフラトラ持った方がいいし、その判断は本人に任せる(好きな武器使ったらいいとおもう)
追記
ディボやLMGの様な弾持ち悪い武器のバッジ付けてたら他弾種の武器持つようにしてる
どの武器も精度良いとは言わないけど武器毎の差は少ない自己評価なので
Lスターカンストしてるとたまに野良の人が反応してくれるの嬉しい。
武器レベルはカジュアルユーザーが喜ぶ
codなんて毎年レベルリセットしてる