1: 国内プレイヤーさん
このゲームなんで調整がデフレなの?
昔の感覚だと今はアーマー300くらいあるだろ
そんなにパッド有利にさせたいのか?
2: 国内プレイヤーさん
え?昔よりアッパー調整気味だから普通に死にやすいしダウンも取りやすくね?
進化アーマーのおかげでアーマー運の差も無くなってるし普通に良調整だろ
3: 国内プレイヤーさん
昔って言うのはシーズン一桁の頃ね
99やフラトラみたいなメイン武器が全部弱くなってるじゃん
マスティフとか誰が使うんだよあれ
4: 国内プレイヤーさん
最近はキーマウのほうが超絶有利なシステムになってるけど
5: 国内プレイヤーさん
キーマウが有利になるとしたらアシストかからない遠距離最強バランスくらいの調整しないと無理じゃね
絶対そんな調整ならんと思うけど
6: 国内プレイヤーさん
あの頃のスピファウイングマン99もろもろやりすぎだったろ
フラトラとか持つ意味なかったひ
7: 国内プレイヤーさん
フラトラは弾数減らされたのがマジで謎
当時から強化するべき筆頭の武器だったろ
フラトラの何に脅威を感じたんだよ
8: 国内プレイヤーさん
スナイパーライフルは全部ヘッショ即死で良いだろ
普通のFPSやバトロワではスナイパーライフルは例外なくヘッショ即死だぞ
9: 国内プレイヤーさん
移動スキルと相手の動き縛るスキルを弱体化すれば
パッドとキーマウの差別化が付いて差は縮まるはず
10: 国内プレイヤーさん
移動スキル弱体化はいいとして、相手の動きを縛るスキル弱体化してどうなるの?
あと、全体的にスキル弱くなりゃアシスト付いてる奴が強くなるでしょ
11: 国内プレイヤーさん
スキルゲーと思ったことはない
もちろんスキルは重要で使い方次第では化けるが、有利不利ポジを覆すことは難しい
その点で移動スキルは強いと言えるが、ポジ取りに貢献してくれるアッシュパスはダイヤくらいではほぼおらんな
12: 国内プレイヤーさん
武器ゲーの側面のが強いよね
今はディボ、直前はP20だったし
まぁでもこれはダメージを基本二桁、HPを三桁にしてるからどうしても難しいとこではある
どちらも一桁増やせば調整がラクになるんだけどね
例えば20ダメをナーフしたとして19ダメの5%減じゃなく、200を調整して199~190までの0.5~5%減まで細かくやれるんよな