1: 国内プレイヤーさん
アッシュようやく設定通りの強さになれたのに即弱体化は笑うわ
2: 国内プレイヤーさん
このゲームの怖いとこは、そこからさらに謎弱体化されて強化前より産廃になるルートもあるとこ
3: 国内プレイヤーさん
今ドローンおじさんの話した?
4: 国内プレイヤーさん
アッシュが強キャラになったけど今後、他のキャラもアッシュ並みに強化した方が盛り上がるよね?
5: 国内プレイヤーさん
いつもみたいに「強くしすぎたんでナーフしまーす。」じゃつまんないよ
6: 国内プレイヤーさん
環境変えるにしても流石に適当過ぎる
7: 国内プレイヤーさん
ナーフして他のキャラ強くしてメタ回すぞ
8: 国内プレイヤーさん
リコンクラスをこの調子で強くしたらヤバいことになりそう
9: 国内プレイヤーさん
籠城させるのは嫌いそうだからコントロールは大して強化しなさそうだな
10: 国内プレイヤーさん
レイスパスとか全盛期並みにして暴れさせたらいいのに
11: 国内プレイヤーさん
レイスってもはや全盛期になったところでじゃないか?
12: 国内プレイヤーさん
アッシュのパッシブのダッシュを全員使えるようにして爽快感、スピード感を増やせばプレイヤー少しは戻るんじゃね

コメント数少ないね
自演と対立記事で稼ぐぞ
海外でも人気のハンティングアクション『モンスターハンターワイルズ』にて、3月10日に配信されたパッチによりとある稼ぎテクニックが不可能になったことを受け、海外ゲーマーの中で嘆きの声が挙がっています。
【画像全2枚】
稼ぎ技封印か?
3月10日に配信されたパッチではさまざまな不具合が修正されましたが、その中で「特定の手順で、一部のアイテムや報酬などが繰り返し入手できてしまう場合がある」などの修正項目が挙げられており、ユーザーの間で行われていたいわゆる「稼ぎ行為」が制限されたようです。
具体的には、金の遺物チケットなどと交換できる一夜花の月華粉を入手するために必要な満月の夜が完全にランダムになったり、捕獲用ネットで黄金魚を乱獲することなどができなくなったりしている模様。
ただ、魚に関しては捕獲用ネットを出すことで周りの魚が逃げるようになりましたが、運が良ければ一度に大量の魚を捕まえることもできるようです。
エンドコンテンツの進行やお金稼ぎに重宝されていたこのテクニックが使用できなくなったことに対し、Redditでは嘆きの声も見られるものの、反対に「モンスターをハントするゲームなのに、なんで植物をハントしてるの?」「楽しいゲームが一気に作業と化してしまう」という否定意見も。こうした技を使うのは最終的には自分の判断ではありますが、海外ユーザーの間でも賛否が分かれているようです。
病気持ちかな?
そんな楽したいならMOD使いな〜?😂
コメントリーダーです!👩👧👨🧒🧑👦👴🧓👵👶
でもアッシュ今までは空気だったよな
レイスが弱くなって代替品としてちょっとだけ使われた時期はある
それ以外は空気だけど
スネア強くなった時期にグレとぶつけるのが一瞬はやったな
apexの話題の方が空気っていうね
もう終わりやろ
設定通りの強さっていうならapex上最強は圧倒的にオルターだろ
時間とか次元とか超越した存在なんじゃないのあの人
まぁリード博士も時間だけなら…
ババアに歴史変えられて存在自体を消される程度のレベルだろ
オルタースキルのすり抜けとアッシュのアレ、ついでにウォールランを全キャラパッシブスキルとして割り当てようや
元々他のFPSにはないスピード感がみんな気持ちよくて未だにやってる人もいるぐらいだし
最初は戸惑うだろうけどみんな上手いから数日で慣れるでしょ
11は流石に全盛期レイス舐めすぎじゃね
ヒットボックスも今より小さいしナルト走りで更に小さいし
即虚空に両端アンチに飲まれても消えないダメージ受けないポータル
流石に全部戻ってくればメタに戻れる
理不尽な破壊力ないし
ヒットボックス小さいって大分理不尽だよ
その極地が穴あきチーズパス