Reddit より
“Most of us dont really want to learn – we want to be seen trying”
byu/Mamziii00911 inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
「本当は学びたくない、努力してるように見られたいだけ」
Apexで9000時間以上、外部の研究や分析も1~2千時間の時間を費やしてきた。
私が好きなのは勝つことだけじゃない。技術を極めることだ。
だけど、多くの人は「学びたい」のではなく「努力してると認められたい」だけ。
フィードバックを求めながら、内心は褒めてほしいだけのこともある。
でも、学びはちょっと痛みが伴う。それが本物の成長の証。
2: 海外プレイヤーさん
あなたの言う通りだね。本当にその通りで、多くの人が最初は良い意図で始めても、徐々にトキシックになってしまう理由がこれだと思う。
例えば、野良の味方に「バッテリー巻いてから蘇生しよう」って言っただけなのに、相手は「お前の判断力はクソだ、俺の言うことを聞け」って言われたように感じてる。
それで暴言を返されて、こちらもやり返して…そこから悪循環が始まる。
結局のところ、自分にできることは何もないんだよね。多くの人は自分のプライドを捨てられないし、自分の弱点を受け入れようとしない。
それがソロキューがどんなマルチプレイヤーゲームでも地獄になる一番の理由だよ。
3: 海外プレイヤー
まさにその通りだし、ソロキューの現状について触れてくれてありがとう。
今のこのゲームでは、ソロキューの体験が本当に不公平になってる。コミュニケーション手段がボイスチャットやピンだけだと、相手の意図を理解するのは難しいんだ。
どんなチームスポーツやゲームでも、チーム内で衝突が起こるのは避けられない。それがそもそもゲームやスポーツの目的だよね?
チームで協力して、ゲームが用意した課題を乗り越えていく。
でも、リアルなスポーツなら、ボディランゲージやジェスチャーで相手の意図を読み取ることができるけど、オンラインゲームだとそれが難しい。
でも…進化はあると思うんだ。
もっとこういう会話が増えて、みんなが少しずつゲーム全体を良くしようと努力すれば、5年後や10年後にはソロキューの体験が今ほど悲惨じゃなくなるかもしれない。
4: 海外プレイヤーさん
Apexをプレイしていると、ごく稀にですが、真のフロー状態に入ることがあります。
完全に没頭し、周囲の状況や戦闘に身を任せる創造的な状態。それは本当に美しく、私がほとんど毎日ゲームをプレイする理由です。
たとえそれが最悪な日であっても。
5: 海外プレイヤーさん
Verhulstも言ってたけど、
Apexのトッププレイヤーって自分のミスに超厳しいんだよね。
自分のミスを日記に書いて振り返ってるって話、すごいよね。