1: 国内プレイヤーさん
アッシュは別に強くないな
逃げ性能高くてムカつくけど攻め方向に使っても結局移動中に攻撃できるわけちゃうし着地点にエイム置くだけ
バリスティックの方が敵にした時だるいわ
2: 国内プレイヤーさん
それ弱いアッシュだぞ
アッシュは普通に鬼強いよ
選ばないやつはトロール
3: 国内プレイヤーさん
「アッシュ強くない」は流石に無理があるっしょ
4: 国内プレイヤーさん
アッシュが快適すぎてコイツ以外トロすぎるよな
すぐに弱体化されるだろうしそれまでその時の最強キャラを使う
それがこのゲームの遊び方になってしまった
というか運営がそう仕向けてるしな
5: 国内プレイヤーさん
メタを回すとか何とか言ってたけど
単に一部のキャラだけ大幅強化して更にバランス壊れてピック率偏ってるだけなんだよな
今アサルトとサポート以外選ぶこと自体が戦犯みたいなもん
6: 国内プレイヤーさん
せっかくパークという概念作ったのにアホなんよね
全パークに「いないときつい場面」があるくらい強い側面つくってパーク被るのが戦犯になるくらいに調整しろよと思う
7: 国内プレイヤーさん
アサルト→自動リロード、弾・グレ増量
コントロール→常時次のリングが見える
サポート→セル・注射器回復量2倍
リコン→ビーコンの敵位置表示時間30秒、
アビによるスキャン時5秒間アビリティ使用不可を付与
これくらいやれ

???「虫飲み込んじゃったよ~wま、たんぱく質だから問題無いよね^^」
俺もタンパク質出せるんだけど…
飲む?
???「死こそ美!美こそ死!」
アスファルトの床で倒れてらw
プレのアッシュにチーデスで何度も瞬殺されたけどあれは無理や早すぎて勝てない
あなたはパイロットと対峙したのです。大胆で実に愚か。
ランク久しぶりにやってみたら選択時にアッシュにカーソル合わせて2人被ってて譲らずに選んでおいてキルもノックも取れないでダウンしてる奴めっちゃいて笑ったわ
しかも取られた奴が暴言吐くのセットでオモロいわ