1: 国内プレイヤーさん
Apexのメインコンテンツであるランクマッチがジャンプマスター制なのに
大会では自動で降りる場所が決められるルールなのが未だに意味わからん
なんでそんなルールになってんの?
メインコンテンツとルールが違うとかそれ別ゲーで大会やってるようなもんだろ
つーかバトロワで降りる場所決められてるとかどれだけヌルいんだって話だよ
初動被りするかもしれないという緊張感のない試合なんか観てて面白くも何ともないし
ランクマッチとルール違っていて参考にもならないから観る気にもならん、ジャンプの上手さも含めてのバトロワなのに
どこかが優勝しても、どうせジャンプマスターやってないショボいルールなんでしょwって思ってしまう
これ批判出てないの?大会ジャンプマスター制に戻すべきだろ
2: 国内プレイヤーさん
寧ろ逆だよな
競技シーンはジャンマスシステムで、一般では降りる場所をランダムで決められた方がいいよな
ランダムと言っても敵との距離はある程度一定に保たれる感じで
一般で問題になってんのは馬鹿がジャンマス踏むとランクでもクソな降り方するってことなんだからな
3: 国内プレイヤーさん
世界大会だと優勝を狙えないチームが優勝候補を邪魔したり出来たからそうなったんでしょ
緊張感とか以前の問題
4: 国内プレイヤーさん
えぺまつりとかのカジュアル大会の話だったらいつもロビーのチャットで〇〇降りますとか初動ランドマーク取り合いしてそこで何となく決まって被せ降りしない暗黙の了解があったから最初からランドマーク割り当てるようになった方が良かった
そもそもメンバー全員把握してる中の大会とチームメンバー意外知らん人ばっかのランクじゃゲーム制違うしな
5: 国内プレイヤーさん
今みたいにランダム振り分けの方が公平だろ、外れ引いたら物資差も最後までゴミだし
1位になるのは相当厳しい、何処降りますも力関係やら色々めんどくせぇだろやり取りも無駄だし
6: 国内プレイヤーさん
まぁ普段競技見てないヤツはそういう感想になるよな
運ゲー要素出来るだけ撤廃した結果が今のルールだからね
7: 国内プレイヤーさん
野良も最初から決めとけばと思う
そもそもがH1Z1とかPUBGあたりの硬いバトロワを簡単かつカジュアルにした物だと思ってるしジャンマス嫌いな奴も沢山いるだろ
8: 国内プレイヤーさん
競技だとPOI制なのは周知だと思うけど、初動降下でポイントとポイントの中間点みたいな所をまず漁りに行ったりって言うのも多いんだよね
それが被ると稀にファイトも発生する
物資がきつい競技ならでわだよな
そこで人気なのは玉持ちが良い中距離撃ち合える近距離予備にも使えるの3点揃った3030かG7
9: 国内プレイヤーさん
ポーランドルールとの相性や談合への対策もあるしね
少数チームだけマッチポイントの間は、確定でそのチームを潰すだけの初動被せゲームになるしなー
で、効率よく潰すために謎の選手間での裏ルールが作られるとこまでセットになる
さらにそれを破るヤツが出てきて、そこですったもんだとやるぐらいならもう事前の順位決めした方が運営もラクだし、結果的に選手も守られる感じやね
10: 国内プレイヤーさん
ルール無用の結果ポイント無視して足引っ張ることに全力をあげるチームが出てくる事案があったからだと記憶している
今みたいに簡単にバナー作れるとかなかった時代の話
デスボ待ち、ハイド待機と競技とはなにかを考えさせられることになった