雑記

【Apex】日本アンチチート担当の誕生、〇〇の抑止力にはなりそうだな

1: 国内プレイヤーさん           
banのタグ見てたら観戦のスクショ1枚ペタッって貼ってるのとか多くて担当の人ノイズまみれで大変だな

2: 国内プレイヤーさん               
BAN担当者がよっぽど上手いプレイヤーとかじゃないとコソチーレベルは判別できなくね
だからといってゴリチーくらいシステム側で自働で弾けよって思うが

3: 国内プレイヤーさん                       
チーターにやられたクリップ提出したらそのランクの参加費帰ってくるシステムになんねーかな
一気にマスター行けるやつ増えそう

4: 国内プレイヤーさん           
そもそも明らかなゴリチーはシステムが自動でBAN出来るようにしないと駄目だろ
山下は人間が判別出来るウォールハックとかアンチリコイルとかを判断してBANさせないと

5: 国内プレイヤーさん                 
csのチーミング、談合とか検知できなさそうなのには抑止力にはなるのかな

Marin
Marin
SNSでイキってる人あたりがしっかり制裁されれば影響大きそう
【悲報】チーミングをするプレイヤーのゴキブリみたいな生態が確認されてしまう・・・Reddit より https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1cs78p8/w...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    見せしめに逮捕者出せば一気に減るのに

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    • 匿名 より:

      日本ではチート業者も使用者も逮捕出来るけど、海外はチート使用者は逮捕出来ない国もあるから

      • 匿名 より:

        逮捕できないでしょ。
        オンラインゲームで起訴された件を確認すればいい。

        起訴されるケースはプログラムの改ざんしたりとかだよ。

        • 匿名 より:

          チートも立派な改ざんだし、そもそも不正アクセスでカウントできるし、営業妨害で立件もできる
          問題は「親告罪」なんで、被害届を出さなければ警察も動けないのだが、海外企業なせいでそれのハードルがクソ高いことや

        • 匿名 より:

          過去だと荒野行動で日本人が刑事告訴された例はあるぞ

          • 匿名 より:

            直近でも人狼ジャッジメントでチート使ってたやつが逮捕された報道あったよな

        • 匿名 より:

          普通に営業妨害だろ
          コンビニの入り口で騒いでる不良がいたら
          そのコンビニ入りたいと思うか?
          普通なら警察に通報するやろ

        • 匿名 より:

          せめて自分自身も確認してからコメントしてくれw

  2. 匿名 より:

    おかげでコソチーだらけだよ今なんて
    確かに全弾ホーミングヘッショしてくるゴリチーは減ったけどさ

    • 匿名 より:

      外さず全弾胴体とかマジで上手い人なのかチートなのか分からんしほんまキモい

  3. 匿名 より:

    目視でチーター判断してんの?
    めっちゃアナログやな
    想像してたのは、対象のアカウントPCをスキャンして
    それで検知したらバンするとかもっと機械的にやるのかと思った

    昨今はAIオートエイムが出てきて人力に近い動きになってきてるのに対応出来るのか?

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  4. 匿名 より:

    EAがチート対策しますって言って信じる馬鹿がまだいるんだな
    ポーズで言ってるだけなのに

  5. 匿名 より:

    コソチーってkbから操作してon/off入れてるってことだろ、
    設定外の入力が来たらクライアントで勝手に記録して検証ってわけにはいかんのか

  6. 匿名 より:

    チーター御用達のソフトなんかそんなたくさんあるわけじゃないんだから起動中のソフトをスキャンしてBANするでいいじゃん
    売上減ってるなら賠償金示談金で賄おうぜ、訴訟ビジネスの始まりだ

    • 匿名 より:

      チート開発も馬鹿じゃないんで、それを回避する手段を講じてるんだよ
      だから普通のチートならそもそもEACで検知されて弾かれるのに、
      EACに感知されないように対策してるから弾かれなくなってるわけで
      APEXもVALOと同じようにカーネル(OSよりさらに下の基盤)レベルのアンチチート導入したけどそれでも追いついてないって時点で、チートもだいぶ進歩してる
      (VALOもチート増えてるからカーネルレベルでもどうしようもないやつがいるのは前からわかってたエコとだけど)

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      • 匿名 より:

        エペのカーネルレベルのチート対策ってまさかと思うけどリリース当初から採用してるEACの事言ってます??

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        • 匿名 より:

          今シーズンの頭に導入されたし、例の8月のアップデートでも言及されてたはずだけど>カーネル
          EACもライブアップデート型の最新版には変わったけど、EACはカーネルじゃない
          そもそもカーネルのアンチチートとEACは別物

          バカは黙ってな

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          • 匿名 より:

            横からでスマンが公式サイトの8月の内容見て俺もEACかと思ってたけど違うんか?

            「Apexは、チート行為を特定して是正措置を自動化するカーネルレベルのチート対策サービスであるEasy Anti-Cheat(以下「EAC」)を使用しています。」

          • 匿名 より:

            海外の方だとEACとは別って話だったけど

          • 匿名 より:

            ソース無いし、EACって他のゲームでも使われてるから勘違いしたんやろ

  7. 匿名 より:

    ゲーム内通報が機能しておらずXで報告とか言うアナログなシステムなんなん…?

    • 匿名 より:

      ゲーム内通報は「一定数溜まったら(もしくはランダムピック)EAに連絡がいって、EAのスタッフがそれを目視で確認してBAN」なので、やってること変わらんよ

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      • 匿名 より:

        人力でバンしてるなら1アカウントあたりどれぐらい時間かかるんやろ?
        仮に1アカウントにつき10分かかるとして
        6×8時間勤務で1人当たり1日48アカウントしか確認できないことになるけど?

        • 匿名 より:

          そうだよ
          で、そのチェックが杜撰なせいで適当にBANしまくるもんだから誤BANも発生して問題になってる
          挙句、問い合わせで確認した感じ、BAN解除権限もEAは基本的にTOSチーム(利用規約・BAN担当)しか持ってないので、別の人が再チェックするということが基本的になく、一般人が誤BAN解除されるのはほぼ絶望的っていう(全く無いわけではないが)

  8. 匿名 より:

    もうサ終するときにソニーが権利買い取ってPS専門ゲームにしてしまえ
    いいじゃん細々とCS用で生き延びれば
    そしたらアシスト問題もチートも「ほぼ」解決するし
    PCは出来ることは多いけど自分のアカウントの重みが軽すぎるねんそれが悪さしてる

    • 匿名 より:

      時代遅れのエンジンでバグだらけゲーム買い取るなら、作った方が安上がりでメンテしやすくね?

      • 匿名 より:

        あの操作感覚作って出来るなら他が喜んでパクってる
        出来ないから金かけたのに爆死だらけで死屍累々なの見てないのか?

        • 匿名 より:

          需要無いものパクらんだろ…だったらエイムアシスト強化した方が人集まる

          • 匿名 より:

            需要ない(ちょっと前まで同接20万)
            無理有るぞ

          • 匿名 より:

            マーベルライバルズやデッドロックのようなOWインスパイアのゲームは出てるけど、エペのような大人数バトロワヒーローシューターってエペ以降無いやろ…

        • 匿名 より:

          他が喜んでパクってるならそれを教えてくれ。バトロワの能力系FPSをやりたいんや

    • 匿名 より:

      SONYがフリプに勧誘する時に金出してPAD優遇を要求したんだと思ってんだけどなー俺。
      (同時期にArk:がオファーで金貰ってたのリークされてる。)

  9. 匿名 より:

    たまに何も悪いことしていないのに垢BANされたって言う人あるけどそれはどうしてなんですか?

    • 匿名 より:

      なんかやってるから
      刑務所行ってみろ「俺は無罪だ!」ってやつばっかりやぞw

      • 匿名 より:

        実際なんもやってないのに急にBANされることがあるんだよこのゲーム…
        配信者でも定期的に出るやん

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        • 匿名 より:

          それ「日本人は身長低い」って言ったら
          「でも大谷は190以上だぞ」って言ってるのと変わらん
          例外で反論するのはもう負けなんよ
          誤BANなんてだいたいなんかやってる

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          • 匿名 より:

            やられたことないやつはみんなそういうからな
            俺だって他ゲー含めてBANされたことなんか一度もないわ

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          • 匿名 より:

            チートじゃなくて何かしらのツールがでbanされてるんだよ
            された奴らは『チートは』使ってないから誤差banと言ってるだけ

          • 匿名 より:

            俺チート使用の疑いで誤BANされたことあるよ
            EA版コントローラプレイで、何かの間違いだって抗議のメール送ったら1週間しないくらいで解除された

        • 匿名 より:

          配信者の場合はアカウント乗っ取られてチート使われてBANだから結果としてチート使ったアカウントって扱いになる。すももがその例

          チート使ってなくてBANされた場合は普通に暴言やね。

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  10. 匿名 より:

    既に三か月稼働しててこれだろ?何の期待も出来ない無能

  11. 匿名 より:

    開幕ランクチート居ないって聞くしシステム的にあの状態ずっと維持出来るようになれば理想ですけどね… とか試合中チート検出したプレイヤーを追放する前に爆音で耳破壊してからBANするとかね

    • 匿名 より:

      マジな話、開幕でCが少ないのはアンチチートのアプデが入ってそれまでのが使えなくなるから
      でも数日(下手したら数時間)でまた増えてくるのは、業者がそれにさらに対策してきてチートソフトがアプデされたから
      だから「アプデ直後のCが少ない状況を維持するには、永遠2アプデし続けなければならない」っていう無茶振りなんよ

      • 匿名 より:

        アプデ頻度上げて業界側が疲弊すれば効果期待出来るけど、更新多いと一般プレイヤーが割りを食うのがな 個人的には開幕だけでもチート買ってる奴の環境が不安定になるなら全然助かる

        • 匿名 より:

          いちいちプレイヤーバンするより
          販売業者を直接潰した方が絶対効率いいやん

          • 匿名 より:

            簡単に言うけど、それが出来たら苦労しないって話よ
            CoDとかがそれでどんだけ苦労して業者訴訟してると思ってんだ

  12. 匿名 より:

    マジレスするとPC版でPAD使っているやつ全員怪しいよ
    経験者から言わせてもらうとエイムアシスト0.6のコソチーをチーキーやしゅんしゅんは使ってる

  13. 匿名 より:

    最初からゲーム側で検知できればいいのに…

  14. 匿名 より:

    過疎ったとはいえ、チーターはまだまだいるんだな。
    味方にも敵にもいたわ。

    • 匿名 より:

      むしろCのせいで過疎ってるのがデカいやろ
      アイツらいなきゃここまでひどくなってねえよ

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