Reddit より
With a 25% pick rate, Season 24 Ash is the most picked legend ever.
byu/14_year_old_girl inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シーズン24のアッシュ、ピック率25%を超えて歴代トップに

2: 海外プレイヤーさん
昔のホライゾンやシアより多いのはマジで驚きだわ
3: 海外プレイヤーさん
初期シアの悪夢は今でも忘れられない
壁越しのハック、回復キャンセル…あれは地獄だった
4: 海外プレイヤーさん
アッシュは使ってて楽しいし、戦う側としてもシアほどウザくないのがデカい
オクタンが人気だった理由と似てる気がする
5: 海外プレイヤーさん
でもこのピック率、結局ナーフされて使い物にならなくなる未来が見えるんだよな…
シーズン32あたりでまた復権しそうだけどな!
Marin
史上最高なのは凄いな

【Apex】インペリアルハル氏がアッシュ弱体化にブチギレx より
https://twitter.com/ImperialHal/status/1892417170228826140
...
初期シアの思い出で10ダメが入ってない時点でエアプすぎ
何度も調整しまくってるEAが一番悪いけどユーザー側が正しい歴史覚えてないから議論する時に話噛み合わなくて荒れるんだよ
覚えてないんじゃなくて、その頃プレイしてた人なんてもう残り一握りなんじゃないの?
ここでも散々同接ガー!サ終ガー!って騒いでるやん
そもそもこれ、色んなキャラを使うライト層が消えてきてるのも影響してるよ
ホライゾンの頃とユーザーが同じな訳じゃない
面白いってみんなに思われるからこの支持率なんよね
やっぱapexはキャラゲーなんだからやってる方が楽しく思える方がいいってのがデータとして答えが出るのよ
これがウリなんだからどんどんOP化するのが復興する一番の手段なのさ
ただ移動するだけでも楽しいキャラは使われる
パスのアビリティ30秒やめて…
オクタンが使われてる理由それだしな
もうスカミは全員強いままにしてどのスカミ使ってもokとかにすればいい
エアダッシュの加速だけ消して、タップストレイフみたいな状態で全キャラに分け与えれば良い
ヴァルキリーにもブリンク付けてくださいm(_ _)m
意外と味方2人ともピックしないこと多いんだよな
そういう時は自分がもらうけど
ここまで強いと責任が重いと感じる人は避けちゃうかもしれんね
jmすらビビって出来ない奴とかいるし
なるほどそういうことか
確かに自分が始めた頃まだホライゾンが空中から撃てて最強だったから、初心者の自分が間違っても取らないようにしようとしてたの思い出したわ
この機動力と自由度の高さが他のFPSにはない唯一無二の魅力
全てのレジェンドに実装してほしいわ
キャラ動かしてるだけで楽しいゲームってなかなか無いよ
APEX史上最悪のキャラクターアッシュ
このタイミングでフワッと着地の上位互換パッシブ出てきたのほんまに笑える。
もう全部名無しパイロットにしたら
逃げられるとマジで追いつけねえ
ウルトまで切られたらローバでも追えねえよ
【悲報】機動力が売りのスカーミッシャー笑さん、アッシュに追い付けない
次シーズンにはパッシブのダッシュのクールタイムが30秒になるんだよね、分かる分かる
まぁぶっちゃけ使ってて楽しいし、そらピック率も跳ね上がりますわ
ただのレブ上位互換アビリティをパッシブにしてるの謎だし、色んな方向からアークスネアでちくちくされるの昔のシアの感覚と似てるわ
俺は初期シアの回復キャンセル10ダメよりナーフ前シアのスタンの方がウザかった
遮蔽無いとこでも銃撃つよりアビ撃った方が強い、食らった時点で負け確とかいうクソアビ
10ダメ回復蘇生阻害はシアに一気に詰める手段が無いからワンチャン巻き直せる分まだマシ
リリース初日からやってるワイ高みの見物
ライフラニューキャ使ったりローバ使ったり皆忙しいね(笑)