1: 国内プレイヤーさん
モンケン本当に改悪すぎる
あまりにも使いにくいわ
2: 国内プレイヤーさん
「モンケンがより安定して障害物を回避するようになりました」
↑大嘘。より多くの壁に引っかかって跳ね返るし坂を登るスピードは落ちてるし敵検知もガバガバになってる
3: 国内プレイヤーさん
炎モンケンは溶岩撒き散らす利敵カスになり
スピードパットもナーフ入ったしリロードパーク消えるし
親指のカスどもが使い始めてピック取られるし
ドリルの感覚は速すぎて狂うし
普通に超絶ナーフなんだけど
俺達のマギー返して;;
4: 国内プレイヤーさん
マギー使わないけど対面モンケン撃った側がなんか混乱してる様子よく見るわ
5: 国内プレイヤーさん
出した直後の敵検知は確実にバグってる
明らかに範囲内なのに敵の横素通りしていく
6: 国内プレイヤーさん
S1でマシになったと思った足音消えるバグ、S2でまた酷くなってない?
自分だけかと思ったら配信でも結構なってるの見かける
7: 国内プレイヤーさん
足音より急に重たくなって違う方向向けば戻るバグがダルい
多分モンケンのせい
8: 国内プレイヤーさん
モンケン前より精度悪いよな
マギーの数は増えたのに直撃した記憶が全然無い
Marin
モンケン改善するかと思ったら悪化してるよな・・・
【Apex】ピックするだけでゴミだとわかる稀有なキャラ2体はコイツじゃね1: 国内プレイヤーさん
ヴァンテージとヒューズはピックするだけでゴミだとわかる稀有なキャラだからな
まあこ...



あの炎いらんわショット×3返してほしい
マッドマギーのモンケン検知改悪とシアのホバー追加はマジで無能 最強でもないキャラにデメリット追加すんな
初期からだけど足速くなってる時の音うるさすぎてうざい
マジでいらん
前は当たってた範囲なのに敵の横素通りしてくの増えた
レッカーボールは正直精度ゴミで良い
わちゃつく方が面白い
モンケンの通った道の炎まじいらん
スピードブーストupとかのパークのが使える
「屋内の敵にモンケン投げて地獄を見せる!」って最初は思ったけど、実際には味方のモンケンの炎なのか敵のテルミットなのか分からず攻める判断が遅れて足並み揃わず終わったので「思ってたのと違う」な感じ。
貫通しやすくしたせいなのか、小さめの遮蔽に隠れてたらちょうどバウンドしてモンケンが頭の上を通過してったわ
ボールの動線の索敵にもなるから、近いのに当たらないのはマギーからすると死活問題よな
モンケン出して2バウンドするくらいまで当たり判定無いんじゃないかってくらい出してすぐのモンケン当たらん
炎モンケン利敵すぎておもろい
なんなら敵を避ける時すらあるね
室内にぶち込んで火あぶりにできるし、それを避けたらエリア狭くなるからグレ投げ込んでさらに追いつめられるし、あとはPKでぶち殺しておしまいってできるから好きだけどね、ファイアボール
多少火のダメージあっても加速してるから余裕で勝てる
ショットガン自動リロードマジで返してほしいよな