X より
Remove health bars from ranked! pic.twitter.com/xxxxx
— Reddit r/apexlegends November 26, 2025
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ランクから体力バーを削除しろ!
俺の個人的な意見だけど体力バーを見て葉っぱ越しに敵を倒すなんてできるべきじゃない。
2: 海外プレイヤーさん
個人的には体力バーは構わないけど、スモークと植生越しに見えるべきじゃない
3: 海外プレイヤー
これだよな
スモークに弾撃ち込んで体力バーを頼りに殺せる
4: 海外プレイヤーさん
スモークは100%できるだろうけど、植生は一貫して機能させるのが困難だと思う。
むしろなんで体力バーが窓や他の似たような隙間越しに表示されないのか
5: 海外プレイヤーさん
マジでそうだな、もう全部削除した方がいいかも。
確かに時々便利だけど、俺のカタリストの壁も…
ほとんどのスキャンとかをブロックする巨大な壁で情報が通り抜けるのは意味不明。
スパローのウルトも貫通するのにまだ不満だしな
6: 海外プレイヤー
表示が残るなら、プレイヤーを追跡するべきじゃない
7: 海外プレイヤーさん
個人的に反対。プレイヤーに与えたダメージは追跡してチームに伝えられるべき。
せっかくソロとPTの格差が是正されたんだから消すのはダメだよ。
8: 海外プレイヤーさん
リコンキャラだけは見えるとかでいいんじゃないか?
スキャン能力の一貫としての簡易ウォールハックなら理解は出来る



ソロでやるなら必要、フルパでやるならなくてもいい
スモークも輪郭はっきり見えるときがあるんだけど
あれどういう条件なの?
自分は見えてないのに、相手からは見えてたりする
ミックステープやってると
リコンが持つならともかく、アサルトに持たせたのが全てのガン
というかアサルトとスカミに、リコン/サポ/コントロの
能力かパーク持たせるのが多すぎなんだよ
リコン/サポ/コントロのアサルトスカミの能力は少ないのにさ
アサルトのスキャンはリコン 弾薬所持増加はコントローラーに分配していいわな
アサルトだけ有用なパッシブが多すぎる
確かに弾薬はコントローラーでいいな
籠もり性能に合ってるし
キルでエリアを取るアサルトが弾多いってクラスとしては正しいけどズルだわな。グレ枠まで余分にあるんだし
弾薬所持増加をコントローラーに渡すと
スクリムが壊れそうだからグレ2枠で良いんじゃないだろうか
といか弾薬増加とグレ2枠どっちかにして欲しい
アサルトのパッシブ
■バトルサージ
シールド破壊でスプリントとリロード速度上昇、あと何故かスキャン(能力3個)
■コンバットリザーブ
追加弾薬&追加グレ枠と武器サプライ下段開け(能力3つ)
■ストウリロード
納めている武器の自動リロード(能力1つ)
改めて箇条書きにするとパッシブ持ち過ぎやろ…
それはごもっともなんだが
現実にはWHだけ使うコソチーみたいなク〇野郎がいるからなぁ
帽子のおっさん落ち着いて
ない方が理想だけどソロとフルパの差やウォールハックチートの事考えると必要
まあこれは正論
エフェクトで見えない時でもバー見て撃っちゃってるわ
設定から切れるんじゃなかったっけ?
嫌なら切ってから文句言えよ雑魚ハゲ