1: 国内プレイヤーさん
今回はナーフ早いな。
アッシュのパーク入れ替えか
2: 国内プレイヤーさん
ダッシュ5→10秒か。
ダッシュ2回かUltしかとれなくなったし結構弱くなったな。
それでもアサルトクラスの中では抜けて強いけど
3: 国内プレイヤーさん
クールタイムそのままで飛距離減のほうがいい
4: 国内プレイヤーさん
パークに限っては今のほうがアッパーと言うね。
ウルト2個ストックとダッシュ2回は普通に弱かったからなあ。
ツインスネアとウルト2個が最適なんだけどこれでバレてしまうな
5: 国内プレイヤーさん
ツインとグリーディだと昔からグリーディの評価高いけど、前からツインの方が汎用性は高くないかって思ってるんだけど
6: 国内プレイヤーさん
個人的にはツインの方が強いと思う。
グリーディはチョークポイントやサポーターが金魚のフンみたいに固まってる敵にはめっぽう強いけど、ツインだと雑に使っても一定量の効果が得られるのがでかい。
連続捕縛、偏差で絡め取り、ハイド探し等何でも雑に出来るからね
7: 国内プレイヤーさん
アッシュのダッシュとか戦闘中1回使えるだけでも強いのに10秒になったところでなんも変わらん
Marin
やっぱみんなツイン+ULT2スタック?

【Apex】クリエイターチャレンジがついに開催。力を合わせて7000万回蘇生しようクリエイターチャレンジがついに開催
本日よりクリエイターチャレンジが開催されています。
今回はNinjayla氏がコミッショ...
グリーディにしてるわ
アビリティとグレ投げ同時にできるならツインでいいんだろうが、ワイはできんからグリーディや😤
いよいよ明日ですね
事前ダウンロードと休暇取得の準備はできていますか?
流石に今日くらいはエーペックスをやらずに明日に備えますよね?
グリーディたまに1人に対して2、3回連続で入るときあるんだけどあれ何なんだろう
手裏剣として飛んでる時と地面に刺さった後で別の当たり判定あるから複数ヒットする場合がある
スネアの有効時間みたいなのがあって、それが10秒くらい?だから20秒以上留まるグリーディーだと、その場で動かないともう一度食らった判定になって1回分で複数当たる
敵が激狭遮蔽にいるとか、最終円でエリアの選択肢が少ないとかだと刺さりやすいね
普通にグリーディーの方が強い
持続時間が長いのが何よりの強みだから
多少無理な動きする人はツイン
しっかりした立ち回りの人はグリーデイ
でいつになったらミックステープでパーク選べるようにするの???
アッシュ使いの皆さんへ
Ultで敵が3人いるって分かってる所に1人で突っ込んで即死するのやめて下さい
無理矢理突撃するならせめて1ノック取ってたり複数人のシールド割ってからピン刺して使って
元パス使いだが癖でやってまう
お前らがついてこないのが悪いんだよ
敵を張り付けにしてウルトやダッシュで不利状況を相手に押し付けれるくらいアッシュを分かってるヤツは間違いなくグリーディだね
ワイは分からんからツインでお願いします
いうほどツイン2個ともあてられるか?
>ツインだと雑に使っても一定量の効果が得られるのがでかい。
「雑に使っても」「一定量の効果」
やっぱりこれが戦術2ストック派の本音か
ミスってももう一度使える保険が欲しい、1回キリのチャンスを逃した時の精神的ダメージに耐えられないってことだろ
何ストックだろうがクールダウン25秒のスキルを雑に使うなよ
別々の場所にいる敵を二人同時に縛れることの強みが~って語るならまだ同意できるんだけどねぇ…
2回なら雑に使えるとか言ってるのはレベルが低すぎる
結局2回分のCTはかかるんだから、ミスった時の言い訳が欲しいだけだろコイツ
自分もグリーディ派だなぁ
複数人縛れるというよりは束縛時間が長いのが強いと思う
正直戦闘中なら雑に使うことなんてないし、2個もいらないかなって感じ。。。
射撃練習場でグリーディの拘束時間をフレと検証したけど
体感ほぼ同じ拘束時間だったよ
お互い当てて今のグリーディか普通のスネアかやってたけどなんどやってもハッキリ差がわからなかった
拘束時間の変化がわかるほど変化が無い
信じられんと思うからマジでやってみて欲しい。
追記だけど、移動して引っ張ってたからかな
引っ張って切れる時間が同じなのかもしれん
まぁそれ同じなら大差ないのかもしれんけど
投げ物と合わせて1ピック取りやすいからサポ環境まではずっとツイン使ってたなー