国内の反応

【Apex】「目の前の敵を撃たずにはいられない」って奴いるよな ←1100ダメより〇〇出来てる400ダメの方が格上だぞ

1: 国内プレイヤーさん           
いくらダメ出しててもキルできなきゃ交戦リスク上げてるだけだし、
いくらキルしてても部隊壊滅しなきゃ順位は上がらない。

もちろん1部隊壊滅できてもすぐ漁夫られて自部隊全滅したら優勝できない
当たり前の話だけど目の前の敵を撃たずにはいられない、
ダメージ数だけで気持ち良くなれるやついるよなー

2: 国内プレイヤーさん               
よく3倍とかで遠くからすぐ打つやついるけどあれやめた方がいいよね。
ダメージだけとりたいようにしか見えない。

バレてないなら確実に落とせるとこで打った方がいいのにわざわざ位置知らせるやつ多すぎ。
交戦距離が長いとすぐに終わらなくて漁夫くるとかもわかってないでしょ

3: 国内プレイヤーさん                       
まあ解りやすい数字に縋ってしまうのもやむなし

4: 国内プレイヤーさん           
ダメージ又はキルを1番多く出した人が必ずしも良い立ち回りをしたとは限らない、ってやつね

5: 国内プレイヤーさん                 
キルポ0のダメージ1100よりキルポ2or3のダメージ400の方が格上だしな

6: 国内プレイヤーさん                 
与ダメージが全てではないけど、ダメージ出せないやつで上手いやつもいない。
ダメージ出せてるということは良いポジション取れてて被弾少なく撃つ時間を多く取れててAIMも良い訳だから。

「いくらダメージ出せても〜」みたいな意見あるけどダメージ”も”出せなきゃだめだよ。

Marin
Marin
ダメージに拘りすぎてもダメだけど、拘らないのもダメよね
【Apex】現在の通常武器の理論値、この方法で1発191ダメージの青アーマーワンパンが最大1: 国内プレイヤーさん            そもそもFPSなのにスナイパーライフルがヘッショ即死でないのはおかしい ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    その1100のおかけで倒せてるんやろ😂

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  2. 匿名 より:

    ヒューズ専のフレがそうだったな
    「俺はダメージ出してたのに野良全然使えねえ」って
    いやそれおまえが無差別にナックル撃ちまくるせいだよ全滅もお前のせいで無駄なヘイト買ったからだよ

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  3. 匿名 より:

    撃たないよりはマシ
    そうやって撃っちゃいけないタイミングを学ぶんだよ

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  4. 匿名 より:

    ここまで気にせず撃ち合えるバトロワもapexの魅力よ

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  5. 匿名 より:

    みんなダメージ出せないんだなw
    だからダメージ高くてもーとか言い出す

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    • 匿名 より:

      キルポ0のダメージ1100よりキルポ2or3のダメージ400

      これなんて1000ダメ出してるやつのお陰でキル拾えてるだけw

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      • 匿名 より:

        ダメージ出してる奴が関係してればキルポ0にはならんぞ
        数字上はダメージ有ってもアシストさえついてないってことはそういうことだ

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      • 匿名 より:

        ファイト中に与えたダメージがって話じゃなくて見つけた敵とりあえず撃ってチマチマ総ダメージだけ稼いでファイトもしない、なんなら撃ったことによって他の敵引き寄せてキルポも稼げず死ぬって話だからそれは的外れですよ

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  6. 匿名 より:

    いつになったらダイヤの奴はまともな漁夫ができるようになるんやろな

  7. 匿名 より:

    一番わかりやすいのがマークスマンとか砂持って遠距離の敵と撃ち合ってシールドがないとか言い出すやつだよな
    ポジション防衛ならともかく確キル絶対取れない相手と物資消費してダメージ稼ぎあってるの無駄すぎる

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  8. 匿名 より:

    キルポ0で1100ダメって逆にむずかしいだろw

  9. 匿名 より:

    言わんとすることも分かるけど明らかにダメージに出せてる人がいてキルが取れてないなら、お前たちがまともにフォーカスできてない証拠やけどな

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    • 匿名 より:

      砂マークスマンで勝手に遠くの敵撃たれてたら無理っしょ
      元でもそういうこと言ってるわけだし

    • 匿名 より:

      そんなの仲間の武器構成にもよるだろ
      そいつしか遠距離撃てないのに他二人が付き合わされてるパターン多すぎんよ

  10. 匿名 より:

    これ、キル0とキルポ0ではだいぶ論点変わってくるよね

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  11. 匿名 より:

    インファイトでダウンするまで撃ち続けてダメージ稼いだみたいなのは雑魚だよ

  12. 匿名 より:

    そもそも野良だと敵や必要物資にピンは刺さないと決めてるし
    ダウンしたらどんな状況でも即抜けするのが気持ちいい

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    • 匿名 より:

      自分の時間10分も無駄にして雑魚野良のポイントが溶けないようにしてあげる献身には涙を禁じ得ない

  13. 匿名 より:

    ダメ出せない人たちは自己擁護してる暇あったらファイトの練習でもしてきたら?笑
    野良を下に見て満足してるの情けなくないの?しかもリザルトまで下とか笑笑

  14. 匿名 より:

    スカミの1000ダメージは他の100ダメくらいか?

  15. 匿名 より:

    ダメージが条件のバッジ:イベントを除くとハンマーのみ(のはず)
    キルが条件のバッジ:爪痕、チームワーク、アサシンなど多数

    なんだから運営的にもダメージ<<<キルなんだよなあ

  16. 匿名 より:

    うん?いやダメージ出してるやつと同じぐらいチーム全員がダメージ出せてれば全ての撃ち合いが一瞬で終わるからキルも取り放題、敵部隊も減って順位ポイントも盛り放題なんだけど…?
    雑魚ってそんな簡単な足し算引き算もわからないんだ笑

  17. 匿名 より:

    味方が撃ってる間にお前が詰めて倒せば自分も味方もキルポ盛れるよね?

  18. 匿名 より:

    俺のフレのことかなと思ったけど、フレは3~400m先の敵のダウン取って確キルまで持ってくるやつだからまた違うのかな
    その間自分は周囲警戒してる

  19. 匿名 より:

    ダメージ1100キルポ0よりダメージ400キルポ3の方が格上ってのは、別々のチームだったらってことなのかな。

    同じチームでダメージ1100キル0、ダメージ400キル3ならハイダメのおかげで刈り取れてるとも言えるし連携取れてるなら格上とか格下とか無いと思うな。

    ただ、Padのフレ(特にCS上がり)は一人で突っ込んで「ワンピック取った」とか「2枚ロー!!」とか言いながら死んでくの勘弁してくれ。不利ポジとか漁夫とか関係ないんだよな。こっちが2人フォーカス合わせてても1v1しにいくし。それでダメージでマウント取ってくんのほんと勘弁してくれ、アシスト頼りの脳死ホラ君。ちゃんとしてるCSマスターがかわいそう

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